Hi comm,
bei mir tritt folgender Bug bei Gamern auf:
Das Schwert steckt im Boden. Der Auslöser ist unbekannt.
Syserr:
0801 18:26:45726 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016571, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
0801 18:26:45727 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016429, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
0801 18:26:45727 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016429, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
Die Syserr ist vollgespamt mit dieser zeile (etwa 100MB nach 5 Minuten)
Hat jemand einen Rat? :S