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[Release] 1-Click-Jobchange Item's
Discussion on [Release] 1-Click-Jobchange Item's within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.
04/22/2011, 23:12
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#31
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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Coole sache werdsch gleich mal austesten ^^
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04/24/2011, 20:32
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 12
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Folgendes Problem :
wenn ich worldserver starte kommt :
CModelMng::LoadScript(28919) danach ganzkomische zeichen dann: ,0
antworten plssss ^^
EDIT : Problem gelöst
Ihr müsst
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN7 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN8 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN9 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN10 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
bei mdlDyna so rein kopieren dass sie unter den GenGem dateien sind sprich :
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_NATURALEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_PURPLEEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_GREENEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_BLUEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_REDEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_SKYBLUEEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_PINKEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_YELLOWEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_WHITEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_GRAYEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_ORANGEEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_EVE_BOXEGG1 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN7 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN8 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN9 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN10 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
EDIT 2 :
Nun es hilft anscheinend doch nicht denn der world server startet nun aber..
wenn ich flyff starte komm die gleiche meldung wieder HELP PLS!!
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04/24/2011, 22:43
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#33
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 382
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Eine frage habe ich noch xD..
Gibt es ein befehl wo man genau 99.99 EXP bekommt ??*Glaub net oder* xD
Wollte nämlich sone LvL up Items erstellen..
Bloß hab keine lust für alle Klassen son LvL UP Teil zu baun xD..
Über ne hilfe wäre i sehr dankbar ^^
lg
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04/26/2011, 14:34
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#34
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
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Received Thanks: 1,609
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Quote:
Originally Posted by ™Ep!sch
Eine frage habe ich noch xD..
Gibt es ein befehl wo man genau 99.99 EXP bekommt ??*Glaub net oder* xD
Wollte nämlich sone LvL up Items erstellen..
Bloß hab keine lust für alle Klassen son LvL UP Teil zu baun xD..
Über ne hilfe wäre i sehr dankbar ^^
lg
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Ehm, ich sags mal so:
Alle GM - und Adminbefehle kannst du hinten zwischen den """ |""" eintragen.
Falls es ein Befehl geben sollte, der die 99.99 EXP gibt, so kannst du ihn da eintragen ;D
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05/29/2011, 18:56
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 17
Received Thanks: 1
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Kann mir mal jemand sagen ob das auch mit 2 jobchange geht und wenn ja wie
sage jetzt schon mal thx
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05/29/2011, 18:58
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 443
Received Thanks: 170
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Quote:
Originally Posted by xemtar2010
Kann mir mal jemand sagen ob das auch mit 2 jobchange geht und wenn ja wie
sage jetzt schon mal thx
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""/level JOBKLASSE LEVEL X"" vielleicht?
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05/29/2011, 19:53
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,345
Received Thanks: 1,609
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Beispiel:
/level Blade 129 2
███ = Jobklasse
███ = Level
███ = Master und Hero ~ [2 = Hero, 1 = Master, 0 = Normal]
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06/13/2011, 19:45
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#38
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elite*gold: 25
Join Date: Apr 2009
Posts: 470
Received Thanks: 160
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hallo elitepvpers ich hab ein problem zwar die one click job ich will sie für die 3rd job quest machen aber wenn ich es mahce geht mein datbase sevrer ned und die anderne kann ich ja ned weiter testen und wen ich den datbase secrer gestratet haben kommen solche tnp dntp und so datein kann mir eine rhelfen?????? or mahchen wen ja pm me pls
ich würde mcih auf shcnelle antworten freuen da meine member warten
Edit: Habs geschafft (hab eingach andere überschreiebn) aber ich hab noch eine frage kann man die items auch nur zu einer bestimmten Job klasse zu schiken lassen???
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06/15/2011, 22:56
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 203
Received Thanks: 33
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also.... folgendes problem hab ich...
Ich habe alles schoen in die von dir genannten Dateien eingefuegt.. auch an den richtigen Stellen denke ich und nciht einfach unten dran geklatscht... ich habe gemerged und mein Server laeuft auch noch... ABER... wenn ich jetzt ein char lvle und er lvl 2 erreichen sollte crasht der server.. wenn ich mich dann wieder einloggen will ist der Chara buggy und kann ihn nicht mehr benutzen..
Hat irgendjemand eine Loesung?
Danke schonmal im vorraus..
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06/15/2011, 23:26
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#40
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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errors bitte, bzw hast du die dateien gemerged und die gemergeten dateien in den Clientordner gepackt?
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06/16/2011, 12:18
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 203
Received Thanks: 33
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achsoo... ich wusste garnicht das man die gemergeten .res dateien auch in den clientordner packen muss.. bis jetzt haben die einstellungen auch ohne das funktioniert.. ich probier es wahrscheinlich morgen aus.. bin heute noch den ganzen tag unterwegs.. danke fuer deine schnelle antwort..
wenn es noch probleme geben sollte poste ich mal die errors...
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06/16/2011, 12:55
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#42
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elite*gold: 12
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,512
Received Thanks: 1,062
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Die Items lassen sich auch Perfekt umschreiben z.B Party Level 40 und 1000 Punkte ;D
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06/16/2011, 21:38
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 168
Received Thanks: 9
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Hatte versucht ein Item zuerstellen was wie eine Speed-Rolle funktioniert nur mit /onekill als Buff (: Aber ich krieg das nich hin, wenn die rolle abläuft bleibt der onekill .. wollte das es für 5 min. dan onekill gibt
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06/17/2011, 01:28
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#44
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elite*gold: 1
Join Date: Aug 2009
Posts: 116
Received Thanks: 19
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Steht bei dir in deiner propItem.txt hinten """/onekill /noonekill""" , wenn nicht dann das /noonekill dazuschreiben.
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06/17/2011, 22:25
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 203
Received Thanks: 33
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Quote:
Originally Posted by .Tear
errors bitte, bzw hast du die dateien gemerged und die gemergeten dateien in den Clientordner gepackt?
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Danke nochmal dafuer... funktioniert jetzt...
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In defineObj.h, added ihr diese Einträge:
In Character.inc, kommen diese Einträge:
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http://www.imagecrate.de/upload/51521_flyff00040. jpg
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RapidShare: Easy Filehosting
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