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Kick nach dem Warp...

Discussion on Kick nach dem Warp... within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
nOa#'s Avatar
 
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Kick nach dem Warp...

Jo nur so ne keine Frage:
Also habe ne Map eingefügt und wenn ich mich hingewarp werde ich dann gekickt. Woran kann das liegen? Was sollte ich überprüfen?

Danke für Antworten.

Kind Regarts
nOa/KDT
nOa# is offline  
Old 02/12/2014, 19:55   #2
 
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Hast du die Map in der Index Datei eingetragen?
Hast du dem Mapordner 777 Rechte erteilt?
Die Map in Atlasinfo eingtragen?
ArsMartialis is offline  
Old 02/12/2014, 20:02   #3
 
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Originally Posted by ArsMartialis View Post
Hast du die Map in der Index Datei eingetragen?
Hast du dem Mapordner 777 Rechte erteilt?
Die Map in Atlasinfo eingtragen?
3x Ja.
Weitere mögliche Fehler?
nOa# is offline  
Old 02/12/2014, 20:14   #4

 
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Hey,

was steht denn in der Syserr (clientside)?
Bei manchen Clients gibt es noch eine atlasinfo in der locale_de.

kind regards
Jinbei is offline  
Old 02/12/2014, 20:16   #5
 
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Kannst du etwas sehen bevor du einen Kick bekommst?
Versuch vielleicht andere Anfangskoordinaten zu nehmen, denn es kann sein das du an einer ungünstigen Stelle auftauchst.
ArsMartialis is offline  
Old 02/12/2014, 20:23   #6
 
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Originally Posted by ArsMartialis View Post
Kannst du etwas sehen bevor du einen Kick bekommst?
Versuch vielleicht andere Anfangskoordinaten zu nehmen, denn es kann sein das du an einer ungünstigen Stelle auftauchst.
Quote:
Originally Posted by Jinbei View Post
Hey,

was steht denn in der Syserr (clientside)?
Bei manchen Clients gibt es noch eine atlasinfo in der locale_de.

kind regards
0212 18:40:20542 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture

Nein kann ich nicht
nOa# is offline  
Old 02/12/2014, 20:33   #7
 
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Vielleicht hast du keine Texturen, die für die jeweilige Map angegeben sind. Schau einfach da nach.
ArsMartialis is offline  
Old 02/12/2014, 20:40   #8
 
nOa#'s Avatar
 
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Originally Posted by ArsMartialis View Post
Vielleicht hast du keine Texturen, die für die jeweilige Map angegeben sind. Schau einfach da nach.
Texturen habe ich eingefügt aber ich überprüfe es nochmal.
#habe die Texturen überprüft. Sind alle drinnen und haben den richtigen Namen.

#habe die maps in die atlasinfo in der locale eingefügt. Keine Verbesserung.


Problem besteht weiterhin...

Hat noch jemand ne Ahnung woran es liegen könnte?
nOa# is offline  
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