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LC .NET Trainer

Discussion on LC .NET Trainer within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.

Closed Thread
 
Old 03/16/2010, 18:03   #76
 
Timmmmel's Avatar
 
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bei miir geht er auch nicht -.-

da steht referenzauswertung wurde vom server zurückgesant ...

ich ahbe win-vinsta 32bit (86bit)

aber der hack geht nicht ???
wieso ?
Timmmmel is offline  
Old 03/16/2010, 18:06   #77
 
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Hi erstmal danke für die Arbeit.

Bei mir läuft es leider nicht. Hab bei Lvl 100 EXP 100% stehen und der Rest ist auch voll.
Bei den Hacks klappt das auch nicht. Ich hab die datei als admin gestartet. LC wurde zwar erkannt, aber leider wars das schon.

Mein System ist Vista 32bit.
m4rsu is offline  
Old 03/16/2010, 18:14   #78
 
Rushkoff's Avatar
 
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hmm, bin ich blond ??? welche karte ist den was !?!?!? also karten Nr !?
Rushkoff is offline  
Old 03/16/2010, 18:34   #79
 
dsfgd's Avatar
 
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Originally Posted by Rushkoff View Post
hmm, bin ich blond ??? welche karte ist den was !?!?!? also karten Nr !?
kann ne liste im programm einbauen wo dann stats Zahl ein name steht, aber ich wollte das Teleportlisten Fenster so klein wie möglich halten

0 = Juno
1 = Belfist Tempel
2 = Straia Tempel (Persöhnlicher Dungeon)
3 = Procyon Tempel
4 = Dratan
5 = Kristallmine (Persöhnlicher Dungeon)
6 = Straia Tempel (Beim Start eines neuen Chars)
7 = Merac
8 = Gildenhalle
9 = Maargadum Jail
10 = S_Dungeon3
11 = S_Dungeon4
12 = Gewölbe der Schmerzen
13 = Dungeon3
14 = OX Event
15 = Egeha
16 = Egeha_PK
17 = Seelenturm 1F bis 7F
18 = Seelenturm 8F
19 = Seelenturm 9F
20 = Seelenturm 10F
21 = Dratan Arena
22 = Monster Combo
23 = Strayana
24 = PK_tournament
25 = Gilden & Gruppen Hexaeder
26 = Strayana Höhle 3
27 = Strayana Höhle 2
28 = Strayana Höhle 1
29 = Kristallmine
30 = Theos Gruft
31 = Wurzelgrotte
32 = Mooraska
33 = CappellaDungeon
34 = CappellaDungeon_01
35 = OutsideDungeon1


bei dehnen wo etwas von COM bzw. referenz etc. steht
ich arbeite dran, das Problem liegt bei VB.NET,
aus irgendeinen Grund funktionieren dort die Sendmessage API's nicht so wie sie sollen, ich hab deswegen die AutoItX Lib eingebaut, die verursacht bei euch das Problem, versucht AutoIt zu installieren um das Problem zu lösen...

auch hier kann man nur sagen, bei 64 bit taucht das problem nicht auf...
dsfgd is offline  
Thanks
3 Users
Old 03/16/2010, 18:40   #80
 
*Jana*'s Avatar
 
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Klasse Arbeit! Wie siehts aus mit den Hacks, wann werden die gefixt? oO ^^
Wegen dem Teleporter....kann man nicht machen das er automatisch speichert sobald man etwas ändert? oO ^^
*Jana* is offline  
Old 03/16/2010, 18:42   #81
 
Rushkoff's Avatar
 
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So nun läuft er , das heisst er erkennt lc ger, die teleport daten werden auch alle angezeigt, auch beim laufen des chars ..
Aber wenn ich mich teleporten will (mit den vorgegebenen daten) z.b. Sphinx
kommt wieder die fehlermeldung (wie oben beschrieben in meinem Post)
Wen nich auf details gehe folgendes :

************** AusnahmeText **************
Naja ist zuviel zum schreiben

Com klassenfactory für komponente mit CLSID (lange Nummer) bei LC_Trainer.frmMain.tm Teleport_Tick(Object Sender. EventsArgs e)
bei System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.TimeNativeWindow.WndProc(Mess age& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


Moment, Glaube hab den Fehler gefunden . i-wie habbich FrameWork v2.o glaub ich, Laut details !! dabei habbich mir den 3.5 runtergeladen .. komisch !



EDIT :

rofl ... Hab v1.o, 2.o , 3.o und 3.5 drinne .. alle komplett mit language PAck und ServicePAcks ich muss wohl mal aufroymen und die alten rausschmeissen !

