I did it!
Also ihr müsst folgendes ändern, damit er zwischendurch auch Pokemon weiterentwickelt und nicht nur am Anfang:
In der Logic.cs
Kopiert folgende Zeile (63):
await EvolveAllPokemonWithEnoughCandy();
die im Block " public async Task PostLoginExecute()" steht
und setzt sie im Ordner "private async Task ExecuteFarmingPokestopsAndPokemons()"
in Zeile 122 ein.
Unter private async Task ExecuteFarmingPokestopsAndPokemons() sollte das dann so aussehen (bei awaits bei Zeile 120+):
await Task.Delay(1000);
await RecycleItems();
await EvolveAllPokemonWithEnoughCandy();
await ExecuteCatchAllNearbyPokemons();
await TransferDuplicatePokemon();