Holy *** ARURF ist ja der pure Cancer Riot will mir also klar machen, dass es für die Community / Spieler angenehmer ist irgendeinen uselessen drecks champ wie yasuo in ARURF random zugewiesen zu bekommen und zu zocken während man mit Aatrox und Janna zs spielt während das Gegner Team zed fizz und mao bekommen? Macht schon echt viel Sinn ich mein 10 Minuten nur auf die Fresse bekommen ohne Counter Play finden wahrscheinlich alle richtig fun. Wenn ich Poker spielen will gehe ich ins Casino und nicht in League.
Dabei war URF eig immer fun für nebenbei zum enttilten aber das ekelhafte Zeug triggered ja einen noch mehr - wer denkt sich so ne scheiße aus? #40mins wasted
€: und weniger exp und gold + lv suckt auch hard *****.
Holy *** ARURF ist ja der pure Cancer Riot will mir also klar machen, dass es für die Community / Spieler angenehmer ist irgendeinen uselessen drecks champ wie yasuo in ARURF random zugewiesen zu bekommen und zu zocken während man mit Aatrox und Janna zs spielt während das Gegner Team zed fizz und mao bekommen? Macht schon echt viel Sinn ich mein 10 Minuten nur auf die Fresse bekommen ohne Counter Play finden wahrscheinlich alle richtig fun. Wenn ich Poker spielen will gehe ich ins Casino und nicht in League.
Dabei war URF eig immer fun für nebenbei zum enttilten aber das ekelhafte Zeug triggered ja einen noch mehr - wer denkt sich so ne scheiße aus? #40mins wasted
€: und weniger exp und gold + lv suckt auch hard *****.
Hab doch gesagt, dass es scheiße ist hab gerade gegen Zed und Soraka gespielt....
ok kann mir irgendjmd diese lp gains erklären oder wie sieht das bei euch aus in dia 3+
bin aktuell dia 2
ab und zu gibts solche games wo man einfach random mit master, dia1 promo zu master und sogar challenger gematched wird da hab ich heute -18 abgezogen bekommen
und im normalen setup dia 3,2,1 gemischt bekomm ich nur +17 dazu? xd
man bekommt also mehr punkte abgezogen, wenn man gegen spieler spielt, die höher sind und die haben dann bestimmt normalen lp gain, wenn sie gegen dia 3,2,1 spielen
wenn man dia5 ist, dann 1 gewinnt und direkt wieder auf 0lp droppt, droppt man dann wenn man losed aus dia oder muss man öfter verlieren um wieder zu droppen?
ok kann mir irgendjmd diese lp gains erklären oder wie sieht das bei euch aus in dia 3+
bin aktuell dia 2
ab und zu gibts solche games wo man einfach random mit master, dia1 promo zu master und sogar challenger gematched wird da hab ich heute -18 abgezogen bekommen
und im normalen setup dia 3,2,1 gemischt bekomm ich nur +17 dazu? xd
man bekommt also mehr punkte abgezogen, wenn man gegen spieler spielt, die höher sind und die haben dann bestimmt normalen lp gain, wenn sie gegen dia 3,2,1 spielen
rito pls XD
Kommt auf die gegnerische Team gesamt MMR an, können auch alle Master sein mit ner scheiß Winrate / MMR und dein Team nur high MMR Dia III dann kriegste nur wenig LP dazu.
Kommt auf deine Win Rate an, wenn du eine Schlechte Win Rate hast, bekommst du soweit ich weiß, weniger Punkte und verlierst mehr.
win rate hat garkeinen zusammenhang zu mmr und lp gains in general...
klar wenn du ne 55% winrates in dia 1 hältst wird sich deine mmr auf dauer erhöhen und mit 45% auf dauer verringern
Quote:
Originally Posted by `zuppie´
Kommt auf die gegnerische Team gesamt MMR an, können auch alle Master sein mit ner scheiß Winrate / MMR und dein Team nur high MMR Dia III dann kriegste nur wenig LP dazu.
also first of all muss ich schon sagen, dass die games vom skill her ausgeglichen scheinen, auch wenns vom rang manchmal größere unterschiede gibt, aber manche spielen sich ja auch noch hoch etc.
klar geht kaum ein spiel mehr als 25 min, weil manche spieler nach nem failed gank/teamfight direkt aufgeben und anscheinend nicht mal gewinnen wollen, soloq halt... vor allem dieser trend mit dem open mid geht mir so auf die eier
aber das ist ein anderes thema
also es war nicht so dass 5 master gegen dia plebs gematched wurden, es ist dann immer gemischt, von dem her versteh ich den lp gain nicht ganz