mit ner quest zb
PHP Code:
quest effects begin
state start begin
when 30012.use begin
if get_time() > pc.getqf("use") then
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN, 15, 60*60*24*7)
pc.setqf("use", get_time()+ 60*60*24*7)
pc.remove_item(30012, 1)
chat("du hast xxx bonus furer 7 tage beckommen")
chat("Dieser bonus ist nach 7 tagen ausgelaufen")
else
chat("Dieser bonus ist schon acktiviert")
end
end
end
end
PHP Code:
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN, 15, 60*60*24*7)
das ist der bonus und die zeit die du dann auch anpassen must
den text auch den habe ich so flusch hingekritzelt ...
nicht vergessen diesen bereich auch anpassen
PHP Code:
pc.setqf("use", get_time()+ 60*60*24*7)