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[Release] Serious Editor

Discussion on [Release] Serious Editor within the Last Chaos forum part of the MMORPGs category.

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Old 07/17/2013, 02:15   #166
 
ZaTii's Avatar
 
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Originally Posted by kochanek17 View Post
My new start Juno :-)



My new dungeon :=)
ZaTii is offline  
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Old 07/17/2013, 02:31   #167
 
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the new dungeon looks cheap..you dont even need this editor for it.. paint is enough

the juno from kochanek17 makes no sense..
M*U*T*E is offline  
Old 07/17/2013, 04:54   #168
 
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Originally Posted by M*U*T*E View Post
the new dungeon looks cheap..you dont even need this editor for it.. paint is enough

the juno from kochanek17 makes no sense..
Hahaha hast du überhaupt ahnung von dem Editor? Das will ich sehen das du ne wld datei mit paint erstellst. Rauch darein packst, Texturen zuweist, particle Holder addest, blockzonen erstellst, Attribute einstellst, Licht erstellst und es einstellst das es halbwegs gut aussieht, Primitiv's einstellst usw.

Das möchte ich sehen

Ausserdem mach es besser wenn es so "billig" aussieht. Habe ja gefragt was die Com will und nur 2 Leute haben geantwortet. Wenn dir die sachen zu"billig" sond kannste ja mal was vorschlagen... Scheint bei dir aber auch net drinne zu sein
ZaTii is offline  
Old 07/17/2013, 06:39   #169
 
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Originally Posted by ZaTii View Post


My new dungeon :=)
Nice, it looks great
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Originally Posted by kochanek17 View Post
My new start Juno :-)

0o" it looks ****...
Mavis' is offline  
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Old 07/17/2013, 12:37   #170
 
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Also das neue Juno sieht echt besch..... aus.
Aber der Dungeon gefällt mir
SânSalvador is offline  
Old 07/17/2013, 12:47   #171
 
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Originally Posted by ZaTii View Post
Was bedeuten die grünen Punkte/Sterne?
LcPlayer1 is offline  
Old 07/17/2013, 12:58   #172

 
Tarissuis's Avatar
 
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Originally Posted by LcPlayer1 View Post
Was bedeuten die grünen Punkte/Sterne?
Editor-interne Modelle für ambient-lights, wenn ich mich nicht irre. Ingame natürlich, so wie alle anderen editor-internen Modelle, nicht sichtbar.
Tarissuis is offline  
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Old 07/17/2013, 13:06   #173
 
ZaTii's Avatar
 
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Originally Posted by Tarissuis View Post
Editor-interne Modelle für ambient-lights, wenn ich mich nicht irre. Ingame natürlich, so wie alle anderen editor-internen Modelle, nicht sichtbar.
*** sind Ambient-Lights
ZaTii is offline  
Old 07/17/2013, 17:29   #174
 
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Zatii wie lange haste gebraucht für sowas?
Frezona™ is offline  
Old 07/17/2013, 18:33   #175
 
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Originally Posted by Frezona™ View Post
Zatii wie lange haste gebraucht für sowas?
Für die 2 Räume ?

2 1/2 std oder so.

Aber erstmal 5 mal neu texturiert xDD die wände xDD also vill 2 std xD^^
ZaTii is offline  
Old 07/17/2013, 18:37   #176
 
destro1's Avatar
 
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Originally Posted by ZaTii View Post
Für die 2 Räume ?

2 1/2 std oder so.

Aber erstmal 5 mal neu texturiert xDD die wände xDD also vill 2 std xD^^
Für die Zeit , nice .
destro1 is offline  
Old 07/17/2013, 19:17   #177
 
ZaTii's Avatar
 
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Originally Posted by destro1 View Post
Für die Zeit , nice .
DA fehlt ja noch was:


Der ist links noch dranne und wurde auch inenrhalb der 2 std gemacht aber noch nichts drinne gemacht

WErde ich gleich mal was machen. Poste es dann hier
ZaTii is offline  
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Old 07/18/2013, 12:54   #178
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jo das grüne ist das licht genau so wie in mein bunker



mfg

nachteil habe ich immer noch mit den stop liene ;(

mfg
blade5000 is offline  
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Old 07/18/2013, 14:14   #179
 
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Originally Posted by blade5000 View Post
jo das grüne ist das licht genau so wie in mein bunker



mfg

nachteil habe ich immer noch mit den stop liene ;(

mfg
Nee sieht irgendwie nicht gut aus.
Zatii, mach mal einen GROSSEN Dungeon, mit ein paar Räumen wie den Belfist Tempel, nur ein bisschen verzweigter .
Mavis' is offline  
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Old 07/21/2013, 16:49   #180
 
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Originally Posted by blade5000 View Post
jo das grüne ist das licht genau so wie in mein bunker



mfg

nachteil habe ich immer noch mit den stop liene ;(

mfg
Das sieht komisch aus o.O wie eine Drogen Pyra



PS: Wenn du mir schon PN's schickst dann wäre es sinnvoll wenn es mir auch möglich ist zu antworten^^
ZaTii is offline  
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