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[Release] Bloody Flyff -Source
Discussion on [Release] Bloody Flyff -Source within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
09/06/2011, 20:51
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#46
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
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Received Thanks: 382
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Originally Posted by trashee09
rebuild as Release

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I want to get fixed
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Neuz error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall CMapInformationManager::~CMapInformationManager(vo id)" (??1CMapInformationManager@@QAE@XZ) referenced in function "public: virtual __thiscall CProject::~CProject(void)" (??1CProject@@UAE@XZ)
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not the other..
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09/06/2011, 20:58
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#47
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2005
Posts: 231
Received Thanks: 67
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Quote:
Originally Posted by ™Ep!sch
I want to get fixed
not the other..
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HMm
did you build as release?
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09/06/2011, 21:04
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#48
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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yes I have, but still get this error...........
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09/06/2011, 21:08
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#49
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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You have to add MapInformationManager.cpp + .h to your neuz project.
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09/06/2011, 21:09
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#50
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 203
Received Thanks: 33
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Super release aber der Megaupload link ist down..
Waere cool wenn das jemand neu hochladen kann bei megaupload
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09/06/2011, 21:11
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#51
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 276
Received Thanks: 16
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jetzt is er wieder online man kan ihn wieder nutzen
(zumindest ich^^)
MFG Le´Professore
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09/06/2011, 21:33
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#52
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 203
Received Thanks: 33
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ich irgendwie immernoch nicht... ist das bei megaupload das gleiche wie bei dem anderen Hoster?
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09/06/2011, 22:16
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#53
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elite*gold: 455
Join Date: Jun 2009
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Megaupload spackt manchmal.
Übrigens habe ich was vergessen:
- /level Befehl umgeschrieben damit man das Level von anderen Chars auch umsetzen kann (Beispiel: /level Marvin Jester 125 2 - Charname muss immer angegeben werden)
- /aroundkill umgeschrieben; unterteilt in Player und Monster Dmg (1 u. 2) und Radius kann bestimmt werden (Beispiel: /aroundkill 2 200)
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09/06/2011, 22:40
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#54
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
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Ich bekomme mehrere fehler von den
Quote:
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Neuz error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall CMapInformationManager::~CMapInformationManager(vo id)" (??1CMapInformationManager@@QAE@XZ) referenced in function "public: virtual __thiscall CProject::~CProject(void)" (??1CProject@@UAE@XZ)
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Muss ich echt alle per Add -> Add Exi adden oder gibs noch ne andere möglichkeit?
/Edit: Habs nun hinbekommen , aber meine frage noch , crasht die World Exe noch bei jemanden anderes auch?-.-
Falls es jemand hinbekommen hat pls sagen welche files er nutzt^^...
lg
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09/07/2011, 03:14
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#55
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 274
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Quote:
Originally Posted by ™Ep!sch
/Edit: Habs nun hinbekommen , aber meine frage noch , crasht die World Exe noch bei jemanden anderes auch?-.-
Falls es jemand hinbekommen hat pls sagen welche files er nutzt^^...
lg
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Habe das selbe Problem mit dem Worldserver, ich nutze alle Ressourcen von BFly ( zog mir auch den B-Fly-Client für World unso.. ) Im normalen Release-Worldserver schmiert er ohne Fehlermeldung ab, in dem 'Errorlog' sind lediglich 4 unwichtige warnings..
2011/ 9/ 7 03:14:12 FileName propQuest.inc(14304) : state Not Found. : state 0 { SetDesc ( IDS_PROPQUEST_INC_001708 ); } st
2011/ 9/ 7 03:14:13 Out of Skill Level Range -> CMonsterSkill::LoadScript() - 1654, SI_GEN_STONEHAND, 20
2011/ 9/ 7 03:14:13 Out of Skill Level Range -> CMonsterSkill::LoadScript() - 1654, SI_ELE_MULTY_METEOSHOWER, 20
2011/ 9/ 7 03:14:13 OP: 51671886, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
Beim Debug-Worldserver wurde als Erorr angegeben das in der AIMonster.cpp in Zeilte 2448 ein Fehler sei, ASSERT(0); , kommentierte ich aus und buildete neu, Fehlermeldung weg, doch trotzdem crasht der WS..
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09/07/2011, 07:13
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#56
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 1,131
Received Thanks: 264
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Quote:
Originally Posted by Shiaru
Habe das selbe Problem mit dem Worldserver, ich nutze alle Ressourcen von BFly ( zog mir auch den B-Fly-Client für World unso.. ) Im normalen Release-Worldserver schmiert er ohne Fehlermeldung ab, in dem 'Errorlog' sind lediglich 4 unwichtige warnings..
2011/ 9/ 7 03:14:12 FileName propQuest.inc(14304) : state Not Found. : state 0 { SetDesc ( IDS_PROPQUEST_INC_001708 ); } st
2011/ 9/ 7 03:14:13 Out of Skill Level Range -> CMonsterSkill::LoadScript() - 1654, SI_GEN_STONEHAND, 20
2011/ 9/ 7 03:14:13 Out of Skill Level Range -> CMonsterSkill::LoadScript() - 1654, SI_ELE_MULTY_METEOSHOWER, 20
2011/ 9/ 7 03:14:13 OP: 51671886, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
Beim Debug-Worldserver wurde als Erorr angegeben das in der AIMonster.cpp in Zeilte 2448 ein Fehler sei, ASSERT(0); , kommentierte ich aus und buildete neu, Fehlermeldung weg, doch trotzdem crasht der WS..
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Lässt sich bei mir auch nicht starten,hab auch alle world´s in core.ini angepasst aber klappt trotzdem nicht
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09/07/2011, 07:33
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#57
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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world server geht bei mir auhc nicht . habe jetz so ziemlich alle errors die er angzeiegt hat gefixxed aber bekomme immer noch den hier : 2011/ 9/ 7 07:31:07 FileName propQuest.inc(14304) : state Not Found. : state 0
{
SetDesc
(
IDS_PROPQUEST_INC_001708
);
}
st
edit :
account server compiled with 15 error(s) 0 waring(s)
alles andere compiled er ohne error
edit 2: world hat bei mir einige dll warnings. crasht er deswegen vllt?
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09/07/2011, 08:33
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#58
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 876
Received Thanks: 470
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Hm ich weiss nicht was ihr habt ich hab es mal getestet und alles geht. Versucht mal die die Resource Datein aus die data.res,dataSub1.res,dataSub2.res zu benutzen
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09/07/2011, 08:37
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#59
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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kann mal einer die .inis dafür bereitstellen?
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09/07/2011, 11:05
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#60
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 125
Received Thanks: 29
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An die inis ändern sich ja nix kannst die von v15/16 etc. nehmen muss nur der res pfad stimmen bei database und WOrld sons is ja alle gleich.. o.o
Echt geiler Release ^^.
Funktioniert alles Super!
MFG Puresgold!
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