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[Help]Beim Teleporter
Discussion on [Help]Beim Teleporter within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
08/25/2012, 14:35
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#1
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 381
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[Help]Beim Teleporter
Hello Community !
Ich habe den schönen Teleporter
von Aspectus in mein files drine.
Mein problem ist wenn ich auf Apply klicke Teleportet er mich
nirgendwo hin...
Hier mal ein sceen
Resdata.inc
PHP Code:
////////////////////////////////////////////////Teleporter/////////////////////////////////////////////////////// // window resource script APP_TELEPORTER "WndTile08.tga" "" 1 640 464 0x2410000 26 { // Title String "IDS_RESDATA_EPISCH_000000" } { // Help Key "IDS_RESDATA_EPISCH_000001" } { WTYPE_LISTBOX WIDC_LISTBOX1 "WndEditTile00.tga" 1 40 22 194 346 0x20020000 0 0 0 0 46 112 169 { // Title String "IDS_RESDATA_EPISCH_000002" } { // ToolTip "IDS_RESDATA_EPISCH_000003" } WTYPE_BUTTON WIDC_BUTTON1 "ButtApply.tga" 0 72 374 144 394 0x220010 0 0 0 0 46 112 169 { // Title String "IDS_RESDATA_EPISCH_000004" } { // ToolTip "IDS_RESDATA_EPISCH_000005" } WTYPE_STATIC WIDC_STATIC1 "" 0 284 56 534 306 0x2220002 0 0 0 0 46 112 169 { // Title String "IDS_RESDATA_EPISCH_000006" } { // ToolTip "IDS_RESDATA_EPISCH_000007" } WTYPE_TEXT WIDC_TEXT1 "WndEditTile00.tga" 1 268 328 568 404 0x20020000 0 0 0 0 46 112 169 { // Title String "IDS_RESDATA_EPISCH_000008" } { // ToolTip "IDS_RESDATA_EPISCH_000009" } WTYPE_STATIC WIDC_STATIC2 "WndEditTile200.tga" 1 365 20 498 36 0x2222481 0 0 0 0 46 112 169 { // Title String "IDS_RESDATA_EPISCH_000010" } { // ToolTip "IDS_RESDATA_EPISCH_000011" } }
Liegt es vllt an der resdata.inc oder woran könnte das liegen?
Würde mich über hilfe freuen
lg
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08/25/2012, 15:57
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#2
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,586
Received Thanks: 489
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Post mal den Inhalt der DPSrvr.cpp und DPClient.cpp und deren .h dateien :<
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08/25/2012, 16:06
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#3
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elite*gold: 30
Join Date: May 2011
Posts: 521
Received Thanks: 69
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bei mir crasht das game wenn ich dann V drücke resdata.inc/h alles drin gemergt etc keine errors beim compilen
Quote:
2012/ 8/25 15:59:22 © Sunrise Flyff - Developed by Shonen rCnt=1
Neuz.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module Neuz.exe at 0023:004D8C0E
- Registers
EAX=00000000 EBX=7EFDE000 ECX=00000000 EDX=00000003 ESI=00000000
EDI=76231245 EBP=0018B518 ESP=0018B4C8 EIP=004D8C0E FLG=00010206
CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
0023:004D8C0E Neuz.exe
0023:005B164A Neuz.exe
0023:004C2C79 Neuz.exe
0023:004C33A1 Neuz.exe
0023:004C2ECC Neuz.exe
0023:00609E46 Neuz.exe
0023:0051072C Neuz.exe
0023:004C52BF Neuz.exe
0023:0046F88B Neuz.exe
0023:0048F9E0 Neuz.exe
0023:0048F825 Neuz.exe
0023:0047668C Neuz.exe
0023:0092904C Neuz.exe
0023:7623339A kernel32.dll
0023:77429EF2 ntdll.dll
0023:77429EC5 ntdll.dll
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08/25/2012, 18:56
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#4
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 381
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DPSrvr.cpp
PHP Code:
