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[RELEASE]Source: hBot2 r86
Discussion on [RELEASE]Source: hBot2 r86 within the Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Metin2 category.
02/21/2014, 04:01
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#76
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 307
Received Thanks: 38
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Nachdem mir Tyrar gesagt hat was ich machen muss (leider nicht erklärt wie es geht) habe ich sehr viel gegooglte und ausprobiert und es tatsächlich geschafft den bot zu laufen zu kriegen auf Arkosia2  War gar nicht so schwer nur viel^^
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02/21/2014, 06:21
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#77
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 2
Received Thanks: 0
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where is the "script_answer.h"?
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02/21/2014, 18:08
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#78
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elite*gold: 169
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,577
Received Thanks: 369
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haha habs grad geschafft ne 0 ms schleife einzubaun da ist mein pc abgeschmiert :/
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02/21/2014, 19:13
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#79
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 1,266
Received Thanks: 627
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Quote:
Originally Posted by .Meep
haha habs grad geschafft ne 0 ms schleife einzubaun da ist mein pc abgeschmiert :/
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Intel 80486DX2 -Cpu's sind mittlerweile Outdated.
Und ah, wie schafft man es eine 0MS schelfe zumachen?
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02/21/2014, 19:15
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#80
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elite*gold: 169
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,577
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Quote:
Originally Posted by [uLow]NTX?!
Intel 80486DX2 -Cpu's sind mittlerweile Outdated.
Und ah, wie schafft man es eine 0MS schelfe zumachen?
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Mh wenn man keine Verzögerung einbaut? Und meinte dual core cpu packt bf4 also wofür ne neue
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02/21/2014, 19:40
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#81
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 2,754
Received Thanks: 1,748
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Quote:
Originally Posted by .Meep
Mh wenn man keine Verzögerung einbaut? Und meinte dual core cpu packt bf4 also wofür ne neue
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Die Loop ohne delay ablaufen zu lassen ist absoluter Quatsch. Das Programm lastet so einen core 100% aus, was totaler Blödsinn ist (Multithreaded pro Thread in dem die Loop läuft einen Kern). Ein Delay von >1ms reicht normalerweise vollkommen aus, um dem entgegenzuwirken. Und effektiv bringt die der entfernte delay keinen Vorteil. (Besonders z.B. in Packethandlern in denen die Packets auch nicht schneller bearbeitet werden wenn keine Neuen da sind, z.B. durch deinen Ping bedingt)
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02/21/2014, 19:42
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#82
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elite*gold: 169
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,577
Received Thanks: 369
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Quote:
Originally Posted by Computerfreek
Die Loop ohne delay ablaufen zu lassen ist absoluter Quatsch. Das Programm lastet so einen core 100% aus, was totaler Blödsinn ist (Multithreaded pro Thread in dem die Loop läuft einen Kern). Ein Delay von >1ms reicht normalerweise vollkommen aus, um dem entgegenzuwirken. Und effektiv bringt die der entfernte delay keinen Vorteil. (Besonders z.B. in Packethandlern in denen die Packets auch nicht schneller bearbeitet werden wenn keine Neuen da sind, z.B. durch deinen Ping bedingt)
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Ich meinte ja ich hab vergessen^^ nicht ich will nicht
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02/21/2014, 19:56
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#83
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
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Quote:
Originally Posted by .Meep
haha habs grad geschafft ne 0 ms schleife einzubaun da ist mein pc abgeschmiert :/
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Quote:
Originally Posted by .Meep
dual core cpu
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Ich versteh nicht so viel von Hardware, aber ist es nicht so, dass dein PC dann höchstens zu 50% hätte ausgelastet sein dürfen, da du 2 Cores besitzt?
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02/21/2014, 19:57
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#84
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elite*gold: 169
Join Date: Dec 2012
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Quote:
Originally Posted by Mi4uric3
Ich versteh nicht so viel von Hardware, aber ist es nicht so, dass dein PC dann höchstens zu 50% hätte ausgelastet sein dürfen, da du 2 Cores besitzt?
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Hm ka?! Trotzdem isser deshalv abgeschmiert^^ ist halt mein testrechner steuer ihn halt mit vmware
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02/21/2014, 21:10
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#85
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 2,754
Received Thanks: 1,748
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Quote:
Originally Posted by .Meep
Hm ka?! Trotzdem isser deshalv abgeschmiert^^ ist halt mein testrechner steuer ihn halt mit vmware
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Und du wunderst dich, dass eine virtuelle Umgebung die auf einem Desktop-Rechner läuft plötzlich abschmiert, wenn eine unnormale Erhöhung des Loads erfolgt?
Wie erwähnt, Schleifen die lange laufen (besonders whiles) ohne ein delay zu bauen, ist in den meisten Fällen nicht zu empfehlen. Ausnahmen bestätigen selbstverständlich die Regel. Als Anfänger sollte man tendenziell eher darauf verzichten.
/edit: Hab nie behauptet, dass es dumm sei. Nur in dem Fall nicht angebracht. Kommen wir wieder zurück zum Thema
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02/21/2014, 22:46
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#86
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elite*gold: 169
Join Date: Dec 2012
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Quote:
Originally Posted by Computerfreek
Und du wunderst dich, dass eine virtuelle Umgebung die auf einem Desktop-Rechner läuft plötzlich abschmiert, wenn eine unnormale Erhöhung des Loads erfolgt?
Wie erwähnt, Schleifen die lange laufen (besonders whiles) ohne ein delay zu bauen, ist in den meisten Fällen nicht zu empfehlen. Ausnahmen bestätigen selbstverständlich die Regel. Als Anfänger sollte man tendenziell eher darauf verzichten.
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Und ich bin mir immernoch bewusst das es dumm war^^
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02/22/2014, 14:30
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#87
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 1,637
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Ich frage mich vor allem, wie da so eine Schleife rein kommt.
So wie ich das sehe ist da genau eine einzige Schleife völlig ausreichend und die ist schon mit einem Delay durch die select Funktion implementiert worden.
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02/22/2014, 15:54
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#88
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
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how to open it?
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02/22/2014, 16:01
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#89
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elite*gold: 256
Join Date: Aug 2011
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Quote:
Originally Posted by laddyy
how to open it?
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Connect ur XBone Controller with ur phone and call the 911. Meanwhile open the bot.
Working!!!!! Thanks!!!
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02/22/2014, 20:17
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#90
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 1,781
Received Thanks: 618
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Quote:
Originally Posted by laddyy
how to open it?
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just load visual studio 2012 and up.
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