Lohnt es sich das 4.o RC draufzuschmeissen ????
Rushkoff is offline  
Old 03/16/2010, 19:01   #82
 
-STORM-'s Avatar
 
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Originally Posted by dsfgd View Post
kann ne liste im programm einbauen wo dann stats Zahl ein name steht, aber ich wollte das Teleportlisten Fenster so klein wie möglich halten

0 = Juno
1 = Belfist Tempel
2 = Straia Tempel (Persöhnlicher Dungeon)
3 = Procyon Tempel
4 = Dratan
5 = Kristallmine (Persöhnlicher Dungeon)
6 = Straia Tempel (Beim Start eines neuen Chars)
7 = Merac
8 = Gildenhalle
9 = Maargadum Jail
10 = S_Dungeon3
11 = S_Dungeon4
12 = Gewölbe der Schmerzen
13 = Dungeon3
14 = OX Event
15 = Egeha
16 = Egeha_PK
17 = Seelenturm 1F bis 7F
18 = Seelenturm 8F
19 = Seelenturm 9F
20 = Seelenturm 10F
21 = Dratan Arena
22 = Monster Combo
23 = Strayana
24 = PK_tournament
25 = Gilden & Gruppen Hexaeder
26 = Strayana Höhle 3
27 = Strayana Höhle 2
28 = Strayana Höhle 1
29 = Kristallmine
30 = Theos Gruft
31 = Wurzelgrotte
32 = Mooraska
33 = CappellaDungeon
34 = CappellaDungeon_01
35 = OutsideDungeon1


bei dehnen wo etwas von COM bzw. referenz etc. steht
ich arbeite dran, das Problem liegt bei VB.NET,
aus irgendeinen Grund funktionieren dort die Sendmessage API's nicht so wie sie sollen, ich hab deswegen die AutoItX Lib eingebaut, die verursacht bei euch das Problem, versucht AutoIt zu installieren um das Problem zu lösen...

auch hier kann man nur sagen, bei 64 bit taucht das problem nicht auf...
Kann man damit irgendwie auf ne andere Map porten ?
lg
-STORM-
-STORM- is offline  
Old 03/16/2010, 19:05   #83
 
shadow52's Avatar
 
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Originally Posted by -STORM- View Post
Kann man damit irgendwie auf ne andere Map porten ?
lg
-STORM-
nein geht nicht (hatt aber auch auch geschrieben !)
shadow52 is offline  
Old 03/16/2010, 19:11   #84
 
-STORM-'s Avatar
 
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Originally Posted by shadow52 View Post
nein geht nicht (hatt aber auch auch geschrieben !)
Eigentlich müsste das gehen. Bis jetzt weiß nur noch keiner, wie.
Aber die Koordinaten kann man ja hacken. Dann geht das auch auf ne andere Map.
Man müsste nur die Pointer bzw. Offsets der einzelnen Maps irgendwie rausfinden. Einziges Problem dabei: Wenn man auf ne andere Map portet, ändern sich sehr viele Werte. Da den richtigen rauszufinden wird schwer...
lg
-STORM-
-STORM- is offline  
Old 03/16/2010, 19:13   #85
 
Timmmmel's Avatar
 
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hack geht nicht !?

der sagt die referenzauswertung wurde zum server zurückgesendet !?

was muss ich amcheen ???
plss antworteen ! (:
Timmmmel is offline  
Old 03/16/2010, 19:32   #86
 
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ja bei mir auch leider
Locke198 is offline  
Old 03/16/2010, 19:33   #87
 
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Originally Posted by -STORM- View Post
Eigentlich müsste das gehen. Bis jetzt weiß nur noch keiner, wie.
Aber die Koordinaten kann man ja hacken. Dann geht das auch auf ne andere Map.
Man müsste nur die Pointer bzw. Offsets der einzelnen Maps irgendwie rausfinden. Einziges Problem dabei: Wenn man auf ne andere Map portet, ändern sich sehr viele Werte. Da den richtigen rauszufinden wird schwer...
lg
-STORM-
ich sag mal HackBar ist alles, die Frage ist wie ^^

soweit ich weis kann man sich auf eine beliebige Map porten wenn man ein Teleport Paket an den server sendet, aber das übersteigt meine Fähigkeiten im moment ^^ das hat nichts mehr mit einem Trainer zu tun sondern einem Injecteten Paket Editor der die Verschlüsselung austrickst.

Quote:
Originally Posted by Timmmmel View Post
hack geht nicht !?

der sagt die referenzauswertung wurde zum server zurückgesendet !?

was muss ich amcheen ???
plss antworteen ! (:
ich arbeite noch an dem Problem, kann noch dauern.
dsfgd is offline  
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Old 03/16/2010, 19:52   #88
 
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hmm kann mir einer sagen warum net framework ned auf meinen pc will ? xD downloaded selbst das zeug installierts dann und dann kommt setup fehler xD kommt aber kein fehler oder so kann nurnoch beenden drücken und so sonst geht nix
lg
Shinji1991 is offline  
Old 03/16/2010, 19:55   #89
 
DarkHacker1's Avatar
 
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Ich will ja nix sagen, aber Telehack geht bei mir ned + die 4 Grundhacks (Atk Speed, Range etc.) Beim Telehack kommt immer ne Fehlermeldung und dann schliesst sich der Trainer^^

Ich habe noch ne Frage: Bei deinem Trainer gibt es nen Knopf für die "Anti Autoit Bypass" - sollte der wirklich gehen oder ist das Dekoration? xD Weil ich werde trotzdem gedct. Oder ist der da, wenn man den Bypass an hat?

MfG Dark
DarkHacker1 is offline  
Old 03/16/2010, 19:58   #90
 
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Echt´n großes Lob, und an alle die da jetzt wat bemängeln, dieser Trainer ist die Beta Version, wer weiß was noch dazu kommt oder ob er das Design ändert. Seid einfach froh, das es Leute gibt die für LastChaos spieler soetwas machen.
{Shut_Down} is offline  
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