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[Release] Bloody Flyff -Source
Discussion on [Release] Bloody Flyff -Source within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
09/18/2011, 00:05
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#406
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elite*gold: 40
Join Date: Aug 2011
Posts: 453
Received Thanks: 281
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hat anscheinend dropps die du nicht im model ordner oder sonstiges hast, nimm mal die dropps alle von dem monster raus
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09/18/2011, 01:46
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#407
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,345
Received Thanks: 1,610
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Quote:
Originally Posted by DonaldFuck
hat anscheinend dropps die du nicht im model ordner oder sonstiges hast, nimm mal die dropps alle von dem monster raus
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Dann würde der Worldserver crashen.
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09/18/2011, 11:50
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#408
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 229
Received Thanks: 13
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#removed
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09/18/2011, 11:54
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#409
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
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Wie kann ich abstellen das man Automatisch Hero wird?
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09/20/2011, 09:33
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#410
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 276
Received Thanks: 16
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Hallo ich wollte nochma nachfragen ob irgendjemand eine vollständige propitem.txt.txt hat da in meiner ein paar einträge fehlen:
Quote:
IDS_PROPITEM_TXT_012180 Baby Mochomochi
IDS_PROPITEM_TXT_012181
IDS_PROPITEM_TXT_012182 Pet Box(Mochomochi)
IDS_PROPITEM_TXT_012183
IDS_PROPITEM_TXT_012184 Pet Box(Doberman)
IDS_PROPITEM_TXT_012185
IDS_PROPITEM_TXT_012284 Behemoth Rapier
IDS_PROPITEM_TXT_012285
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und solange die fehlen kan ich den npc editor nicht nutzen....
MFG Le´Professore
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09/20/2011, 17:25
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#411
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 229
Received Thanks: 13
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wie addet man items zum red chip shop?
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09/20/2011, 19:37
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#412
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 276
Received Thanks: 16
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Quote:
Originally Posted by ♪Chiqupon♫
wie addet man items zum red chip shop?
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Via Npc editor link is unten und nen tut gibts hier:

MFG Le´Professore
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09/20/2011, 19:44
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#413
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
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ok danke ^^
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09/21/2011, 16:58
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#414
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elite*gold: 260
Join Date: Aug 2011
Posts: 23
Received Thanks: 9
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sehr gute source lade ich gleisch mal runter
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09/22/2011, 17:53
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#415
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 156
Received Thanks: 17
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Quote:
Originally Posted by Marvin!
- Mit Level 120 wird man automatisch zum Hero
- Mit Level 130 wechselt man automatisch zur dritten Jobklasse
- Master/Hero-System verändert/entfernt, man ist direkt nach 2nd Jobwechsel Master u. Mastersymbole wurden entfernt so
dass es aussieht dass es nur Level 1-150 ([o. euer Max-level) gibt.
- Monster sprechen ([Die Texte sind in der Source umstellbar)
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meine frage ist nun wo kann ich das mit dem hero zeugs wie auf offi einstellen sprich dass man erst auf 120 dann master machen muss und dann hero machen muss :3 der dateiname würde mir schon reichen  und wo man den dialog der mobs umstellen kann wäre nett
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09/22/2011, 17:59
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#416
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elite*gold: 12
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,512
Received Thanks: 1,062
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Quote:
Originally Posted by .::*[D][A][N][I]*::.
meine frage ist nun wo kann ich das mit dem hero zeugs wie auf offi einstellen sprich dass man erst auf 120 dann master machen muss und dann hero machen muss :3 der dateiname würde mir schon reichen  und wo man den dialog der mobs umstellen kann wäre nett
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Such einfach mal nach Texten in Project Neuz ôo?
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09/23/2011, 10:23
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#417
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Hab es mal ins Index aufgenommen.
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09/24/2011, 14:38
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#418
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 1,012
Received Thanks: 1,341
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Muss aber auch sagen, echt Hammer der Source. Verschiedene Sachen oder Ansätze sind extrem praktisch und ersparen Zeit, die man sonst in mssql verplempern würde.
Da hat Tom ganz gute Arbeit geleistet...
MfG pixelz
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09/24/2011, 16:16
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#419
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
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Tom94 ist ja auch einer der "Götter" der flyff (P Server) Geschichte
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09/25/2011, 05:28
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#420
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2005
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Received Thanks: 67
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the sleeping skill of arcanist is not working
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