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Metin2.de Damage bug

Discussion on Metin2.de Damage bug within the Metin2 Guides & Templates forum part of the Metin2 category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
bl4ckout_joe's Avatar
 
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Metin2.de Damage bug

Seit heute existiert auf .de ein dmg bug womit man bis zu 90% mehr dmg machen kann laut einigen anderen Spielern.

Ihr holt euch das Bambi beim Weihnachtsmann dann steigt ihr 1x auf und wieder ab von eurem Pferd/Mount/Reittier-gedöns.
Und ihr macht 50%-?% mehr Schlag dmg.
Der Skill dmg beträgt nicht ganz 50% eher 20-30%..

Nutzt ihn solange aus wie es geht der wird bald wieder gefixxt sein.

Für Pvm richtig geil wenn grad jemand neu durchstarten will
Mfg^^
bl4ckout_joe is offline  
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3 Users
Old 12/09/2014, 21:08   #2
 
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Tatsache, es funktioniert, Schlagschaden von 90-100% mehr D
noahrmal is offline  
Old 12/10/2014, 13:52   #3
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Wie schafft man es denn, solche Bugs einzubauen und die beim Testen nicht zu bemerken.. Wird überhaupt getestet, bevor sowas implementiert wird?

Ich mein, wenn ich einen Damage-Buff irgendwie mache, dann muss ich doch gucken, wie der Damage nachher aussieht..
Mi4uric3 is offline  
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1 User
Old 12/10/2014, 16:08   #4
 
bl4ckout_joe's Avatar
 
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Das witzige is das die GF nichmal wusste das Korea da was verändert hat. Sagen sie zumindest..
Weiß nicht was bei denen abgeht^^
bl4ckout_joe is offline  
Old 12/10/2014, 16:35   #5
 
chriss491's Avatar
 
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Haha, und ich wunder mich warum ich ab und zu 23k DS drück ohne krit... hammer, danke
chriss491 is offline  
Old 12/10/2014, 23:44   #6
 
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Dies zu fixen dauert Maximal 2min
Prof.MindFreak is offline  
Old 12/11/2014, 22:44   #7
 
Mi4uric3's Avatar
 
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Originally Posted by Prof.MindFreak View Post
Dies zu fixen dauert Maximal 2min
Theoretisch bestimmt, aber allein wie lange sie gebraucht haben um den Unsichtbarkeits-Bug nach dem Spawnen zu beheben zeigt ja, wie fähig sie sind..
Genau genommen wurde der auch erst gefixt, nachdem hier auf EPVP eine Codeanpassung public gemacht wurde.
Mi4uric3 is offline  
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2 Users
Old 12/12/2014, 20:39   #8
 
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Das ist eigentlich nur ein Quest Befehl Fehler
Prof.MindFreak is offline  
Old 12/13/2014, 18:22   #9
 
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Originally Posted by Com-Manager
Der "DMG Bug"
Liebe Spieler,

vielen Dank für Eure zahlreichen Meldungen und das bereitwillige Geben der nachgefragten Auskünfte. Eure Daten waren sehr hilfreich.

Ein Fix ist mittlerweile verfügbar und wird mit der nächsten Maintenance ausgerollt.

Euer Metin2 Team
->
noahrmal is offline  
Old 12/13/2014, 22:53   #10
 
aLpTuGx3's Avatar
 
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madig, wieso meldet man denn sowas? ich mein davon profitiert ja nun jeder und in einem monat gibts den ja dann eh nich mehr..
aLpTuGx3 is offline  
Old 12/14/2014, 03:38   #11
 
bl4ckout_joe's Avatar
 
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Naja Leute wir sprechen von der Gf vilt werden aus den 50-100% mehr dmg 100%-200% mehr dmg zutrauen tu ich es ihnen xD
bl4ckout_joe is offline  
Old 12/14/2014, 14:21   #12


 
LostInDreams's Avatar
 
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Originally Posted by 123klo View Post
->
da fixen sie es und in paar monaten setzen die einen Gegenstand in IS der dann das selbe bewirkt.

De Server sind mittlweile mehr newschool als manche pserver.
LostInDreams is offline  
Old 12/15/2014, 00:16   #13
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Echt unfähig xD
War aber echt lustig, vorallem als Neuling
SanjixHD is offline  
Old 12/16/2014, 06:58   #14
 
nybu's Avatar
 
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Originally Posted by Mi4uric3 View Post
Theoretisch bestimmt, aber allein wie lange sie gebraucht haben um den Unsichtbarkeits-Bug nach dem Spawnen zu beheben zeigt ja, wie fähig sie sind..
Genau genommen wurde der auch erst gefixt, nachdem hier auf EPVP eine Codeanpassung public gemacht wurde.
Naja die gf ist auch nicht wirklich von mt2 abhängig... Auf deren Seite ma geschaut wie viele Spiele die mittlerweile Publishen? Da haben die sicher "besseres" zutun als den Fehlern der ymir nach zu rennen.
nybu is offline  
Old 12/20/2014, 21:37   #15
 
.Knudi's Avatar
 
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Die Gf hat zurzeit sogar weniger drauf als ein einziger SA von einem Pserver.
.Knudi is offline  
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