#ifdef __APP_TELEPORTER void CDPSrvr::OnTeleportByAPP( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ) { CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser ); int nCurSel; if( IsValidObj( pUser ) ) { ar >> nCurSel; DWORD dwWorldID; D3DXVECTOR3 vPos; switch( nCurSel ) { case 0: vPos = D3DXVECTOR3(6973.0F, 100.0F, 3328.0F); dwWorldID = 1; break; case 1: vPos = D3DXVECTOR3(8321.0F, 100.0F, 3720.0F); dwWorldID = 1; break; case 2: vPos = D3DXVECTOR3(3900.250732F, 59.0F, 4377.806641F); dwWorldID = 1; break; case 3: vPos = D3DXVECTOR3(5574.530273F, 75.001129F, 3900.282227F); dwWorldID = 1; break; case 4: vPos = D3DXVECTOR3(3240.482910F, 11.316653F, 3409.634766F); dwWorldID = 1; break; case 5: vPos = D3DXVECTOR3(881.142883F, 183.273331F, 1008.118652F); dwWorldID = 206; break; case 6: vPos = D3DXVECTOR3(8268.617F, 70.0F, 9378.295F); dwWorldID = 1; break; case 7: vPos = D3DXVECTOR3(6785.000000F, 100.699989F, 6062.000000F); dwWorldID = 1; break; case 8: vPos = D3DXVECTOR3(6642.931152F, 58.000000F, 6454.676758F); dwWorldID = 1; break; case 9: vPos = D3DXVECTOR3(4908.647F, 100.000F, 3457.677F); dwWorldID = 1; break; case 10: vPos = D3DXVECTOR3(5267.235F, 100.000F, 4719.388F); dwWorldID = 1; break; case 11: vPos = D3DXVECTOR3(5946.719F, 100.392F, 5406.160F); dwWorldID = 1; break; case 12: vPos = D3DXVECTOR3(6501.000F, 66.000F, 9095.00F); dwWorldID = 1; break; case 13: vPos = D3DXVECTOR3(6593.000F, 100.000F, 5076.000F); dwWorldID = 1; break; case 14: vPos = D3DXVECTOR3(5159.000F, 100.000F, 5273.000F); dwWorldID = 1; break; case 15: vPos = D3DXVECTOR3(2762.000F, 150.000F, 5242.000F); dwWorldID = 1; break; case 16: vPos = D3DXVECTOR3(2734.000F, 150.000F, 5239.000F); dwWorldID = 1; break; case 17: vPos = D3DXVECTOR3(1826.000F, 96.600F, 2756.000F); dwWorldID = 1; break; case 18: vPos = D3DXVECTOR3(2011.000F, 96.900F, 2307.000F); dwWorldID = 1; break; case 19: vPos = D3DXVECTOR3(7065.011F, 90.962F, 6457.552F); dwWorldID = 1; break; case 20: vPos = D3DXVECTOR3(6366.140F, 100.000F, 8050.609F); dwWorldID = 1; break; case 21: vPos = D3DXVECTOR3(5730.762F, 87.762F, 8141.579F); dwWorldID = 1; break; case 22: vPos = D3DXVECTOR3(7956.923F, 70.000F, 8822.327F); dwWorldID = 1; break; default: Error("CDPSrvr::OnTeleportByAPP - %s", pUser->GetName() ); return; } pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, dwWorldID, vPos, REPLACE_NORMAL, nDefaultLayer ); } } #endif #endif
DPSrvr.h
PHP Code:
#ifdef __APP_TELEPORTER void OnTeleportByAPP( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ); #endif
DPClient.cpp
PHP Code:
#ifdef __APP_TELEPORTER void CDPClient::SendTeleport( int nCurSel ) { BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_APP_TELEPORT, DPID_UNKNOWN ); ar << nCurSel; SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER ); } #endif
DPClient.h
PHP Code:
#ifdef __APP_TELEPORTER void SendTeleport( int nCurSel ); #endif
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08/25/2012, 18:58
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 194
Received Thanks: 417
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WorldServer/DPSrvr.cpp
Unter
PHP Code:
#ifdef __APP_TELEPORTER ON_MSG( PACKETTYPE_APP_TELEPORT, OnTeleportByAPP ); #endif
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08/25/2012, 19:08
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#6
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elite*gold: 380
Join Date: Oct 2008
Posts: 2,262
Received Thanks: 381
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Yeah man 1000x dankeeeeeeeeeee...
Funzt yippiiii dankeeee^^...
#close
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Map beim Teleporter einfügen
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Hallo zusammen,
da ich es nach mehreren Versuchen nicht auf die Kette kriege, ne neue Map in den Teleporter einzufügen, wollte ich mal fragen, ob mir das jemand machen könnte..
Die Map soll den namen "Tal des Todes" haben.
Die Warp Koordinaten sind ( 512300 , 512300 )
Die zugehörige Quest hänge ich im Anhang bei.
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Neue Map beim Teleporter hinzufügen
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Hey
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............................................
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