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bauhaven SURVIVAL GAMES [MiniGames][PVP][ROOT][Queue][EIGENE PLUGINS][500 Slots]
Discussion on bauhaven SURVIVAL GAMES [MiniGames][PVP][ROOT][Queue][EIGENE PLUGINS][500 Slots] within the Minecraft Server Advertising forum part of the Minecraft category.
02/05/2013, 14:58
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#61
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elite*gold: 132
Join Date: Apr 2010
Posts: 2,864
Received Thanks: 2,009
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Gibt es dann auch einen neuen Patcher?
Wenn ihr einen neuen Patcher macht, währ es gut eine Sprache zu benutzen, die nicht von Microsofts haus kommt und mehrere Betriebssysteme unterstützt
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02/05/2013, 15:24
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#62
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 26
Received Thanks: 21
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Quote:
Originally Posted by Howaner
Gibt es dann auch einen neuen Patcher?
Wenn ihr einen neuen Patcher macht, währ es gut eine Sprache zu benutzen, die nicht von Microsofts haus kommt und mehrere Betriebssysteme unterstützt
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Wir werden warscheinlich wieder den Orginallauncher nehmen und den entsprechend modifizieren.
Sprich völlig kompatibel mit allen Systemen.
Unser jetziger Launcher war mehr nur so ein "Fun" Projekt, mehr was fürs Auge..
Aber sowas is eigendlich total unnötig.
Höchstwahrscheinlich werden wir auch das Login-System wieder auf das Orginal Minecraft-System umbauen,
da sich wohl doch einige unwohl fühlen, ihre Daten auf einer Website einzugeben. (Auch wenns wirklich 100% sicher ist.)
Und eventuell werden wir komplett auf einen eigenen Client verzichten?
Oder ihn zumindest nur optional anbieten (Hauptsächlich dann eben für grafische Oberflächen. Sprich: Vereinfachte Nutzung, etc.)
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02/05/2013, 15:25
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#63
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 2,542
Received Thanks: 326
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Quote:
Originally Posted by NewJerzy
Wir werden warscheinlich wieder den Orginallauncher nehmen und den entsprechend modifizieren.
Sprich völlig kompatibel mit allen Systemen.
Unser jetziger Launcher war mehr nur so ein "Fun" Projekt, mehr was fürs Auge..
Aber sowas is eigendlich total unnötig.
Höchstwahrscheinlich werden wir auch das Login-System wieder auf das Orginal Minecraft-System umbauen,
da sich wohl doch einige unwohl fühlen, ihre Daten auf einer Website einzugeben. (Auch wenns wirklich 100% sicher ist.)
Und eventuell werden wir komplett auf einen eigenen Client verzichten?
Oder ihn zumindest nur optional anbieten (Hauptsächlich dann eben für grafische Oberflächen. Sprich: Vereinfachte Nutzung, etc.)
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Bitte mit eigenem Launcher!
Das ist echt so nice und völlig sicher...
Wenn nicht sogar sicherer als Minecraft selber
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02/05/2013, 15:56
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#64
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elite*gold: 132
Join Date: Apr 2010
Posts: 2,864
Received Thanks: 2,009
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Quote:
Originally Posted by NewJerzy
Wir werden warscheinlich wieder den Orginallauncher nehmen und den entsprechend modifizieren.
Sprich völlig kompatibel mit allen Systemen.
Unser jetziger Launcher war mehr nur so ein "Fun" Projekt, mehr was fürs Auge..
Aber sowas is eigendlich total unnötig.
Höchstwahrscheinlich werden wir auch das Login-System wieder auf das Orginal Minecraft-System umbauen,
da sich wohl doch einige unwohl fühlen, ihre Daten auf einer Website einzugeben. (Auch wenns wirklich 100% sicher ist.)
Und eventuell werden wir komplett auf einen eigenen Client verzichten?
Oder ihn zumindest nur optional anbieten (Hauptsächlich dann eben für grafische Oberflächen. Sprich: Vereinfachte Nutzung, etc.)
