SYSERR: Jan 25 21:00:03 :: LoadSetting: [INIT_FORKED] Do not open file (locale/germany/forkedmapindex.txt)
SYSERR: Jan 25 21:00:03 :: Cube_init: Cube_Init failed
SYSERR: Jan 25 21:00:03 :: Blend_Item_init: <Blend_Item_init> fail
SYSERR: Jan 25 21:00:36 :: SetBilling: cannot find login key 0
SYSERR: Jan 25 21:00:42 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jan 25 21:00:42 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Jan 25 21:00:42 :: socket_block: fcntl: nonblock: Bad file descriptor
Hier kann ich mir die Fehlerursache noch denken, aber keine Lösung.
Desshalb würde ich jdm, bei dem die 2010er Files laufen, bitten mir die cube.txt, blend.txt und forkedmapindex.txt hochzuladen und zu schicken
SYSERR: Jan 25 21:00:01 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Jan 25 21:00:01 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Column 'name' in field list is ambiguous
query: SELECT pid, name, date FROM monarch_candidacy a, player b where a.pid = b.id
SYSERR: Jan 25 21:00:01 :: LoadMonarchCandidacy: DirectQuery failed(SELECT pid, name, date FROM monarch_candidacy a, player b where a.pid = b.id)
SYSERR: Jan 25 21:00:24 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 22
SYSERR: Jan 25 21:00:36 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 21
SYSERR: Jan 25 21:00:40 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
Damit kann ich gar nichts anfangen. Ich hab schon probiert in die monarch_candidacy einen Account einzutragen, aber das hat nicht geklappt.
Zur Info: db geht nach ein paar Sek aus, auth bleibt bisschen länger an und die game cores noch länger. Aber das die auth und game cores aus gehen, erkläre ich mir dadurch, dass db nicht an bleibt.
SYSERR: Jan 25 21:00:03 :: LoadSetting: [INIT_FORKED] Do not open file (locale/germany/forkedmapindex.txt)
SYSERR: Jan 25 21:00:03 :: Cube_init: Cube_Init failed
SYSERR: Jan 25 21:00:03 :: Blend_Item_init: <Blend_Item_init> fail
SYSERR: Jan 25 21:00:36 :: SetBilling: cannot find login key 0
SYSERR: Jan 25 21:00:42 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jan 25 21:00:42 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Jan 25 21:00:42 :: socket_block: fcntl: nonblock: Bad file descriptor
Hier kann ich mir die Fehlerursache noch denken, aber keine Lösung.
Desshalb würde ich jdm, bei dem die 2010er Files laufen, bitten mir die cube.txt, blend.txt und forkedmapindex.txt hochzuladen und zu schicken
SYSERR: Jan 25 21:00:01 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
SYSERR: Jan 25 21:00:01 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Column 'name' in field list is ambiguous
query: SELECT pid, name, date FROM monarch_candidacy a, player b where a.pid = b.id
SYSERR: Jan 25 21:00:01 :: LoadMonarchCandidacy: DirectQuery failed(SELECT pid, name, date FROM monarch_candidacy a, player b where a.pid = b.id)
SYSERR: Jan 25 21:00:24 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 22
SYSERR: Jan 25 21:00:36 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 21
SYSERR: Jan 25 21:00:40 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
Damit kann ich gar nichts anfangen. Ich hab schon probiert in die monarch_candidacy einen Account einzutragen, aber das hat nicht geklappt.
Zur Info: db geht nach ein paar Sek aus, auth bleibt bisschen länger an und die game cores noch länger. Aber das die auth und game cores aus gehen, erkläre ich mir dadurch, dass db nicht an bleibt.
Wenn iwer weiß, was der Fehler ist wär cool!
im Anhang meine Dateien. Bei mir laufen sie...
Aber du kannst auch einfach mal nachschauen was nicht stimmt.
In der 'Cube' wird ja geregelt was man wo herstellen kann (Trank-mäßig)
und in der 'blend' kann man Effekte festlegen. Die beiden sind nicht sehr groß und recht einfach zu überprüfen.
zur db:
Das mit der Monarch ist kein Problem er kann halt nur keine Querys ausführen.
Schau mal in deinen 07er Files nach ich bin sicher du siehst dort die selben Fehler.
Code:
SYSERR: Jan 25 21:00:01 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
ist eher ein Log als ein Fehler. Es heißt einfach nur das die 'TABLE_POSTFIX' nicht defieniert wurde und deshalb wird der Standard verwendet.
