dürfte eigentlich nicht sein da es bei mir so geht dann machst du was falsch.
über drop gehts ja , wenn ich da item aufhebe ists im slot 1 und auch anlegbar ... aber sobald ich es im shop kaufe ist es im 2. inventar und wird als verbrauchsitem genutzt ......
Hallo Elswold wenn du da kaufen( tragen ) willst muss du zuerst die Rüstung in
Item.txt einfügen als Beispiel so
<START> NAME=Keilbogen des großen Anf VNUM=4003 <-Id des items-> VNUM=4003 <-Id des items-> INVENTAR=0 <-Inventar ort -> EQ_SLOT=0 INVENTAR=0 <-Inventar ort -> EQ_SLOT=0 <Wo es Getragen wir LR_DAMAGEMIN=74 <-Rest ist er LR_DAMAGEMAX=110 LR_HITRATE=88 LR_CRITCHANCE=4 LR_CRITDAMAGE=70 PRICE=47.
ungefähr so hir haste noch die Liste der eq slots ( sorry kann sein das es etwas ducheinander ist)
EQ Slots:#define EQ_SLOT_WEAPON1 0 -> Standartwaffe = 0#define EQ_SLOT_CHEST 1 -> R ü stung = 1#define EQ_SLOT_HEAD 2 -> Hut = 2#define EQ_SLOT_HAND 3 -> Hand = 3#define EQ_SLOT_SHOE 4 -> Schuhe = 4#define EQ_SLOT_WEAPON2 5 -> Sekund ä r Waffe = 5#define EQ_SLOT_NECK 6 -> Kette = 6#define EQ_SLOT_RING1 7 -> Ring = 7#define EQ_SLOT_RING2 8 -> Armreif = 8#define EQ_SLOT_SPECS 9 -> Maske = 9#define EQ_SLOT_FERRY 10 -> Fee = 10#define EQ_SLOT_AMU 11 -> Amulett = 1#define EQ_SLOT_SP 12 -> Spezialist = 12#define EQ_SLOT_KOSTUEM_CHEST 13 -> Kost ü m R ü stung = 13#define EQ_SLOT_KOSTUEM_HEAD 14 -> Kost ü m Hut = 14 Wie Geht das ? item.txt: (<-Muss Weg->)
so dach muss du in die shopliste das item richtig einfügen das geht so
0.0.4003.7.10.100000
0.= inventar 0
0.= shopstelle 0
4003.= item id
7. rare des items
10. + des items
100000= wie viel es kostet
Bitte schön
Hallo Elswold wenn du da kaufen( tragen ) willst muss du zuerst die Rüstung in
Item.txt einfügen als Beispiel so
<START> NAME=Keilbogen des großen Anf VNUM=4003 <-Id des items-> VNUM=4003 <-Id des items-> INVENTAR=0 <-Inventar ort -> EQ_SLOT=0 INVENTAR=0 <-Inventar ort -> EQ_SLOT=0 <Wo es Getragen wir LR_DAMAGEMIN=74 <-Rest ist er LR_DAMAGEMAX=110 LR_HITRATE=88 LR_CRITCHANCE=4 LR_CRITDAMAGE=70 PRICE=47.
ungefähr so hir haste noch die Liste der eq slots ( sorry kann sein das es etwas ducheinander ist)
EQ Slots:#define EQ_SLOT_WEAPON1 0 -> Standartwaffe = 0#define EQ_SLOT_CHEST 1 -> R ü stung = 1#define EQ_SLOT_HEAD 2 -> Hut = 2#define EQ_SLOT_HAND 3 -> Hand = 3#define EQ_SLOT_SHOE 4 -> Schuhe = 4#define EQ_SLOT_WEAPON2 5 -> Sekund ä r Waffe = 5#define EQ_SLOT_NECK 6 -> Kette = 6#define EQ_SLOT_RING1 7 -> Ring = 7#define EQ_SLOT_RING2 8 -> Armreif = 8#define EQ_SLOT_SPECS 9 -> Maske = 9#define EQ_SLOT_FERRY 10 -> Fee = 10#define EQ_SLOT_AMU 11 -> Amulett = 1#define EQ_SLOT_SP 12 -> Spezialist = 12#define EQ_SLOT_KOSTUEM_CHEST 13 -> Kost ü m R ü stung = 13#define EQ_SLOT_KOSTUEM_HEAD 14 -> Kost ü m Hut = 14 Wie Geht das ? item.txt: (<-Muss Weg->)
so dach muss du in die shopliste das item richtig einfügen das geht so
0.0.4003.7.10.100000
0.= inventar 0
0.= shopstelle 0
4003.= item id
7. rare des items
10. + des items
100000= wie viel es kostet
Bitte schön
LOL There is bug with mage class ?? I add item Stab von Katol in Item.txt and Shoplist.txt but when i use this i have message that this item are not for my class but in item.txt i have CLASS=1.1.1.1 ... What ? How to fix this ?
[Release] Pissed off server files. THE ACTUALL FILES 01/06/2011 - Kal Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 10 Replies Server_Files.zip
Here you go, enjoy destroying his server lol. The previous upload doesnt work.