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[Sammelthread] kleinere Releases

Discussion on [Sammelthread] kleinere Releases within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Closed Thread
 
Old 11/02/2014, 09:11   #736
 
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Killgui Vorlagen
Screens:
Attached Files
File Type: rar vorlagen killgui.rar (79.8 KB, 114 views)
Rextrus is offline  
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Old 11/06/2014, 19:43   #737

 
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Da sie schon fast vom Erdboden verschluckt sind release ich sie noch mal. Ich hab sie auf meiner Platte gefunden.



Shigatu is offline  
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Old 11/09/2014, 22:00   #738
 
.Keyto's Avatar
 
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[Release]Neue flatternde Flügel Effekt

Hallo,

ich release euch hier einen neuen flatternden Flügel Effekt. Ihr könnt das ganze mit dem World Editor bearbeiten und die Beleuchtung usw verändert. Ihr könnt das ganze transparent machen wie auf der 2. Grafik zu sehen ist oder ihr lässt es so wie auf der 1. Grafik.



Passwort für die Winrar Datei. : "Asterios2.com " (Mit Leerzeichen am Ende, With space at the end)

Attached Files
File Type: rar Wing Effekt by Keyto.rar (2.19 MB, 1356 views)
.Keyto is offline  
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Old 11/10/2014, 23:27   #739
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Originally Posted by xFlavouR. View Post
Hayho^^
Da viele immer wieder Truhen für die Meisterbücher machen habe ich mal eine Quest geschrieben in der festgelegt ist,dass Metins ab Lv. 5 - Lv. 90 diese Bücher droppt zu einer zufälligen Chance.


Was ihr nur in die "Quest_functions rein schreiben müsst ist.

PHP Code:
metin_drops.drops 
Viel Spaß damit

Info : Ihr könnt natürlich jedes beliebige Item einfügen dazu einfach diese Items ändern.

PHP Code:
                {5040150405},
                {
5041650420},
                {
5043150435},
                {
5044650450},
                {
5046150466},
                {
5047650481},
                {
5049150496},
                {
5050650511
© by
Reported weil Knecht.
Hat einfach die Quest aus dem Calypso2 Questordner genommen und gibt diese als seine aus.

BILD:



Mein Release:
pf.conf von calypso2:
#Secresy is offline  
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Old 11/15/2014, 13:35   #740

 
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[Quest-Function]NumberToMoneyString

Code:
function NumberToMoneyString(money)
	local sourceText = tostring(money)
	while true do  
		sourceText, k = string.gsub(sourceText, "^(-?%d+)(%d%d%d)", "%1.%2")
		if (k==0) then
			break
		end
	end
	return sourceText
end
Was bewirkt die Funktion?


Beispiel Quest:
Code:
quest test begin
	state start begin
		when 20011.chat."test" begin
			say_title("Tresor")
			say("")
			money = 10000000
			say("Inhalt: ".. money.." Yang       OHNE FUNKTION")
			say("Inhalt: " ..NumberToMoneyString(money).." Yang      MIT FUNKTION")
		end
	end
end

MfG
Kilroy.

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Old 11/16/2014, 22:47   #741
 
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[HUR3N-Release] by CooKie.

Guten Abend Leute,

habe gerade eben beim aufräumen meines PC's die Kemara3 Vorstellung und Homepage gefunden. Da dachte ich mir komm release ich die beiden Sachen hier.
Es ist nichts großes die Homepage ist eigentlich die Noveria Homepage aber bissel bearbeitet mit anderen Farben und co.
Vorstellungsdesign ist mein aller erstes überhaupt gewesen.

Vielleicht kann jemand was damit anfangen.

Vorstellung:

Homepage:

WICHTIG:
Bei der Homepage unter "/pages/spenden.php" in der Zeile 52 bei
PHP Code:
$YOURMAIL "-deine-email-"
eure e-mail eintragen an diese E-Mail werden die Spenden gesendet.

Downloads im Anhang.

Special (HUR3N) Thanks:


CooKie.
Attached Files
File Type: txt Kemara3_Vorstellung_Download.txt (42 Bytes, 82 views)
File Type: rar Kemara3_Homepage.rar (1.65 MB, 174 views)
*Boris is offline  
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Old 11/18/2014, 13:36   #742
 
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Ich bin grad so im Release-Flow & habe in letzter Zeit nur C++-Sachen released, da dachte ich mir, ich kann auch mal einen kleinen Lua-Fix posten. ^_^
Und zwar gehts hier um den Dämonenturm-Fix, dass man manchmal keinen Gegenstand verbessern kann, falls man den König nicht zuletzt tötet. Dies stimmt - warum das so ist, das ist mir gerade zu aufwendig zu erklären.. falls jemand es wissen möchte, kann er mich gerne anschreiben. Jedenfalls hier is der Fix:
Ihr geht in eure deviltower_zone.quest im Questordner und geht zur Zeile
Code:
d.setqf("can_refine", 1)
Dort ersetzt ihr die Zeile mit
Code:
d.setqf2("deviltower_zone", "can_refine", 1)
Kind Regards
Lefloyd is offline  
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Old 11/20/2014, 23:40   #743
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EPISCHER WALLPAPER BY SECRESY

Hier habt ihr meinen ersten Metin2 Wallpaper:
#Secresy is offline  
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Old 11/21/2014, 19:21   #744

 
.yorliK's Avatar
 
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[Quest-Function] Tabelle mischen

Function:
Code:
function tabelle_mischen(a)
	for i=1, table.getn(a), 1 do
		x, p = number(1, table.getn(a)), a[i]
		table.remove(a, i)
		table.insert(a, x, p)
	end
	return a
end
Was bewirkt die Funktion?
- Mischt die Tabelle einmal
- z.B. Run -> d.set_unique -> der echte Metinstein hat immer eine andere Position.