Code:
SYSERR: Jan 25 21:00:01 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Column 'name' in field list is ambiguous
Das ist der eigentliche Fehler. ich bin mir nicht sicher aber schau mal nach ob in der DB unter 'common.locale' in spalte 'LOCALE' Germany bzw. English und in der 'DB_NAME_COLUMN' 'gb2312name' (!)
Dann musst du aber in der mob- und Item_Proto die spalte neben 'name' auch auf gb2312name ändern!
Code:
SYSERR: Jan 25 21:00:24 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 22
SYSERR: Jan 25 21:00:36 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 21
hat meines Wissens nach jeder.
Hat was mit dem Lizens Server zu tun das der keine Antwort sendet (Soweit ich weiß)
bei mir läuft die DB aber auch mit diesem Fehler.
Code:
SYSERR: Jan 25 21:00:40 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
heißt einfach nur das er sich aufgrund der Fehler herunterfährt und dich freundlicherweise darüber Informiert
Wie hoch hast du eigentlich die Item ID Range in den CONFIG's gesetzt?
Weil bei laufen game und game99 nicht :/
hmm das du auf manche maps nicht drauf kannst:
Möglicherweise Server- und Clientside nicht die selben Koordinaten? Weiß nicht ob das gleich sein muss denke aber mal ja (kenn mich mit Maps nicht so aus^^)
und wenn die Ox map mit dem map index 12 ging dann such dir doch einfach für die maps die nicht gehen andere map index'?
Und was sagen eigentlich die Syserr's dazu wenn du auf die map warpen willst?
Btw: Wenn bei dir die cores laufen:
Wie hoch hast du die Item ID range in den CONFIG's gesetzt?
weil bei mir laufen auth und db aber bei game und game99 krieg ich Item ID size error :/
hab schon ne Menge probiert ging aber nicht...
also die Setting der ox Map:
BasePosition 870400 0
Clientside ebenfalls
wenn ich /go ox mache kommt aber:
warp to 8904 7604
Wenn ich warp 8704 0 mache passiert ebenfalls garnichts.
Item Range ID von Auth hab ich:
ITEM_ID_RANGE: 000000001 000000002
game hat das bei mir nichtmal drinnen stehen und game99 hab ich derzeit abgeschaltet xD
Btw hab ein neueres Problem xD
Nach etwa 4-5 Tagen gehen bei mir die Cores aus xD
Bzw World+Char Server geht sterben, Auth ist schon seit über 3 Wochen an xD
-Ox Map(Map Index 113)
-Feuerland(keine Mobs, Map Index 62)
-Hochzeitsmap(Map Index 81)
-Die besonderen Skipia Dungeons gehen nicht
-GK Arenen gehen nicht(Map Index ebenfalls eingetragen)
Was ist daran falsch?
Die Core läuft, laut Config sind die alle schön erlaubt und mit dem richtigen Index eingetragen.
Teleportiert aber auch nicht auf die Maps
Auch alle neuen Maps die ich einfüge haben dasselbe Problem.
Also komplett neue Maps mit neuem Index usw gehen nicht.
Als der Map Index von Ox auf 12 war, kam ich aber drauf.
Warum geht der Map Index von 113 nicht? ö.ö
MfG RealFreak
mach mal screen vom Verzeichnispfad in Filezilla und dem, was du bei PuTTY eingegeben hast.
LG Jack
Ja mach, leider wurde unser root gezockt,
aber natuerlich
ich hab schon ein anderen, ich muss schnell alles installieren danach mach ich ein screen davon.
Edit: hat jemand von euch vlt die install.sh fuer die 2010er files?
Wenn ja kann die mir einer uploaden und dann Dl vergeben per pn pls, gebe auch ein THX ^^
Ja mach, leider wurde unser root gezockt,
aber natuerlich
ich hab schon ein anderen, ich muss schnell alles installieren danach mach ich ein screen davon.
Edit: hat jemand von euch vlt die install.sh fuer die 2010er files?
Wenn ja kann die mir einer uploaden und dann Dl vergeben per pn pls, gebe auch ein THX ^^
brauchst für die 2010er keine Install sh O.o
einfach:
Code:
tar -xf game.tar.gz
Also Vorausgesetzt der Root ist schon gut installiert.
aber wenn du unbedingt eine brauchst ich glaube 'Daroo hat eine für seine Files.
Öffnen Daten Anpassen und dann kannst du sie benutzen.
