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[Hilfe] Nach Charauswahl kick WICHTIG
Discussion on [Hilfe] Nach Charauswahl kick WICHTIG within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
10/10/2012, 17:38
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#1
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[Hilfe] Nach Charauswahl kick WICHTIG
Heyho Com,
Es gibt schon viele solcher Beiträge aber keiner hat etwas mit meinem Problem zu tun. Mein Kumpel will mit dem Client auf meinen Server zugreifen, bekommt aber nach der Charauswahl einen kick. Ich kann mich jedoch ohne Probleme einloggen. Wir benutzen den selben Client.
In seiner syserr steht folgendes:
Code:
1009 21:49:11853 :: CItemManager::LoadItemList(locale/de/item_list.txt) - StrangeLine in 6055
1009 21:49:13104 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
Ich habe die betroffene Zeile gelöscht, und ihn patchen lassen. Dann meckert der Client in der nächsten Zeile rum.
Hat jemand einen Lösungsvorschlag?
LG Sogma
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10/13/2012, 18:20
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#2
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elite*gold: 0
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Bitte helft mir, es ist wirklich wichtig!
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10/13/2012, 19:03
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#3
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surakopf.exe schon mal gehört ?
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10/13/2012, 19:05
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#4
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elite*gold: 0
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Mit der Surakopf kommt er nichtmal in die Charauswahl.
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10/13/2012, 19:06
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#5
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elite*gold: 315
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dann ist die serverinfo.py falsch!
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10/13/2012, 19:09
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#6
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elite*gold: 0
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Soll ich meine serverinfo.py mal einfügen? Vielleicht findest du ja einen Fehler.
Code:
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
CH1P = 13000
CH2P = 13001
CH3P = 13002
CH4P = 13003
AUTHP = 11002
IP = open("serverip.cfg", "r").readline()
SERVERNAME = open("servername.cfg", "r").readline()
if locale.IsEUROPE():
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "ist offline",
1 : "NORM",
2 : "BUSY",
3 : "FULL"
}
Server1 = {
1:{"key":11,"name":"CH1","ip":IP,"tcp_port":CH1P,"udp_port":CH1P,"state":STATE_NONE,},
2:{"key":12,"name":"CH2","ip":IP,"tcp_port":CH2P,"udp_port":CH2P,"state":STATE_NONE,},
3:{"key":12,"name":"CH3","ip":IP,"tcp_port":CH3P,"udp_port":CH3P,"state":STATE_NONE,},
4:{"key":12,"name":"CH4","ip":IP,"tcp_port":CH4P,"udp_port":CH4P,"state":STATE_NONE,},
}
REGION_NAME_DICT = {
0 : "GERMANY",
}
REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
0 : {
1 : { "ip":IP, "port":AUTHP, },
}
}
REGION_DICT = {
0 : {
1 : { "name" :SERVERNAME, "channel" : Server1, },
},
}
MARKADDR_DICT = {
10 : { "ip" : IP, "tcp_port" : 13001, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
}
TESTADDR = { "ip" : IP, "tcp_port" : 15000, "udp_port" : 15000, }
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10/13/2012, 19:17
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#7
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elite*gold: 315
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oO ist richtig
serverinfo.cfg im client mit richtiger ip ?
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10/13/2012, 19:35
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#8
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elite*gold: 0
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***, alles richtig eingetragen.
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10/13/2012, 19:39
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#9
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elite*gold: 315
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dann kanns wohl nur an den ports liegen
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10/13/2012, 19:48
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#10
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Das sind die Ports von deinen Serverfiles, welche ich benutze. Ich habe extra noch nachgeguckt. Laut der Syserr kann er ja irgendeine Textur nicht laden. Aber sobald ich das Item aus der Item_List raus nehme, nimmt er sich das Nächste ?
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10/13/2012, 19:52
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#11
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ja aber wenn ich es richtig gelesen habe kann dein freund nicht connecten. von da her sind die errors erstmal unwichtig.
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10/13/2012, 20:08
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#12
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Ok, daran dass er Win XP hat liegts auch nicht oder ?
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10/13/2012, 20:48
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#13
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sollte auch auf xp laufen
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10/13/2012, 21:12
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#14
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Mh, das ist echt Mist ! hab mich gefreut dass alles klappt und dann sowas.
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