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[RELEASE]Source: hBot2 r86

Discussion on [RELEASE]Source: hBot2 r86 within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.

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Old 02/21/2014, 04:01   #76
 
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Nachdem mir Tyrar gesagt hat was ich machen muss (leider nicht erklärt wie es geht) habe ich sehr viel gegooglte und ausprobiert und es tatsächlich geschafft den bot zu laufen zu kriegen auf Arkosia2 War gar nicht so schwer nur viel^^
lollollol22 is offline  
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Old 02/21/2014, 06:21   #77
 
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where is the "script_answer.h"?
warsark is offline  
Old 02/21/2014, 18:08   #78
 
.Meep's Avatar
 
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haha habs grad geschafft ne 0 ms schleife einzubaun da ist mein pc abgeschmiert :/
.Meep is offline  
Old 02/21/2014, 19:13   #79
 
[uLow]NTX?!'s Avatar
 
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Originally Posted by .Meep View Post
haha habs grad geschafft ne 0 ms schleife einzubaun da ist mein pc abgeschmiert :/
Intel 80486DX2 -Cpu's sind mittlerweile Outdated.
Und ah, wie schafft man es eine 0MS schelfe zumachen?
[uLow]NTX?! is offline  
Old 02/21/2014, 19:15   #80
 
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Originally Posted by [uLow]NTX?! View Post
Intel 80486DX2 -Cpu's sind mittlerweile Outdated.
Und ah, wie schafft man es eine 0MS schelfe zumachen?
Mh wenn man keine Verzögerung einbaut? Und meinte dual core cpu packt bf4 also wofür ne neue
.Meep is offline  
Old 02/21/2014, 19:40   #81

 
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Originally Posted by .Meep View Post
Mh wenn man keine Verzögerung einbaut? Und meinte dual core cpu packt bf4 also wofür ne neue
Die Loop ohne delay ablaufen zu lassen ist absoluter Quatsch. Das Programm lastet so einen core 100% aus, was totaler Blödsinn ist (Multithreaded pro Thread in dem die Loop läuft einen Kern). Ein Delay von >1ms reicht normalerweise vollkommen aus, um dem entgegenzuwirken. Und effektiv bringt die der entfernte delay keinen Vorteil. (Besonders z.B. in Packethandlern in denen die Packets auch nicht schneller bearbeitet werden wenn keine Neuen da sind, z.B. durch deinen Ping bedingt)
Computerfreek is offline  
Old 02/21/2014, 19:42   #82
 
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Originally Posted by Computerfreek View Post
Die Loop ohne delay ablaufen zu lassen ist absoluter Quatsch. Das Programm lastet so einen core 100% aus, was totaler Blödsinn ist (Multithreaded pro Thread in dem die Loop läuft einen Kern). Ein Delay von >1ms reicht normalerweise vollkommen aus, um dem entgegenzuwirken. Und effektiv bringt die der entfernte delay keinen Vorteil. (Besonders z.B. in Packethandlern in denen die Packets auch nicht schneller bearbeitet werden wenn keine Neuen da sind, z.B. durch deinen Ping bedingt)
Ich meinte ja ich hab vergessen^^ nicht ich will nicht
.Meep is offline  
Old 02/21/2014, 19:56   #83
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Originally Posted by .Meep View Post
haha habs grad geschafft ne 0 ms schleife einzubaun da ist mein pc abgeschmiert :/
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Originally Posted by .Meep View Post
dual core cpu
Ich versteh nicht so viel von Hardware, aber ist es nicht so, dass dein PC dann höchstens zu 50% hätte ausgelastet sein dürfen, da du 2 Cores besitzt?
Mi4uric3 is offline  
Old 02/21/2014, 19:57   #84
 
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Originally Posted by Mi4uric3 View Post
Ich versteh nicht so viel von Hardware, aber ist es nicht so, dass dein PC dann höchstens zu 50% hätte ausgelastet sein dürfen, da du 2 Cores besitzt?
Hm ka?! Trotzdem isser deshalv abgeschmiert^^ ist halt mein testrechner steuer ihn halt mit vmware
.Meep is offline  
Old 02/21/2014, 21:10   #85

 
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Originally Posted by .Meep View Post
Hm ka?! Trotzdem isser deshalv abgeschmiert^^ ist halt mein testrechner steuer ihn halt mit vmware
Und du wunderst dich, dass eine virtuelle Umgebung die auf einem Desktop-Rechner läuft plötzlich abschmiert, wenn eine unnormale Erhöhung des Loads erfolgt?
Wie erwähnt, Schleifen die lange laufen (besonders whiles) ohne ein delay zu bauen, ist in den meisten Fällen nicht zu empfehlen. Ausnahmen bestätigen selbstverständlich die Regel. Als Anfänger sollte man tendenziell eher darauf verzichten.

/edit: Hab nie behauptet, dass es dumm sei. Nur in dem Fall nicht angebracht. Kommen wir wieder zurück zum Thema
Computerfreek is offline  
Old 02/21/2014, 22:46   #86
 
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Originally Posted by Computerfreek View Post
Und du wunderst dich, dass eine virtuelle Umgebung die auf einem Desktop-Rechner läuft plötzlich abschmiert, wenn eine unnormale Erhöhung des Loads erfolgt?
Wie erwähnt, Schleifen die lange laufen (besonders whiles) ohne ein delay zu bauen, ist in den meisten Fällen nicht zu empfehlen. Ausnahmen bestätigen selbstverständlich die Regel. Als Anfänger sollte man tendenziell eher darauf verzichten.
Und ich bin mir immernoch bewusst das es dumm war^^
.Meep is offline  
Old 02/22/2014, 14:30   #87
 
Tyrar's Avatar
 
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Ich frage mich vor allem, wie da so eine Schleife rein kommt.
So wie ich das sehe ist da genau eine einzige Schleife völlig ausreichend und die ist schon mit einem Delay durch die select Funktion implementiert worden.
Tyrar is offline  
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Old 02/22/2014, 15:54   #88
 
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how to open it?
laddyy is offline  
Old 02/22/2014, 16:01   #89
 
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Originally Posted by laddyy View Post
how to open it?
Connect ur XBone Controller with ur phone and call the 911. Meanwhile open the bot.

Working!!!!! Thanks!!!
lolhii is offline  
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Old 02/22/2014, 20:17   #90
 
[uLow]Beni's Avatar
 
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Originally Posted by laddyy View Post
how to open it?
just load visual studio 2012 and up.
[uLow]Beni is offline  
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