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Der längste e*pvp Thread XXII

Discussion on Der längste e*pvp Thread XXII within the Off Topic forum part of the Off-Topics category.

Closed Thread
 
Old 10/28/2011, 20:49   #24826
 
KingNiveau's Avatar
 
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Guten Abend die Herren.
KingNiveau is offline  
Old 10/28/2011, 20:50   #24827
 
Schkai's Avatar
 
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Originally Posted by Auxi ツ View Post
CoD zählt, im Gegensatz zu anderen Shooter, wenig auf die Grafik. Wenn man Wände usw. ansieht, merkt man auch, dass diese leicht pixelig aussehen, auch wenn der Gesamteindruck stimmt.

Die Politik dabei ist simpel: 60 Frames in der Sekunde, kein bisschen weniger. So macht ein Spiel auch wirklich Spaß, und das ist laut dem Entwickler das Einzige, was zählt. Der Meinung bin ich übrigens auch.
Ich mag beide Fraktionen der Shooterszene -also Battlefield und Call of Duty. Das mit den 60FPS stimmt wirklich, diese machen eben das flüssige Gameplay und da sind sich wohl alle einig, dass CoD seit Jahren die beste Steuerung in Sachen Shooter vorweisen kann. Aber bei BF3 wäre das technisch auf den Konsolen nicht realisierbar.

hi
Schkai is offline  
Old 10/28/2011, 20:51   #24828
 
Reborn.'s Avatar
 
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Originally Posted by Auxi ツ View Post
CoD legt, im Gegensatz zu anderen Shootern, wenig Wert auf die Grafik. Wenn man Wände usw. ansieht, merkt man auch, dass diese leicht pixelig aussehen, auch wenn der Gesamteindruck stimmt.

Die Politik dabei ist simpel: 60 Frames in der Sekunde, kein bisschen weniger. So macht ein Spiel auch wirklich Spaß, und das ist laut dem Entwickler das Einzige, was zählt. Der Meinung bin ich übrigens auch.
Man merkt es auch wenn meine Körperteile durch die Wand sichtbar sind und ich einfach so gekillt werde ;O
Reborn. is offline  
Old 10/28/2011, 20:56   #24829
 
Meiko​'s Avatar
 
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Originally Posted by d3prisky View Post
Ich mag beide Fraktionen der Shooterszene -also Battlefield und Call of Duty. Das mit den 60FPS stimmt wirklich, diese machen eben das flüssige Gameplay und da sind sich wohl alle einig, dass CoD seit Jahren die beste Steuerung in Sachen Shooter vorweisen kann. Aber bei BF3 wäre das technisch auf den Konsolen nicht realisierbar.

hi
Unsere jetzigen Konsolen sind inzwischen 5 Jahre alt. Das heißt, sie benutzen eine Technologie, die schon seit 5 Jahren nicht mehr aktuell ist, aber immer noch als aktuell gilt.
Blöd für uns Gamer, denn diese Tatsache hält den Fortschritt der Grafikentwicklung enorm auf.
Microsoft und Sony planen, für ihre nächsten Konsolen, mindestens 8 Kerne zu verbauen. Es könnten sogar mehr sein, wir werden sehen, was der technische Standard im Sommer 2014 hergibt.
Die Unreal Engine 4 soll außerdem theoretisch 250 Kerne unterstützen und hat schonmal einige Jahre Zukunftssicherheit zu genießen.

Ob aber Spieleentwickler damit gut zurecht kommen, ist eine andere Frage, denn bessere Möglichkeiten, ihre Spiele grafisch darstellen zu können, bedeutet gleichzeitig eine höhere Entwicklungszeit.
Meiko​ is offline  
Old 10/28/2011, 20:57   #24830
 
Reborn.'s Avatar
 
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Die Xbox 360 gibt es schon seit 2005 ;O
Reborn. is offline  
Old 10/28/2011, 21:01   #24831
 
Meiko​'s Avatar
 
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Hände hoch wer meint, dass die Tatsache, dass die PS3 2006, und die XBox 2005, rauskam, meinem Post den Sinn völlig entlockt hat.
Meiko​ is offline  
Old 10/28/2011, 21:07   #24832
 
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Originally Posted by Auxi ツ View Post
Unsere jetzigen Konsolen sind inzwischen 5 Jahre alt. Das heißt, sie benutzen eine Technologie, die schon seit 5 Jahren nicht mehr aktuell ist, aber immer noch als aktuell gilt.
Blöd für uns Gamer, denn diese Tatsache hält den Fortschritt der Grafikentwicklung enorm auf.
Microsoft und Sony planen, für ihre nächsten Konsolen, mindestens 8 Kerne zu verbauen. Es könnten sogar mehr sein, wir werden sehen, was der technische Standard im Sommer 2014 hergibt.
Die Unreal Engine 4 soll außerdem theoretisch 250 Kerne unterstützen und hat schonmal einige Jahre Zukunftssicherheit zu genießen.

Ob aber Spieleentwickler damit gut zurecht kommen, ist eine andere Frage, denn bessere Möglichkeiten, ihre Spiele grafisch darstellen zu können, bedeutet gleichzeitig eine höhere Entwicklungszeit.
Sind 250 Kerne viel? D;
Mαhdin is offline  
Old 10/28/2011, 21:09   #24833
 
KingNiveau's Avatar
 
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Und ne Rune LoL mit Heimerdinger.
KingNiveau is offline  
Old 10/28/2011, 21:11   #24834
 
AlphaZerο's Avatar
 
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Bin noch in der Browsergames-Section und dann weg, tschüss!
AlphaZerο is offline  
Old 10/28/2011, 21:15   #24835
 
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Originally Posted by Mαhdin View Post
Sind 250 Kerne viel? D;
Theoretisch kann diese Engine tatsächlich 256 Kerne nutzen. Einen Menschen könnte man perfekt und realnah kreieren, Optisch sowie vom Verhalten her. Es stellt sich immer nur die Frage, wer so viel Zeit aufwenden möchte.

Ungefär 250 Kerne sind schon ordentlich viel, aber die helfen, das Medium Spiel wie einen Film aussehen zu lassen, auch wenn jetzt schon einige Stücke (Wie zB Uncharted) verdammt nah dran sind.
Meiko​ is offline  
Old 10/28/2011, 21:15   #24836
 
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Originally Posted by AlphaZerο View Post
Bin noch in der Browsergames-Section und dann weg, tschüss!
Warum noch kein mod?
Mario Balotelli is offline  
Old 10/28/2011, 21:19   #24837
 
RevoGTS's Avatar
 
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LANGEWEILE :<
RevoGTS is offline  
Old 10/28/2011, 21:21   #24838
 
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Originally Posted by LowN' View Post
LANGEWEILE :<
Wenn du gut im GFXen bist, kannst du dir ja bisschen Knete in Form von PSC verdienen:
Meiko​ is offline  
Old 10/28/2011, 21:24   #24839
 
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Originally Posted by Auxi ツ View Post
Theoretisch kann diese Engine tatsächlich 256 Kerne nutzen. Einen Menschen könnte man perfekt und realnah kreieren, Optisch sowie vom Verhalten her. Es stellt sich immer nur die Frage, wer so viel Zeit aufwenden möchte.

Ungefär 250 Kerne sind schon ordentlich viel, aber die helfen, das Medium Spiel wie einen Film aussehen zu lassen, auch wenn jetzt schon einige Stücke (Wie zB Uncharted) verdammt nah dran sind.
Okey, danke
Mαhdin is offline  
Old 10/28/2011, 21:51   #24840
 
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Nabend
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