Huhu,
habe eben mit 3ds max 2016 eine Waffe erstellt (2 Teile einer anderen Waffe als Mesh konvertiert, eingefügt und selbst noch eine Klinge dazu gebaut), dann das ganze als .obj exportiert um es anschließend mit 3ds max 7 als .gr2 zu exportieren.
im Granny viewer sehe ich das Ergebnis zwar, jedoch komplett weiß (obowhl ich die Texturen und D:/ymir work... eingefügt habe und auch von dort aus im Modell zugewisen habe).
Ingame sehe ich nur ein Teil des von der anderen Waffe übernommenen Teils weiß, den Rest gar nicht (nur glitzernd).
Das gleiche war immer noch der Fall, als ich das ganze Modell ohne Texturen exportiert habe.
Ich hoffe jemand kennt sich damit aus und kann mir vielleicht unter die Arme greifen.
Danke