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Ab diesem Level dieses Item dropbar?
Discussion on Ab diesem Level dieses Item dropbar? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
06/30/2013, 10:43
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 260
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Ab diesem Level dieses Item dropbar?
Hi
wie kann ich einstellen, ohne jeden einzelnen Mob zu bearbeiten, das man ab einem bestimmten Level bestimmte Items dropen kann?
mfg
Scarified
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06/30/2013, 10:46
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#2
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elite*gold: 748
Join Date: Jul 2012
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Received Thanks: 1,982
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Das kannst du höchstens per Quest machen, indem du das level Checkst und dann sagst das er dies und das entweder bei bestimmten mobs oder bei allen mobs droppt.
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06/30/2013, 10:52
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 260
Received Thanks: 48
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Also dann mach ich es am besten per Quest das man ab diesem Level diese Item bei jedem Mob dropen kann.
Hättest du vielleicht so eine Quest parat?
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06/30/2013, 10:55
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#4
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elite*gold: 748
Join Date: Jul 2012
Posts: 1,597
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Ich bin derzeit nur mit dem Netbook online, aber sobald ich zuhause bin, schreibe ich dir gerne eine.
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06/30/2013, 11:02
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
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Code:
quest drop begin
state start begin
when kill with not npc.is_pc() begin
if npc.get_race() == 101 then -- Mobvnum
if pc.get_level() >= 15 then
game.drop_item(19, 1)
end
end
end
end
end
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06/30/2013, 11:04
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#6
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elite*gold: 748
Join Date: Jul 2012
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Received Thanks: 1,982
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Quote:
Originally Posted by .Remix.
Code:
quest drop begin
state start begin
when kill with not npc.is_pc() begin
if npc.get_race() == 101 then -- Mobvnum
if pc.get_level() >= 15 then
game.drop_item(19, 1)
end
end
end
end
end
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Du klaust mir meine Kundschaft
Danke
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06/30/2013, 11:05
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 260
Received Thanks: 48
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Ok danke.Remix. und Harlem².
Ihr kriegt natürlich beide ein THX.
Nur das ich das richtig verstehe, wegen der Zeile
if npc.get_race() == 101 then -- Mobvnum
ich muss jetzt nicht die Quest für jeden Mob einzeln machen wegen der Mobvnum oder? :b
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06/30/2013, 11:10
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
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Kannst es auch so machen:
Code:
if npc.get_race() == 101 or npc.get_race() == 102 or npc.get_race() == 103 then
Kannst du beliebig oft machen.
MfG
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06/30/2013, 11:11
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 260
Received Thanks: 48
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Dann muss ich aber auch wirklich das mit jedem einzelnen Mob machen. :b
Naja, um etwas Arbeit komme ich wohl nicht herum.
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06/30/2013, 11:14
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 669
Received Thanks: 243
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Als zufalls dropp ab einem level?
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06/30/2013, 11:15
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#11
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elite*gold: 748
Join Date: Jul 2012
Posts: 1,597
Received Thanks: 1,982
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falsch, du kannst auch ne Eventflag anlgen und es von allem auser einem npc droppen lassen....
Code:
when kill with game.get_event_flag("event") == 1 and not npc.is_pc() begin
local s=number(1, 250)
if 5 == s then
game.drop_item_with_ownership(itemvnum,anzahl)
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06/30/2013, 11:16
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 2,449
Received Thanks: 6,448
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Dann droppt er es aber von allen Mobs
Man könnte es aber so gestalten:
Code:
game.set_event_flag("mobdrop", 1000)
Dann:
Code:
quest drop begin
state start begin
when kill with not npc.is_pc() and game.get_event_flag("mobdrop") > 0 begin
if npc.get_race() < game.get_event_flag("mobdrop") then
game.drop_item(19, 1)
end
end
end
end
Dann würde jedes Monster, mit einer Vnum die kleiner als 1000 ist (zB 101) ein Item droppen.
MfG
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06/30/2013, 11:17
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#13
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elite*gold: 748
Join Date: Jul 2012
Posts: 1,597
Received Thanks: 1,982
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Quote:
Originally Posted by .Remix.
Dann droppt er es aber von allen Mobs
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Richtig, das war ja auch sein ziel.
Quote:
Originally Posted by Scarified
Also dann mach ich es am besten per Quest das man ab diesem Level diese Item bei jedem Mob dropen kann.
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Wie du hier lesen kannst...^^
Es ist ja auch nur ne Möglichkeit
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06/30/2013, 11:20
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 260
Received Thanks: 48
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EDit
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06/30/2013, 11:20
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#15
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elite*gold: 748
Join Date: Jul 2012
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Quote:
Originally Posted by .Remix.
Dann droppt er es aber von allen Mobs
Man könnte es aber so gestalten:
Code:
game.set_event_flag("mobdrop", 1000)
Dann:
Code:
quest drop begin
state start begin
when kill with not npc.is_pc() and game.get_event_flag("mobdrop") > 0 begin
if npc.get_race() < game.get_event_flag("mobdrop") then
game.drop_item(19, 1)
end
end
end
end
Dann würde jedes Monster, mit einer Vnum die kleiner als 1000 ist (zB 101) ein Item droppen.
MfG
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Und damit sind wir glaube ich schon fast am ende der Möglichkeiten angelangt,
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