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[Release] Serious Editor

Discussion on [Release] Serious Editor within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.

Reply
 
Old 08/31/2013, 13:38   #271

 
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Originally Posted by blade5000 View Post
ok hier der mega uploader link



mfg
blade5000
Hier ist die Datei, einfach im Data Ordner von LC entpacken.
Attached Files
File Type: rar New.rar (8.29 MB, 81 views)
Ih¢sãs123 is offline  
Old 09/01/2013, 01:53   #272

 
EEOI's Avatar
 
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kann jemand ein Blockzone tut. erstellen ?
EEOI is offline  
Old 09/02/2013, 08:34   #273
 
Solution.?'s Avatar
 
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Hab ich schonmal.

"r", rechtsklick, brushes (o.Ä.), attribute

Das pinke/violette sind dir Blockzones.
Mit shift oder sowas entfernst du die wieder.

Solution.?
Solution.? is offline  
Old 09/02/2013, 11:01   #274
 
ZaTii's Avatar
 
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Originally Posted by Solution.? View Post
Hab ich schonmal.

"r", rechtsklick, brushes (o.Ä.), attribute

Das pinke/violette sind dir Blockzones.
Mit shift oder sowas entfernst du die wieder.

Solution.?
Das sind die Blockzonen für die sat datei. Aber richtige blockzonen zbs. für ne brücke kannste damit nicht machen.
ZaTii is offline  
Old 09/02/2013, 11:27   #275

 
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Ich glaub er braucht keine Hilfe mehr, ich mach das schon.
Ih¢sãs123 is offline  
Old 09/09/2013, 09:34   #276

 
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Könnte mir einer eine "Kurzfassung" schreiben wie man Schritt für Schritt den Editor zum Laufen bekommt?
Werden mich dann auch mal dran versuchen...
Inaktivo is offline  
Old 09/09/2013, 10:00   #277

 
Tarissuis's Avatar
 
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Originally Posted by Inaktivo View Post
Könnte mir einer eine "Kurzfassung" schreiben wie man Schritt für Schritt den Editor zum Laufen bekommt?
Werden mich dann auch mal dran versuchen...
Bin in meinem glaube ich drauf eingegangen.
Tarissuis is offline  
Thanks
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Old 09/09/2013, 13:56   #278

 
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Nen 2. TuT wäre glaub ich echt cool ...
zumindest für die die es gekauft haben ;-)
BaZZtian is offline  
Old 09/09/2013, 15:46   #279
 
destro1's Avatar
 
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Gibt es eigentlich einen Limit der Map Größe ?
destro1 is offline  
Old 09/10/2013, 00:13   #280
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blade5000's Avatar
 
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nein es gibt kein limit
habe mal eine probe map gemacht mit 99999*99999 ist mächtig gross



mfg
blade5000 is offline  
Old 09/10/2013, 11:31   #281

 
Tarissuis's Avatar
 
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Originally Posted by blade5000 View Post
nein es gibt kein limit
habe mal eine probe map gemacht mit 99999*99999 ist mächtig gross



mfg
Zum Roten:

Das ist nicht ganz richtig so, Limits gibt es immer und da solche Werte bei LC in der Regel mittels einem int32 gespeichert werden, kann man denke ich guten Gewissens diesen Wert nehmen.
Tarissuis is offline  
Old 09/10/2013, 12:47   #282

 
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2.147.483.647 x 2.147.483.647 ist glaub ich das maximum, es gibt immer ein Limit.
Ih¢sãs123 is offline  
Old 09/10/2013, 13:16   #283
 
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Eine Limitlose Map wär schwachsinnig. Außer du kannst dich von den Koordinaten (200/50) zu (13/37) porten. Sowas würde das Questen, bzw. erkunden der Map vereinfachen.
Theoretisch bräuchtest du dann nurnoch diese eine Map, wo es dann alle NPCs gibt.
Wär natürlich auch mal interessant und auf jeden fall cool wenn es jemand umsetzen würde
SânSalvador is offline  
Old 09/10/2013, 16:10   #284
 
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Resultat wären ewige ladezeiten, massig bugs durch serverlaggs und wenn man porten kann ist es sowieso unnütz.. es gibt shcon gründe dafür warum es mehrere maps und dann auch fast nur "kleine"

#Was ich persönlich gut fände wäre die Map mit den jweiligen dungeon zu versehen, um quasi ohne port direkt reinlaufen zu können, dazu müsste man aber die maps irgendwie mergen und den kompletten dungeon moven können, bin mir nicht sicher ob das geht
Senfo is offline  
Old 09/10/2013, 21:48   #285

 
EEOI's Avatar
 
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Originally Posted by Senfo View Post
Resultat wären ewige ladezeiten, massig bugs durch serverlaggs und wenn man porten kann ist es sowieso unnütz.. es gibt shcon gründe dafür warum es mehrere maps und dann auch fast nur "kleine"

#Was ich persönlich gut fände wäre die Map mit den jweiligen dungeon zu versehen, um quasi ohne port direkt reinlaufen zu können, dazu müsste man aber die maps irgendwie mergen und den kompletten dungeon moven können, bin mir nicht sicher ob das geht

würde gehen, müsstest das doungen außerhalb der "normalen" map bauen


Sinn von mehreren Maps ist, das man nach und nach welche dazu patchen kann, klar würde durch eine Gigantische eine ewige Ladezeit entstehen, diese wäre aber die einzigste im Spiel.
EEOI is offline  
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