nein es gibt kein limit
habe mal eine probe map gemacht mit 99999*99999 ist mächtig gross
mfg
Zum Roten:
Das ist nicht ganz richtig so, Limits gibt es immer und da solche Werte bei LC in der Regel mittels einem int32 gespeichert werden, kann man denke ich guten Gewissens diesen Wert nehmen.
Eine Limitlose Map wär schwachsinnig. Außer du kannst dich von den Koordinaten (200/50) zu (13/37) porten. Sowas würde das Questen, bzw. erkunden der Map vereinfachen.
Theoretisch bräuchtest du dann nurnoch diese eine Map, wo es dann alle NPCs gibt.
Wär natürlich auch mal interessant und auf jeden fall cool wenn es jemand umsetzen würde
Resultat wären ewige ladezeiten, massig bugs durch serverlaggs und wenn man porten kann ist es sowieso unnütz.. es gibt shcon gründe dafür warum es mehrere maps und dann auch fast nur "kleine"
#Was ich persönlich gut fände wäre die Map mit den jweiligen dungeon zu versehen, um quasi ohne port direkt reinlaufen zu können, dazu müsste man aber die maps irgendwie mergen und den kompletten dungeon moven können, bin mir nicht sicher ob das geht
Resultat wären ewige ladezeiten, massig bugs durch serverlaggs und wenn man porten kann ist es sowieso unnütz.. es gibt shcon gründe dafür warum es mehrere maps und dann auch fast nur "kleine"
#Was ich persönlich gut fände wäre die Map mit den jweiligen dungeon zu versehen, um quasi ohne port direkt reinlaufen zu können, dazu müsste man aber die maps irgendwie mergen und den kompletten dungeon moven können, bin mir nicht sicher ob das geht
würde gehen, müsstest das doungen außerhalb der "normalen" map bauen
Sinn von mehreren Maps ist, das man nach und nach welche dazu patchen kann, klar würde durch eine Gigantische eine ewige Ladezeit entstehen, diese wäre aber die einzigste im Spiel.
[Release]Shop.dat Editor 12/01/2014 - EO PServer Guides & Releases - 44 Replies Yet another app bought to you by ACME EO. I just coded this one suprisingly it only took approximately an hour and a half to do. This shop.dat editor has no limitations/adverts in this one :)
Functions
Load Itemtype.dat (Pre-Devine Path, After Mannequin)
Load Shop.dat
Save Shop.dat
Add Item (To a Shop)
Remove Item (From a Shop)
Add Shop
File Menu
[Release] Map Editor 04/17/2014 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 78 Replies Hallihallo pünktlich zu meinem 19. gibs ein Geschenk von mir für euch..
man könnte behaupten es sei ein Map editor in 2D ansicht vilt isser das auch xD
dies war eig nur ein übungsprojekt um raus zu finden wie ich die einzelnen dateien einlese
vilt guck ich mir mal die 3D Materie an.
Paar Screens:
http://www7.pic-upload.de/thumb/26.12.11/yz74r29z jf9k.png
http://www7.pic-upload.de/thumb/26.12.11/bex8zdop f3.png
[Release]EP2 GS Editor 10/05/2013 - Last Chaos Private Server - 27 Replies Hey guys,
I've made a little GS Editor for fun and i'll release it for you.
Screenshot :
http://grabilla.com/02c04-1ed35ad4-57ea-4c14-805f -2af8e9b42dd1.png
Download
[Release] SFX Editor 01/02/2013 - Flyff PServer Guides & Releases - 7 Replies Hi,
Hier habt ihr den SFX Editor, voll übersetzt auf Deutsch.
Download SFX Editor - File Upload
Download SFX Editor - Workupload
Virustotal Check
Veränderungen:
- Menü komplett auf Deutsch
[Release] Map Editor 08/23/2012 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 14 Replies Guten Abend liebe Com.
ich will heute einen Map Editor Releasen.
Screen's:
http://s14.directupload.net/images/120821/temp/xs tbazpa.png
http://s1.directupload.net/images/120821/temp/hhn 5xhdk.png