Quote:
Originally Posted by RealFreak
also die Setting der ox Map:
BasePosition 870400 0
Clientside ebenfalls
wenn ich /go ox mache kommt aber:
warp to 8904 7604
Wenn ich warp 8704 0 mache passiert ebenfalls garnichts.
Item Range ID von Auth hab ich:
ITEM_ID_RANGE: 000000001 000000002
game hat das bei mir nichtmal drinnen stehen und game99 hab ich derzeit abgeschaltet xD
Btw hab ein neueres Problem xD
Nach etwa 4-5 Tagen gehen bei mir die Cores aus xD
Bzw World+Char Server geht sterben, Auth ist schon seit über 3 Wochen an xD
Mein Problem besteht btw weiterhin-.-
Was ist mit den Syserr's? irgendein Fehler muss ja kommen.
Und versuch doch einfach mal die base positon auf 890400 760400 zu ändern
(Also das was im Chat steht wenn du dich warpen willst)
und das mit cores... Wie gesagt syserr's^^
und ansonsten kannst du ja screen benutzen... obwohl, wenn du nicht genau weißt wann es ausfällt wär es ja doof weil dann möglicherweise der game Server einen Tag down ist...
anderseits wenn du screen jede sekunde starten lässt dann wärs irgendwie verschwendung und kostet nur unnnötig RAM.
Quote:
Originally Posted by RealFreak
game hat das bei mir nichtmal drinnen stehen und game99 hab ich derzeit abgeschaltet xD
O.o wtf?
das war bei mir ja auch so am Anfang und hab Item ID size error bekommen^^
im Anhang meine Dateien. Bei mir laufen sie...
Aber du kannst auch einfach mal nachschauen was nicht stimmt.
In der 'Cube' wird ja geregelt was man wo herstellen kann (Trank-mäßig)
und in der 'blend' kann man Effekte festlegen. Die beiden sind nicht sehr groß und recht einfach zu überprüfen.
zur db:
Das mit der Monarch ist kein Problem er kann halt nur keine Querys ausführen.
Schau mal in deinen 07er Files nach ich bin sicher du siehst dort die selben Fehler.
Code:
SYSERR: Jan 25 21:00:01 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default
ist eher ein Log als ein Fehler. Es heißt einfach nur das die 'TABLE_POSTFIX' nicht defieniert wurde und deshalb wird der Standard verwendet.
Code:
SYSERR: Jan 25 21:00:01 :: DirectQuery: AsyncSQL::DirectQuery : mysql_query error: Column 'name' in field list is ambiguous
Das ist der eigentliche Fehler. ich bin mir nicht sicher aber schau mal nach ob in der DB unter 'common.locale' in spalte 'LOCALE' Germany bzw. English und in der 'DB_NAME_COLUMN' 'gb2312name' (!)
Dann musst du aber in der mob- und Item_Proto die spalte neben 'name' auch auf gb2312name ändern!
Code:
SYSERR: Jan 25 21:00:24 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 22
SYSERR: Jan 25 21:00:36 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 21
hat meines Wissens nach jeder.
Hat was mit dem Lizens Server zu tun das der keine Antwort sendet (Soweit ich weiß)
bei mir läuft die DB aber auch mit diesem Fehler.
Code:
SYSERR: Jan 25 21:00:40 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
heißt einfach nur das er sich aufgrund der Fehler herunterfährt und dich freundlicherweise darüber Informiert
Wie hoch hast du eigentlich die Item ID Range in den CONFIG's gesetzt?
Weil bei laufen game und game99 nicht :/
LG Jack
Ok. Den Error in der DB hab ich gefixxt: Das ist ein Fehler in der Monrachen System Abfrage. Er wusste nicht aus welcher Tabelle er "name" nehmen sollte, desshalb hab ich es in der monarch_candidacy in "eman" umbenannt und im DB Core auch geändert.
Hab jetzt keine Errors bei DB aber trotzdem geht der Core nach kurzer Zeit aus. Deine cube.txt und so habn auch nichts gebracht.
Und ich hab in den CONFIG's gar keine ITEM_ID_RANGES. Aber wenn du welche reinschreiben willst, schau in den alten Files nach und nimm für game die Ranges von First bis game61 und für game99 halt die von game99.
Also immer noch der Fehler: DB bleibt nicht an und desshalb gehen nach kurzer Zeit auth und die beiden game Cores auch aus
Ok. Den Error in der DB hab ich gefixxt: Das ist ein Fehler in der Monrachen System Abfrage. Er wusste nicht aus welcher Tabelle er "name" nehmen sollte, desshalb hab ich es in der monarch_candidacy in "eman" umbenannt und im DB Core auch geändert.