Beispiel Quest:
Code:
quest xxxxxx begin
	state start begin
		when 50045.use begin
			a = {1,2,3,4,5}
			b = tabelle_mischen(a)
			syschat(b[1].." , "..b[2].." , "..b[3].." , "..b[4].." , "..b[5])
		end
	end
end
Code:
--....
		when gestartet.timer begin 
			d.notice("Run gestartet. Finde den richtigen!")
			pos = { {510, 390}, {515, 390}, {515, 395}, {510, 395} }
			pos = tabelle_mischen(pos)
			for i=1, 3, 1 do
				d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(101, pos[i][1], pos[i][2]))
			end
			local vid = d.spawn_mob(101, pos[4][1], pos[4][2])
			d.set_unique("real", vid)
		end
--....

MfG
Kilroy.

DO NOT REUPLOAD
.yorliK is offline  
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Old 11/24/2014, 22:13   #745
 
Noa_'s Avatar
 
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Posts: 605
Received Thanks: 580
Quote:
Originally Posted by Kilroy. View Post
Function:
Code:
--....
		when gestartet.timer begin 
			d.notice("Run gestartet. Finde den richtigen!")
			pos = { {510, 390}, {515, 390}, {515, 395}, {510, 395} }
			pos = tabelle_mischen(pos)
			for i=1, 3, 1 do
				d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(101, pos[i][1], pos[i][2]))
			end
			local vid = d.spawn_mob(101, pos[4][1], pos[4][2])
			d.set_unique("real", vid)
		end
--....

MfG
Kilroy.

DO NOT REUPLOAD
würde das nicht reichen?

PHP Code:
when gestartet.timer begin 
            d
.notice("Run gestartet. Finde den richtigen!")
            
pos = {{510390}, {515390}, {515395}, {510395} }
            
real number(1,table.getn(pos))
            for 
i=1table.getn(pos) do
                if 
i~=real then
                    d
.set_unique("fake" .. d.spawn_mob(101pos[i][1], pos[i][2]))
                
end
            end
            local vid 
d.spawn_mob(101pos[real][1], pos[real][2])
            
d.set_unique("real"vid)
        
end 
Noa_ is offline  
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1 User
Old 11/25/2014, 15:49   #746
 
clad3815's Avatar
 
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Join Date: Feb 2009
Posts: 290
Received Thanks: 227
Quote:
Originally Posted by Noa_ View Post
würde das nicht reichen?

PHP Code:
when gestartet.timer begin 
            d
.notice("Run gestartet. Finde den richtigen!")
            
pos = {{510390}, {515390}, {515395}, {510395} }
            
real number(1,table.getn(pos))
            for 
i=1table.getn(pos) do
                if 
i~=real then
                    d
.set_unique("fake" .. d.spawn_mob(101pos[i][1], pos[i][2]))
                
end
            end
            local vid 
d.spawn_mob(101pos[real][1], pos[real][2])
            
d.set_unique("real"vid)
        
end 
PHP Code:
        when gestartet.timer begin 
            d
.notice("Run gestartet. Finde den richtigen!")
            
pos = {{510390}, {515390}, {515395}, {510395} }
            
real number(1,table.getn(pos))
            for 
i=1table.getn(pos) do
                if 
i~=real then
                    d
.set_unique("fake" .. d.spawn_mob(101pos[i][1], pos[i][2]))
                else
                    
d.set_unique("real"d.spawn_mob(101pos[i][1], pos[i][2]))
                
end
            end
        end 
clad3815 is offline  
Old 12/01/2014, 15:36   #747
 
Fydes's Avatar
 
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Received Thanks: 983
Metin2 Wallpaper

Heyho,
hatte starke Langeweile heute und paar Wallpaper erstellt.

Gallery 1



Viel Spaß damit!

Mfg
Fydes is offline  
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Old 12/02/2014, 19:40   #748
 
*Boris's Avatar
 
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Join Date: Feb 2014
Posts: 959
Received Thanks: 486


Da der Download aus diesem Thread nicht mehr funktioniert und ich erfahren habe das Keyto schon mehrere Anfragen erhalten hat, aber diese Modelle, Objekte, etc. nicht mehr besitzt. Dachte ich mir dass ich dies mal neu hochlade und hier so gesehen "Reuploade".

Im Anhang ist eine .txt Datei und in dieser .txt Datei befindet sich der Download Link.

PS:



CooKie.
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File Type: txt Reupload by CooKie..txt (283 Bytes, 128 views)
*Boris is offline  
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Old 12/06/2014, 15:54   #749
 
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Received Thanks: 232
Aktuelle Metin2.de 06.12.2014 Item_Proto & Mob_Proto


in txt Format für Serverside und in Clientside Format fürs Client.
Attached Files
File Type: rar Official Proto's Metin2.rar (342.1 KB, 106 views)
www.Alesta2.de | Bizeps is offline  
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Old 12/06/2014, 21:48   #750

 
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Received Thanks: 136
Metin2 Render ~ Schami

伊夫林 is offline  
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