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levelup itemreward

Discussion on levelup itemreward within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
drako92's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 350
Received Thanks: 77
levelup itemreward

hey
hab mir ma überlegt ne quest zu schreiben, auch alles kein problem.
wenn wenn ich sie in die files compilen will gibt er mir ein syntax error.

hier mal die quest:

HTML Code:
quest levelupreward begin
	state start begin
		when levelup begin
			if pc.get_level() == 30 then
				say_reward("Levelup, Herzlichen Glückwunsch "..pc.get_name())
				say_reward("Du hast soeben Level >>>>> "..pc.get_level().." <<<<< erreicht!")
				say_reward("Als kleines Dankeschön dass du bei uns spielst")
				say_reward("Kannst du dir nun eine Waffe aussuchen!")
				if pc.job == 0 then
					say("Wähle deine Waffe aus")                
					local s = select("Vollmondschwert","Roteisenklinge","Nein danke!")                
					if s == 0 then                
						pc.give_item2(290)
						say("Du hast dir das Vollmondschwert ausgewählt!")
					end                
					if s == 1 then                
						pc.give_item2(3210)
						say("Du hast dir die Roteisenklinge ausgewählt!")	
					end  
					if s == 2 then
						return
					end
				end
				if pc.job == 1 then
					say("Wähle deine Waffe aus")                
					local s = select("Vollmondschwert","Schwarzblattdolch","Hornbogen","Nein danke!")                
					if s == 0 then                
						pc.give_item2(290)
						say("Du hast dir das Vollmondschwert ausgewählt!")
					end                
					if s == 1 then                
						pc.give_item2(1170)
						say("Du hast dir den Schwarzblattdolch ausgewählt!")	
					end 
					if s == 2 then                
						pc.give_item2(2150)
						say("Du hast dir den Hornbogen ausgewählt!")	
					end
					if s == 3 then
						return
					end
				end
				if pc.job == 2 then
					say("Wähle deine Waffe aus")                
					local s = select("Vollmondschwert","Nein danke!")                
					if s == 0 then                
						pc.give_item2(290)
						say("Du hast dir das Vollmondschwert ausgewählt!")
					end                 
					if s == 1 then
						return
					end
				end
				if pc.job == 3 then
					say("Wähle deine Waffe aus")                
					local s = select("Herbstwindfächer","Antike Glocke","Nein danke!")                
					if s == 0 then                
						pc.give_item2(7160)
						say("Du hast dir den Herbstwindfächer ausgewählt!")
					end                
					if s == 1 then                
						pc.give_item2(5110)
						say("Du hast dir die Antike Glocke ausgewählt!")	
					end  
					if s == 2 then
						return
					end
				end
			end
		end		
	end
end

hat da jmd ne lösung für?
finde meinen fehler nicht
drako92 is offline  
Old 06/05/2014, 16:11   #2

 
Hype's Avatar
 
elite*gold: 14
The Black Market: 137/0/0
Join Date: May 2013
Posts: 4,288
Received Thanks: 1,479
->
Dort wird dir besser geholfen
Hype is offline  
Old 06/05/2014, 16:18   #3

 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,825
Received Thanks: 1,538
Schau mal bei pc.get_Name
Vor allem wegen den anführungszeichen
.Colossus. is offline  
Closed Thread


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