Hab jetzt keine Errors bei DB aber trotzdem geht der Core nach kurzer Zeit aus. Deine cube.txt und so habn auch nichts gebracht.
Und ich hab in den CONFIG's gar keine ITEM_ID_RANGES. Aber wenn du welche reinschreiben willst, schau in den alten Files nach und nimm für game die Ranges von First bis game61 und für game99 halt die von game99.
Also immer noch der Fehler: DB bleibt nicht an und desshalb gehen nach kurzer Zeit auth und die beiden game Cores auch aus
naja Monarch war nicht der Grund dafür das dein DB Server nicht startet.
Was hast du denn noch für Fehler?
Bei mir läuft der DB Server schon seid gut einer Woche obwohl ich den Monarch Fehler habe.
Hab grad den Tipp bekommen, bei top weiter unten zu schauen. Da waren dann die Prozesse-.-"
Also der Server läuft. Habe zwar noch den Fehler mit cube.txt, blend.txt und so aber sonst nix.
Kann mich trotzdem nicht einloggen.
Hab grad den Tipp bekommen, bei top weiter unten zu schauen. Da waren dann die Prozesse-.-"
Also der Server läuft. Habe zwar noch den Fehler mit cube.txt, blend.txt und so aber sonst nix.
Kann mich trotzdem nicht einloggen.
Dein Server läuft, obwohl du keine ITEM_ID_RANGE festgelegt hast? :O
das check ich nicht
kann mich mal einer aufklären?^^
€dit: Ich bekomme immer diesen Fehler in den game und game99 syserr's:
Code:
SYSERR: Jan 26 17:45:55 :: Boot: boot version error
SYSERR: Jan 26 17:45:55 :: Boot: ITEM ID RANGE size error
und egal was ich als ITEM_ID_RANGE festlege er kommt immer...
Also bei mir läuft es ohne ITEM_ID_RANGES ganz gut^^
Meine syserr's von game (channel1) und game99 sind leer.
Nur bei auth ist noch das mit blend.txt usw.
Und wenn ich die Files stoppen will kommt bei db "connection refused" und bei game99: "not such process"
Also bei mir läuft es ohne ITEM_ID_RANGES ganz gut^^
Meine syserr's von game (channel1) und game99 sind leer.
Nur bei auth ist noch das mit blend.txt usw.
Und wenn ich die Files stoppen will kommt bei db "connection refused" und bei game99: "not such process"
auf kann man ganz gut testen ob die Server laufen.
Einfach IP und Port zum core eingeben und er zeigt dir an, ob der Server on oder off ist.
Weil wenn da 'no such process' steht heißt es das er nicht gestartet ist.
Ich mach das bis jetzt local. Da muss ich einfach auf *IP*:*PORT* und wenn NICHT Seitenladefehler kommt ist er on^^
Und meine game-Cores gehn doch aus. Aber db und auth bleibt schon mal an
Ich mach das bis jetzt local. Da muss ich einfach auf *IP*:*PORT* und wenn NICHT Seitenladefehler kommt ist er on^^
Und meine game-Cores gehn doch aus. Aber db und auth bleibt schon mal an
hab das selbe Problem nur bei mir liegt es (immernoch) an dieser **** ITEM_ID_RANGE -.-
syserr von game und game99:
Main EO Thread / Allgemeiner EO Thread 11/07/2010 - Eudemons Online - 0 Replies Hey, Since im Active in this Section, i thougt, that it should'nt be bad, when I create a main EO Thread.
Why I made this Thread:
~Talking about EO Main
~If you have small questions, you can ask them here.
~Spam gets reduced.
~Moderators haven't so much to do anymore.
I won't have any Problems, if it gets pinned :p
Allgemeiner Thread für Counter-Strike | Main Counterstrike Thread 09/13/2010 - Counter-Strike - 2 Replies Um ein bißchen Ordnung in unsere Sektion zubekommen , erstelle ich dieses Thema.
Hier könnt ihr über alles Reden , was mit CounterStrike zutuhen habt , wo es nicht nötig ist , ein neues Thema für zueröffnen. (Wie z.b. solche "mini" Fragen..)
Da so ähnliche Threads in diversen anderen Sektionen gut funktionieren. (WolfTeam , Metin2 , KalOnline , Fly for Fun,Crossfire..)
Auch hier gelten die Board + Signature Rules.
Sowie die CounterStrike Section Rules.