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Last Chaos Server Nr.45612238

Discussion on Last Chaos Server Nr.45612238 within the Last Chaos Private Server forum part of the Last Chaos category.

Closed Thread
 
Old 03/08/2019, 17:37   #16
 
Ɫunⱥr's Avatar
 
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Durch mehr Fokus auf Pve lernen die Spieler mal wieder zusammen zu spielen, da man so schneller voran kommt. Ich denke das wird hier deutlich klar.
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Old 03/08/2019, 23:23   #17

 
damona's Avatar
 
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Originally Posted by Dr.Kelso™ View Post
Wir haben bisher alle bekannten Crashes/Dupes gefixt.
Das nützt euch nichts, es gibt zu viele Crashes & Dupes wollte euch nur mal vorwarnen.
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Old 03/08/2019, 23:24   #18

 
.Frezona.™'s Avatar
 
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Originally Posted by damona View Post
Das nützt euch nichts, es gibt zu viele Crashes & Dupes wollte euch nur mal vorwarnen.
Dankeschön, Damona du hast echt mein Leben gerettet, das ist die beste Nachticht aus dem Jahre 2k19.
.Frezona.™ is offline  
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Old 03/08/2019, 23:52   #19

 
damona's Avatar
 
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Originally Posted by Frezona™.ॐ View Post
Dankeschön, Damona du hast echt mein Leben gerettet, das ist die beste Nachticht aus dem Jahre 2k19.
Gern
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Old 03/09/2019, 10:34   #20




 
Kim's Avatar
 
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Es bleibt weiterhin dabei einen Server zu bauen wo man dupen kann so viel man will und es bringt einem trotzdem nicht weiter.
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Old 03/09/2019, 11:16   #21

 
EEOI's Avatar
 
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Die Lösung für Dupes ist doch einfach. Nicht das dupen verhindern sondern es direkt zu bestrafen. Dafür kann man zum Beispiel die Serial Numbers nehmen und Objekte die keine haben, Wertlos gestalten.
Dann lässt man ein event oder kleines skript alle paar Minuten die DB auf dublicate überprüfen. Sowas gabs schon zu EP1 Zeiten, nur irgendwie hat es keiner genutzt.
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Old 03/09/2019, 11:35   #22




 
Kim's Avatar
 
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Originally Posted by EEOI View Post
Die Lösung für Dupes ist doch einfach. Nicht das dupen verhindern sondern es direkt zu bestrafen. Dafür kann man zum Beispiel die Serial Numbers nehmen und Objekte die keine haben, Wertlos gestalten.
Dann lässt man ein event oder kleines skript alle paar Minuten die DB auf dublicate überprüfen. Sowas gabs schon zu EP1 Zeiten, nur irgendwie hat es keiner genutzt.
Wir hatten ja damals schon einen "Piloten" welcher die GameServer-Logs ausliest und "abnormale" Sachen in eine Textdatei schmeißt.

Das war damals zumindest schon mal ein Schritt in die Richtung. Da ich die Dupes aber nicht kenne, weiß ich nicht ob da sowas helfen würde.
Kim is offline  
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Old 03/09/2019, 11:53   #23

 
.Frezona.™'s Avatar
 
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Originally Posted by EEOI View Post
Die Lösung für Dupes ist doch einfach. Nicht das dupen verhindern sondern es direkt zu bestrafen. Dafür kann man zum Beispiel die Serial Numbers nehmen und Objekte die keine haben, Wertlos gestalten.
Dann lässt man ein event oder kleines skript alle paar Minuten die DB auf dublicate überprüfen. Sowas gabs schon zu EP1 Zeiten, nur irgendwie hat es keiner genutzt.
Also bei Ygdrasili hat das aber nicht viel gebracht gehabt, kann auch sein das es da ausgeschaltet war.
.Frezona.™ is offline  
Old 03/09/2019, 11:59   #24

 
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Originally Posted by Frezona™.ॐ View Post
Also bei Ygdrasili hat das aber nicht viel gebracht gehabt, kann auch sein das es da ausgeschaltet war.
Soweit ich mich erinnern kann, hatten wir keine Duper.
Wäre aber auch relativ schnell aufgefallen, da wir das ein oder andere Skript am laufen hatten, was logs und DB überprüften.
Selbst Gold kann man halbwegs einfach überprüfen.
EEOI is offline  
Old 03/09/2019, 14:18   #25

 
.Frezona.™'s Avatar
 
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Originally Posted by EEOI View Post
Die Lösung für Dupes ist doch einfach. Nicht das dupen verhindern sondern es direkt zu bestrafen. Dafür kann man zum Beispiel die Serial Numbers nehmen und Objekte die keine haben, Wertlos gestalten.
Dann lässt man ein event oder kleines skript alle paar Minuten die DB auf dublicate überprüfen. Sowas gabs schon zu EP1 Zeiten, nur irgendwie hat es keiner genutzt.
Ich habe mir das gerade mit @ angeguckt und dein Script ergibt keinen sinn da bei einem Dupe die Items eh alle neu erstellt werden und somit haben sie auch eine andere Serial Number. Bei Rüstungen oder bei Waffen da würde vielleicht dein Script helfen da die ID immer gleich bleibt und es gibt keine Objekte die keinen Wert haben, also würde das auch nicht gehen.
.Frezona.™ is offline  
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Old 03/09/2019, 14:48   #26

 
Naguya's Avatar
 
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Lang ists her... Interesse ist vorhanden.
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Old 03/09/2019, 16:21   #27
 
Dr.Kelso™'s Avatar
 
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Könntet ihr bitte einen neuen Thread zum Thema Dupes/Exploits machen und euch dort weiter austauschen? Wäre nett von euch.

mfg Dr.Kelso™
Dr.Kelso™ is offline  
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Old 03/09/2019, 18:07   #28
 
Ɫunⱥr's Avatar
 
elite*gold: 36
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Dupes und Exploids sind doof. Ende mit dem Thema.

Jemand noch ein paar Vorschläge für den Server?
Ɫunⱥr is offline  
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Old 03/09/2019, 22:51   #29
Trade Restricted

 
SCARFACΞ™'s Avatar
 
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Originally Posted by Ɫunⱥr View Post
Dupes und Exploids sind doof. Ende mit dem Thema.

Jemand noch ein paar Vorschläge für den Server?
145er Cap mit 100% C+ wäre knorke mit schön lupbaren B5/6 Rüstung
SCARFACΞ™ is offline  
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Old 03/10/2019, 15:56   #30
 
κııσκυ.'s Avatar
 
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Originally Posted by SCARFACΞ™ View Post
145er Cap mit 100% C+ wäre knorke mit schön lupbaren B5/6 Rüstung
Da muss ich mich dir ausnahmsweise mal anschließen Pole.
145 Cap mit B5/6 Rüstungen und 100% Cast wäre schon ganz nice.
Das lvln sollte aber auch nicht so schnell gehen.
Für cap mal so 7-8 Stunden + wären dann schon angenehm, aber wie oben bereits erwähnt worden ist werden dann wieder andere rumheulen das es zu lange dauert.
κııσκυ. is offline  
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