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Tab Menü im inventory???
Hi ich habe als ich die sever vorstellungen etwas gesehen was ich ,ehr als cool finde und zwar ein Tab menü fürs invi also mehrere Slots zum items palzieren siehe screen
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Und wollte fragen ob mir irgendwer sagen kan wie ich das in unseren Sever reinpacken |
Nur über Source, ohne hast du 0 chanse, Ende!
Zudem ist das von Offi. |
is mir schon klar aber haste nen plan wie man das macht?
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wow das im pserver *__*
wäre echt geil ;D |
Dieses Inventory hat kaum ein Server, bzw gibt es Leute die das Tab Inventory irgendwo lokal liegen haben.
Wird dir kaum einer kostenlos machen/herausgeben. |
Schade genau das hatte ich befürchtet naja fragen kostet ja nichts XD^^
Trozdem danke an alles die geantwortet haben ih lasse es nochma offen fals sich doch noch wer endschlißt es public zu machen |
Ich kann dir nur sagen wie ich es machen würde(Theoretisch).
Ich würde das Fenster per Daisy machen. Dann in der Source gucken wo die Items im Listview geaddet wird. Dies ersetzen durch eine Abfrage des Item Kategorie und im passenden Listview adden. So würde ich es bei VB.net machen |
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Es gibt keinen der das Recoden kann da es einfach zuviel wissen und zeit benötigt. Quote:
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Übertreid nicht gleich wieder so >.< Nur weil du es nicht kannst, heißt das nicht, dass es niemand schafft. Die Angestellten von GalaLab sind auch nur Menschen, genau wie wir. Mit ein bischen Zeit + Ahnung ist das kein Problem. Wobei ich nicht sagen möchte, dass ich dafür genung Ahnung hätte.
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Zu deinem beispiel das die Galalabs developers nur Menschen sind: Es sind Menschen die ahnung haben von dem was sie machen. Sie arbeiten auch schon seit Jahren mit dem Source und kennen ihn wohl besser als jeder dödel hier. |
Ich hab ja gesagt nur Theoretisch würde es so gehen. Das es komplizierter ist weiß ich.
Die Programmiere von Gala Lab haben viele System selbst gemacht und wissen wie die funktionieren zu dem haben die bestimmt eine richtige Dokumentation. |
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1. das Inventar muss bearbeitet werden, sodass 3 weitere Tabs geaddet werden... schnell gemacht: Code:
for( int i=0;i<4;i++ )3. die WndItemCtrl Klasse umprogrammieren, damit die richtigen Items angezeigt werden, bei bewegen eines Items der richtige Index abgefragt wird usw... ...so würde ich mir das mit dem Tabbed Inv vorstellen... abe es allerdings noch nicht umgesetzt, weil ich nicht genug Zeit hatte^^ ach ja... die Index Funktion nicht vergessen^^ die habe ich in die ItemProp Klasse rein: Code:
int GetInvenIndex( ) |
Du hast noch die Abfrage der Kategorien vergessen von den Items.
Zu dem muss man die Funktion bearbeiten, die aufgerufen wird, wenn man was einsammelt. Hab es mir nie angeguckt. Deshalb bin ich mir auch nicht sicher. Aber wie Krustenkäse schon gesagt hast, man kann sich die Funktionen von den Tabs angucken. Ist das gleiche Prinzip. Wenn man die Abfrage der Kategorie des Items in der Source macht. Muss man die DB nicht ändern. |
Natürlich muss man was in der DB ändern,
könnte es für die interressierten mal posten weil ich den mssql teil bereits geschrieben hatte. |
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Ich hatte es so gemacht die Items für jede Kategorie in einer Spalte zu speichern und über eine Prozedur je nach Typ der jeweiligen Spalte zuzuweisen und dann beim Login auch aus den jeweiligen Spalten wieder auszulesen.
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Beim Login wird erstmal nur das Equipment gequeried, heisst die ersten 32 Indezes ( oder waren es die letzten?^^ ) Jedenfalls war das der Grund für mich keinen 4er Array für das Inventar zu verwenden ( also CItemContainer<CItemElem> m_nInventory[4] ) oder gar die DB umzuproggen |
Spielt das hier ne rolle habe es gefunden und hat mich an die slots erinnert?
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Ich glaube dieses Tab System ist von aleo flyff die haben dch die offi Files und Source , :)
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Ja, das ist von Aleo Flyff, die haben auch noch die Source ?
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Danke das du uns darüber aufklärst!
Sie besitzen nur die Files keine Source. |
so no fix source for that inventory
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Sie benutzen nur normale offi files, ohne source, die wollen alles per Packetfilter fixxen etc. hatten sie mir noch gesagt^^
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WHERE TO PUT THIS
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Aber die haben ja ihre user^^ |
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