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Wenn ihr aber den Originallauncher nehmt, wird er auch nur wieder für Windows funktionieren, weil er .Net Framework benötigt und dieses nur auf Windows funktioniert. Ihr müsstet da schon einen komplett neuen Launcher machen.
Und das mit den Login System passt schon.
Es ist nur schlecht, dass man seine Minecraft.net Daten eingeben muss.
Mach es doch so, dass man sich mit dem normalen MC in einem Server einloggen muss. Beim einloggen wird man dann gekickt und erhält eine Nummer, die einen Tag lang gültig ist. Diese gibt man im Webinterface ein und der Account ist aktiviert.
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02/05/2013, 16:13
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#65
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 56
Received Thanks: 14
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Mit dem eigenen Login Server sind wir unabhängig vom Minecraft.net Server. Dann kann man bei uns trotzdem Spielen, auch wenn deren Server Down ist, das ist der Vorteil.
Auf Mac und Linux funktioniert der Java Launcher! Bitte das beachten!
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02/05/2013, 16:19
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#66
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 26
Received Thanks: 21
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Quote:
Originally Posted by Howaner
Wenn ihr aber den Originallauncher nehmt, wird er auch nur wieder für Windows funktionieren, weil er .Net Framework benötigt und dieses nur auf Windows funktioniert. Ihr müsstet da schon einen komplett neuen Launcher machen.
Und das mit den Login System passt schon.
Es ist nur schlecht, dass man seine Minecraft.net Daten eingeben muss.
Mach es doch so, dass man sich mit dem normalen MC in einem Server einloggen muss. Beim einloggen wird man dann gekickt und erhält eine Nummer, die einen Tag lang gültig ist. Diese gibt man im Webinterface ein und der Account ist aktiviert.
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Es gibt doch auch den java Launcher..
Also passt schon, keine Sorge
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02/05/2013, 21:44
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#67
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elite*gold: 26
Join Date: Apr 2011
Posts: 1,532
Received Thanks: 130
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vorschlag falls manche etwas gegen die sicherheit haben: login mit normalen account auf extra server. da dann die logindaten für den adneren erstellen. dann muss man die nicht an den server übertragen sondern werden nur beim ersten login an den server übertragen. anschließend halt mit den neuen, erstellten logindaten eben auf dem eigentlichen server einloggen hoffe ihr versteht was ich meine
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02/06/2013, 17:17
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#68
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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Received Thanks: 3,215
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Ungefähr ne Ahnung wann neuer Launcher raus ist ?
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02/06/2013, 21:43
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#69
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 56
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Quote:
Originally Posted by Sullivan™
Ungefähr ne Ahnung wann neuer Launcher raus ist ?
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Wir überarbeiten jetzt das komplette System da es einige Leute gibt, die den Client nicht benutzen können!
Wir müssen jetzt hier ein paar Wochen nochmal Pause machen.
Weiter entwickelt wird:
- Serverkonzept
- Ummodifizierter Minecraft Client
- Hauptserver Bauhaven
- Minigames
- Survival Games Server
- Trouble in Mineville Server
Wir melden uns dann wieder, wenn alles Läuft und die Tests erfolgreich waren!
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02/10/2013, 13:19
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#70
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 24,494
Received Thanks: 3,215
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Meldest du dich wenn der neue Client raus ist ? Bzw weist du wie lang es noch dauern wird?
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02/10/2013, 23:09
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#71
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2011
Posts: 56
Received Thanks: 14
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Ja sicher melden wir uns dann, wird aber jetzt etwas Zeit in Anspruch nehmen. Jetzt heißt es Geduld haben!
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08/01/2013, 12:37
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#72
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elite*gold: 110
Join Date: Apr 2011
Posts: 705
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Originally Posted by Bauhaven
Wir müssen jetzt hier ein paar Wochen nochmal Pause machen.
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Mittlerweile sind 6 Monate rum und nichts neues..
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