heyho!
ich würde gerne für shaiya einen packet-login-bot schreiben. Sollte ich für den Bot WSA-Funktionen benutzen oder doch andere???
Mein Hauptproblem:
ich hab schon versucht mit dem Packet Sniffer beim Login die Packets abzufangen, allerdings stürzt shaiya mit der injecteten Dll anschliessend immer b
Auf diese Weise krieg ich die Packets mit WPE Pro, wo sie allerdings schon verschlüsselt sind... Meine Idee war, dass ich mir sie mit dem Packet Editor unverschlüsselt angucke und mit WPE Pro verschlüsselt. Danach wollte ich dann versuchen den Alghorithmus der Verschlüsselung zu verstehen...
Oder hat irgendjemand schon den Alghorithmus rausgefunden undwäre bereit ihn mir zu schicken???
Wie könnte ich sonst die Packet verschlüsselung verstehen???
mfg
@night@
English:
I'm sorry for my bad Enlish. I hope that someone can read/understand it.
i would like to write a packet-loin-bot for the game shaiya, but i can't decrypt the packets.
i tried to read the login-packets with the , but there are always error reports.
Later I used WPE Pro, but the packets which i saw, were encrypted.
I don't know what I have to do to find the decryption key...
mfg
@night@
Naja, nicht wirklich. Das Problem ist halt das du reversing
Erfahrung brauchst. Die encryption routine zu finden,
ist noch eines der leichten Sachen. Rauszufinden wie diese
arbeitet ist was anderes, dafür brauchst reversing Erfahrung,
viel geduld und assemblerkenntnisse. Der Sniffer mit dem du es
probiert hast ist übrigens outdated. Wenn du dich wirklich für das
Thema intressierst, solltest du dir einige reversing Tutorials ansehen,
und auch Assembler lernen.
assembler kann ich zumindest so gut, dass ich es lesen kann...
Reversing Erfahrung nicht wirklich viel^^
Aber wie hat iNcc die Pakete von Darkorbit denn decrypted???
Öffnen mit OllyDbg ist da wohl net drin
Hat er das Spiel dekompilliert???
mfg
@night@
Wie hat iNcc Bot entwickelt???
Es ist ein Flash Spiel, weshalb e wohl recht schwer mit OllyDbg zu debuggen ist^^
Also wie hat er die Packets decryptet???
mfg
@night@
Wie hat iNcc Bot entwickelt???
Es ist ein Flash Spiel, weshalb e wohl recht schwer mit OllyDbg zu debuggen ist^^
Also wie hat er die Packets decryptet???
mfg
@night@
Du hast, wie mir scheint, 0 Ahnung was du da machst. Lass es bleiben...
Du hast, wie mir scheint, 0 Ahnung was du da machst. Lass es bleiben...
Ich meine folgendes:
iNcc hat einen Packet Bot für darkorbit geschrieben. Darkorbit ist ein Flash-MMORPG, was man im Browser spielt.
Daraus schliessen wir--->Der Darkorbit-Client ist eine *.swf Datei.
Hast du schon mal probiert einen SWF-Datei mit OllyDbg zu deguggen???
Nein? Das funktioniert nämlich nicht!
Viel einfacher wäre es den Client zu decompilen und so den Algorithmus rauszubekommen. (Flash=Dekompillierbar)
Meine Frage ist: Wie hat er den Alghorithmus zur Packet-Entschlüsselung herausgefunden??? Ich hab meine Vermutung schon geäußert. Und zwar:
Er hat es dekompilliert.
Deine Antwort ist einfach nur destruktiv und zeugt von deiner inkompetenz.
Schönen Tag noch
@night@
Shaiya Packet Encryption/Decryption 07/08/2010 - Shaiya - 5 Replies Hey. I was trying to get this info reversing the client, but i think my skills aren't good enough for such task yet.
I was wondering if somebody here could tell me how does Shaiya encrypts(for sending)/decrypts(receiving) packets.
Please post also, how you found this info, cause i few like I wasted 5 days searching for the algorithm in reversing sessions. :mad:
CO Packet decryption. 12/07/2008 - CO2 Programming - 11 Replies Hi, i recently made a Java proxy, I'm wondering if anyone would like to share with me the CO packet encryption/decryption packet structure.
I wouldn't mind it for testing purposes, thanks.
packet decryption? 08/21/2007 - World of Warcraft - 1 Replies soo, ich wuerde gerne bissl mit den wow-packets rumspielen.
allerdings hab ich keine ahnung, wie ich die decrypten soll. weiss da wer was?
Ping
t4c packet decryption 09/29/2005 - General Coding - 0 Replies Hey I was wondering if anyone could help me with packet decrypting of a game. Its called The 4th Coming. its a 2d game, and speed hacks work on it, so you know the game is kinda crap. I have a server for it and the client, but now I need someone to try and figure out he packets.
Here is the Outpu of the Database, I was wondering if someone could use this info so they can either decrypt packets or change the data on another real server. The information is sotred on a Microsoft MDB. here the...