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ROOT SERVER? WELCHES!??
Discussion on ROOT SERVER? WELCHES!?? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
01/04/2015, 23:40
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 100
Received Thanks: 71
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ROOT SERVER? WELCHES!??
Das erste...
#20 (D) <= IGNORIEREN
100% dedizierte Ressourcen
Intel Xeon E5-1650v2 - 2 Kerne
200 GB SATA III/SSD HW Raid
4 GB DDR 3 RAM ECC
1000 Mbit Anbindung
160 Gbit DDoS-Schutz inkl.
Das zweite...
#20 (4) <= IGNORIEREN
4GB RAM
Intel Xeon E5 CPU
2 CPU Kerne @ 3,0 GHz
250 GB Raid10 Storage
1TB Premium Traffic
Das Dritte...
#25 (6) <= IGNORIEREN
6GB RAM
Intel Xeon E5 CPU
3 CPU Kerne @ 3,0 GHz
500 GB Raid10 Storage
1TB Premium Traffic
Schreibt mir bitte darunter wie viele Spieler laggfrei spielen könnten.
Mfg,
Trip.
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01/04/2015, 23:46
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 21
Received Thanks: 2
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alle 3
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01/05/2015, 00:01
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2013
Posts: 1,256
Received Thanks: 554
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Also es gibt nur beim 1. DDOS Schutz dann nimm ihn auch 
Wird für den Anfang sicherlich reichen
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01/05/2015, 00:29
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2013
Posts: 658
Received Thanks: 148
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160 Gbit DDoS-Schutz ist leider ziemlich wenig. Wird womöglich für ein kleines Ragekiddy mit nem Internetbooter reichen, aber bei größeren Angriffen helfen die 160gbit leider nichts.
Nimm lieber einen anderen und kauf Hardwarefirewall dazu. Kostet zwar gut, hast dann aber Schutz anstatt 160gbit die dir nichts nutzen!
Btw. ich empfehle den mit 6GB Ram!
MFG
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01/05/2015, 00:36
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
Posts: 195
Received Thanks: 21
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Die 160Gbit Reichen vollkommen fast keiner aus der Metin2 Section schaft das nur wenige
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01/05/2015, 00:43
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2013
Posts: 658
Received Thanks: 148
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Quote:
Originally Posted by Beta_Test
Die 160Gbit Reichen vollkommen fast keiner aus der Metin2 Section schaft das nur wenige
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Quote:
Originally Posted by »DuRöhre™
ein kleines Ragekiddy mit nem Internetbooter
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Eben!
Hab ich doch eben gesagt :b
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01/05/2015, 01:48
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,086
Received Thanks: 557
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1 TB Traffic reicht nicht ab >500 Spieler. Jeder Spieler verbraucht mit nur 1h Aufenthalt auf dem Server satte 10 MB Traffic. Das mal 100 = 1000 MB = 1 GB für 100 Spieler die den Server nur 1h besuchen (bei vielen Paketen z.B. bei vielen Mobs, viele Spieler variiert der Wert +- 10% ). Angenommen du hättest 300 Spieler, die jeden Tag spielen.
Umrechnung in 1000 (nicht 1024).
50 von denen zocken 8h = 500 MB x 8 = 4000 MB = 4 GB pro Tag
200 von denen zocken 4h = 2000 MB x 4 = 8000 MB = 8 GB pro Tag
50 wiederrum zocken 2h = 500 MB x 2 = 1000 MB = 1 GB pro Tag
Zwischensumme: 13.00 GB / d
Zwischensumme total : 390.00 GB / m
dazu...
ca. 50 sind doppelt On für durchn. 6h = 500 MB x 6 = 3000 MB = 3 GB pro Tag
ca. 50 sind mit Shop 12h on = 500 MB x 12 = 6000 MB = 6 GB pro Tag
Zwischensumme: 9 GB / d
Zwischensumme total : 270 GB / m
Totalsumme: 390.00 GB + 270 GB
Betrag: 660.00 GB / m
Du hast einen theoretischen Verbrauch von 660.00 GB / Monat und das nur unter diesen Bedingungen. Wenn du fleißig jeden Tag Backups machst verursacht du selbst nochmal knapp 1 GB pro Tag = 30 GB (falls du sie runterlädst).
Mein Server (vor ca. 3 1/2 Jahren) hatte 370 Spieler und hatte in 1 Monat 1.371 GB verbraucht. Im zweiten Monat sogar 1.978 .
Beachte das der Itemshop aufgrund seiner DB-Verbindung auch Traffic zieht. Nicht viel, aber da die meisten HPs nicht perfekt gecodet sind kannst du mit Pro Klick schon 0,1 bis 0,3 MB Traffic durch Itemshop rechnen.
Für ARMA, Minecraft und die meisten anderen Spielen reichen 1 TB TOTAL. Aber Massen-Online Spiele (Betonung auf Massen) sind da etwas anders.
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01/05/2015, 01:51
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,825
Received Thanks: 1,538
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Denke für deine "Anforderungen" reichen 4-6GB, jedoch solltest du auf jeden Fall eine gescheite DdoS Protection haben.
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01/05/2015, 02:54
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 334
Received Thanks: 86
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Traffic kann man bei KMS nachbuchen, aktueller Preis lt. Webseite - 10€ je Terabyte.
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01/05/2015, 13:55
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 100
Received Thanks: 71
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01/05/2015, 16:07
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2014
Posts: 334
Received Thanks: 86
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Steht doch auf der Webseite, dass alle Server über DDoS Schutz verfügen.
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01/05/2015, 16:15
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#12
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elite*gold: 1
Join Date: Dec 2013
Posts: 3,467
Received Thanks: 720
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Geh zu Kimsufi (OVH) kauf dir diesen Server:
Modell: KS-4
CPU: Core™ i7-920
Cores / Threads: 4c / 8t
Frequenz: 2.66 GHz+
RAM: 16 GB
HDD: 2 TB
Netzwerk: 100 Mbit/s
IPv6: /128
Preis / Monat: 19.99 € ohne MwSt ( 23,99 € inkl. MwSt)
Dieser Server hält locker mehr als 800+ Spieler gleichzeitig aus. (Bei einer guten Core Verteilung)
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01/05/2015, 16:30
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#13
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elite*gold: 10
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,794
Received Thanks: 315
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Quote:
Originally Posted by »DuRöhre™
160 Gbit DDoS-Schutz ist leider ziemlich wenig. Wird womöglich für ein kleines Ragekiddy mit nem Internetbooter reichen, aber bei größeren Angriffen helfen die 160gbit leider nichts.
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Rede doch keinen mist...
Bei gut eingestellten PF und HWFW regeln ist das mehr als genug, oder hast du schonmal einen INPUT von 200Gbit bekommen auf einen deiner Server? Ich glaube nicht.
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01/05/2015, 17:05
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 873
Received Thanks: 165
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Würde dir Blazingfast empfehlen.
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01/05/2015, 17:19
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#15
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elite*gold: 1
Join Date: Aug 2014
Posts: 1,339
Received Thanks: 875
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Quote:
Originally Posted by Heathcliff™
Würde dir Blazingfast empfehlen.
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^this
Zu deiner Frage, ob KMS DDoS-Protection hat. Nein, haben sie nicht, ich
habe noch nie jemanden gesehen der gesagt hat "Boar KMS hält so viel
aus beste Hoster unso". KMS kannste vergessen, BlazingFast ist gut.
Kimsufi ist auch nicht gut, vllt vom Preis her, aber ihre Protection ist auch
nicht gerade überragend. 40€ Root von BlazingFast reicht vollkommen.
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