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Infos: Die Mod heißt Litecraft und ist eine Sogenannte Client-Mod, sprich wenn du diesen Mod installierst kannst du keine weitern Mods in die minecraft jar installieren. Man downloadet aber nicht den Mod sondern einen downloder der Minecraft von selbst modifiziert also die minecraft.jar. Hier noch ein Link: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Edit: Vieleicht hilft es die Bannliste des Servers mal anzuschaun um ihre Technick zu analysieren:[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] |
Hmm, also es sieht nicht danach aus, als würde die jar irgendwelche Daten an den Server schicken. Ich konnte jedenfalls nichts finden, was nicht heißen muss das da nichts ist.
Vielleicht haben sich die Leute wirklich durch ihr Verhalten verraten. Ich kann dir anbieten, die Überprüffunktionen des Mods außer Kraft zu setzen. Dann kannst du auch eigene Mods verwenden. |
Erstmal vielen Dank für den Check!
Dein Angebot mit der Überprüfungsfunktion außer Kraft setzen würde ich gern annehmen blos updaten die den Mod öffters... Wenn das nicht zu Zeitaufwendig für dich ist, könntest du kurz erklären was man tun muss um die Funktion außerkraft zu setzen? Wenn es zu Zeitaufwendig ist brauchst du das nicht machen aber danke. Also so würde ich vorgehen bevor ich auf den sever connecte: 1. Windows neuinstallieren ( damit alle Daten vom PC gelöscht werden) 2. Rooter neustarten ( neue IP) 3. Java installieren 4. Minecraft installieren+ in den Einstellungen Datenerhung... Deaktivieren 5. Connecten Fällt euch sonst etwas ein was ich für Vorkehrungen treffen könnte?? Sollte ich VPN benutzen? Mfg |
Wie ich auch bereits gesagt habe: Ja! Sie können auch eine MachineId nehmen!
Zum Thema "Der Router" - 1: Lässt sich sogar noch leichter umschreiben, 2: Beziehen die die MAC der Netzwerkkarte, Ergo: Egal. Schaut euch mal den Source an. Interesse habe ich auch, aber ehrlich gesagt nicht die Lust es selber zu decompilen/deobfuscaten. VPN benutzen? Naja. Du könntest es versuchen. Krass wäre allerdings wenn die nur Berechnen, ob du aus einem IP-Radius kommst. Ist ein Verfahren aus der Rasterung, welches gut funktioniert um z.B. Leute aufzuspüren. Ich glaube aber eher auch an ein verräterisches Verhalten. Es besteht ja die Möglichkeit, dass diese Personen sich bewusst verraten haben, um z.B. den letzten "Schaden" auf dem Server anzurichten, und sich dann selbst zu verraten. So etwas gibt es öfter. Zur Legalität des mitloggens: In Deutschland befindliche Server müssen diese Daten auf Anfrage der Person löschen. Grundsätzlich darf man sie loggen, MUSS dann aber darauf hinweisen (z.B. Impressum etc.). |
@askan1
Was genau meinst du mit "1:Lässt sich sogar noch leichter umschreiben"? Und zum Thema machineID: Computerbaer hat ja die Mod analysiert und festgestellt das da nichts auffälliges drinn ist was auf solch einen check hindeutet und über ein serverplugin ist das auslesen solcher machineIDs doch schwehr zu bewerkstelligen oder? Und die Sache mit dem auffälligen verhalten wage ich zu bezweifeln da: 1. bis zu 200 Spieler am Abend gleichzeitig online sind 2. laut bannliste wurden mance Spieler nach ca 5-20 sec sofort wieder gebannt bei Multiaccount Ich glaube sie nutzen da die IP der Spieler .... wiederum werden manche Doppelaccounts erst nach 5-25 Tagen gebanntxD was die kontrolle per IP wieder ausschließt..... Vieleicht mach ich mir zu viele Sorgen und die Admins tragen die banns in de bannliste nicht zeitgemäß ein^^ |
Ich vermute mal, dass die mit den 5-20 Sekunden anhand ihrer IP erkannt wurden und die anderen sich dann irgendwie verraten haben.
Das mit der Überprüfungsfunktion sehe ich mir nachher nochmal an, dass sollte aber eine Datei sein, an der sich bei Updates wenig ändert. |
Alles klar danke!^^
Das mit der Überprüfungsfunktion...Der mod wird ja per Updater installiert und wenn du jetzt die minecraft.jar manipulierst und mir schickst funktioniert alles.... aber wenn ein update kommt (von dem Mod) ird die datei überschrieben. Das meinte ich damit. mfg |
Gut - leicht ist relativ. Ich denke doch dir würde es sehr schwer fallen.
