man könnte es beispieleweise so machen:
PHP Code:
when NPC.chat."Laden" begin
local preis = 250 --Preis
local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points") --in variable speichern
say("Was willst du kaufen?")
local s = select("ITEM 1", "abbrechen")
if s == 1 then
if actual_achievement_points >= preis then
pc.give_item2(ITEM 1)
pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points - preis)
say("ITEM gekauft. Deine Archievment-Points betragen nun: "..pc.getqf("achievement_points")..".")
else
say("Kauf fehlgeschlagen. Deine Archievment-Points betragen nur "..pc.getqf("achievement_points")..".")
end
end
end