Plugins können ganz sicher NICHT die interne MachineId auslesen... Das wäre ja die Höhe :D Besser noch: Eine Website die das tut... Zum Glück natürlich nicht. Es ist ja schon verdammt schwer mit einer Websprache eine MAC-Adresse auszulesen... Und mit verhalten bezweifelst du? Fall 1, 5 Sekunden: Join - "Ihr seit ****! Warum bannt ihr mich hier ebend!" - Ban Fall 2, 10 Tage: Muss entweder verdammt doof sein und es sagen oder ist halt auffällig. Gerade WEIL es 5 Sekunden sind ist kein Automatisches System...! Außerdem denke ich mal die Banliste ist Automatisch (Ohne sie mir anzuschauen). Nebenbei: Eine Banliste wie diese geht rein rechtlich auch unter die Datenerhebung, daher kann man verlangen, dort nicht aufzutauchen. Edit: Da ich die 3 Seite nicht gesehen habe... Natürlich kommt die IP auch infrage, alla MCBANS oder einem anderen Plugin, welches Multiaccounting anhand der IP meldet. |
Ok,
jetzt nochmal zu der Sache mit den IPs. Soweit ich weiß (b.z.w. denken kann^^) ist die IP eine Adresse mit der man einen PC identifizieren kann. Der Provider speichert alle IPs um z.B. der Polizei zu helfen einen Straftäter zu überfüren. Wenn ich meinen Rooter neu starte ändert sich meine Adresse da ich immer eine neue beim connect mit dem Internet zugeteilt bekomme. Das kann man ja bekanntlich ausnutzen z.B. bei Download oder stream anbietern die nach 1h schauen oder 1Gb download die Ip für die nächsten 24h sperren. Wie ist das jetzt mit dem connect auf den Minecraft Server? Können die mich auch nicht mehr erkkennen wenn ich den Rooter neu starte oder gilt da etwas anderes? Und wie läuft das jetzt mit den Proxys und VPNs. Ein Proxy ist ja nichts anderes als ein Server der auf meine Anfrage hin daten empfängt und an mich weiterleitet mit seiner eigenen IP. Ein anonymer Proxy verrät den empfänger auch nicht. PC(ip:11.111.111)---->Proxyserver(ip:22.222.222.22)---->zielserver Und ist VPN jetzt das selbe? Ich kenne VPN jetzt nur in verbindung mit PC in Lannetzwerken die über das Internet miteinander verknüpft sind. Sprich: PC1--Rooter-->Internet--->Rooter--->PC2 Oder red ich Bullshit? Im Endeffekt ist meine Frage ob es reicht meinen rooter neu zu starten und auf den Server zu connecten oder muss ich Proxy b.z.w. VPN benutzen? mfg |
Lösung: Reicht deinen Router neuzustarten.
Die Wahrscheinlichkeit, dass Irgendeiner der Admins dort deine IP rastern kann ist verschwinden gering. Unterschied zwischen VPN und Proxy? VPN = Hübsch "verschlüsselt" (Zumeist) Proxy = Klartext (Zumeist) Dazu kommt natürlich noch - Ohne dir einzelne Netzerkschichten zu erklären - Das du durch einen Proxy nur bestimmte Protokolle bekommst, was bei einem VPN mit so ziemlich allen Protokollen funktioniert. Dazu sind viele Proxys von Privatleuten, daher sollte man da eher weniger Vertrauen pflegen. Ein VPN wird oft durch Firmen bereitgestellt. Daher werden sensible Daten eher weniger angefasst. Mit deiner IP identifizierst du nicht deinen Rechner, sondern deinen Router. Der Provider speichert diese Zuordnung, IP = Kunde X, dann auch "nur" 6 Monate. Noch dazu: Eine IP kann wieder vergeben werden... |
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Die IP die du heute hast wird mit sehr hoher wahrscheinlichkeit morgen ein anderer Kunde deines Providers haben.
Bei IPv4 kann man es sich garnicht leisten IP-Adressen zu "pausieren", da ohnehin schon zu wenige da sind. Edit: Hat eigentlich noch keiner einen moverequest gestellt? Dann mache ich das jetzt endlich mal. #moverequest |
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Deswegen kommt IPv6 "endlich" ins rollen. Moverequest hatte ich schon gestellt (Ganz am Anfang :D)... Wie es scheint sind zurzeit alle Mods weg. |
Minecraft Server Advertising -> Minecraft
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Hat IPv6 irgend welche Nachteile gegenüber v4? Soweit ich weiß sind die Ipv4 ausgegangen und man hat v6 eingefürt.... |
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