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Fragenthread by kuibi1234
Discussion on Fragenthread by kuibi1234 within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
09/22/2014, 17:15
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#1
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elite*gold: 0
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Fragenthread by kuibi1234
Hey Epvp
Ich würde ebenfalls gerne so einen Fragenthread/All-in-one-Questions führen da ich auch oft sehr viele Fragen habe und nicht immer ein neues Thema dafür erstellen möchte. 
Frage.1 ERLEDIGT
Ich benutze jetzt die Geupdateten GoH Files von Armageddon, und nachdem ich sie compiled habe kamen da Errors raus (Ich habe nur die Neuz IP, Fensternamen geändert und in den beiden versioncommon.h Jopsis Glow auskommentiert.)
Hier sind die Errors:
PHP Code:
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\Misc.h(18): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\Misc.h(18): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\AccountServer\globalgiftbox.cpp(18): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\AccountServer\dpdbsrvr.h(18): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
c:\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Network\Misc\Include\ar.h(13): fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR (compiler file 'msc1.cpp', line 2701)
Danke im Vorraus,
Mfg kuibi1234
Frage.2 ERLEDIGT
Wie in Frage.1 schon gesagt benutze ich die GoH files und diese haben dieses User control panel mit Teleporter/Petfilter/Was auch immer ich würd das gern entfernen und einen besseren Teleporter und Petfilter einfügen den die meisten Server auch benutzen. Woher krieg ich die?

Frage.3 ERLEDIGT
Jetzt habe ich noch ein Problem nachdem ich alles compiled habe, und zwar stürtzt der WorldServer ab ohne Errors. Wüsste jemand woran das liegt?
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09/22/2014, 18:17
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 57
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Zu Frage 2..
Nehm dir die GoH Source oder was auch immer auf v17 ist und zu dir die Systeme raus?
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09/22/2014, 18:27
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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Quote:
Originally Posted by Sanctuary'
Zu Frage 2..
Nehm dir die GoH Source oder was auch immer auf v17 ist und zu dir die Systeme raus?
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Ich würd ja GoH gern nehmen nur sind die Links dafür down ^^
Wäre nett wenn jemand GoH Files noch iwo aufm Desktop oder Cloud rumfliegen hat und mir einen Link geben kann!
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09/22/2014, 19:14
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 57
Received Thanks: 36
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Quote:
Originally Posted by kuibi1234
Ich würd ja GoH gern nehmen nur sind die Links dafür down ^^
Wäre nett wenn jemand GoH Files noch iwo aufm Desktop oder Cloud rumfliegen hat und mir einen Link geben kann! 
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Letzte oder vorletzte Seite ist ein Re-Upload.
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09/22/2014, 23:59
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#5
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elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
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Quote:
Originally Posted by Sanctuary'
Letzte oder vorletzte Seite ist ein Re-Upload.
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There my Reupload:
Frage 1 Neu:
Post your error Logs !
Then we can help ya
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09/23/2014, 10:03
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2013
Posts: 228
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Hast du die Datas gemerged oder mit dem Encryption Teil gemacht?
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09/23/2014, 11:33
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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Received Thanks: 6
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Quote:
Originally Posted by Grening
Hast du die Datas gemerged oder mit dem Encryption Teil gemacht?
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Gemerged
EDIT:Ah hat sich nun erledigt hat sich nun erledigt. Jetzt weiß ich nur nicht warum die Server nicht mit der Db connecten wollen muss ich da noch etwas besonderes einfügen oder so?
DB Error Log
Code:
2014/ 9/23 11:49:19
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2111 CharacterDB Connect
2014/ 9/23 11:49:22
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2111 CharacterDB Connect
2014/ 9/23 11:49:25
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2111 CharacterDB Connect
2014/ 9/23 11:49:28
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2111 CharacterDB Connect
2014/ 9/23 11:49:31
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2111 CharacterDB Connect
2014/ 9/23 11:49:34
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2111 CharacterDB Connect
2014/ 9/23 11:49:37
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2111 CharacterDB Connect
2014/ 9/23 11:49:40
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2111 CharacterDB Connect
2014/ 9/23 11:49:43
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:49:46
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:49:49
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:49:52
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:49:55
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:49:58
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:50:01
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:50:04
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:50:07
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:50:10
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:50:13
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:50:16
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:50:19
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:50:22
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:50:25
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:50:28
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2210
2014/ 9/23 11:50:31
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 4345 GuildDB Connect
2014/ 9/23 11:50:34
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2421
2014/ 9/23 11:50:37
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2421
2014/ 9/23 11:50:40
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2421
2014/ 9/23 11:50:43
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2421
2014/ 9/23 11:50:46
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2421
2014/ 9/23 11:50:49
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2421
2014/ 9/23 11:50:52
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2421
2014/ 9/23 11:50:55
\Users\Powermate\Desktop\Flyff\Source\Source\_Database\DbManager.cpp, 2421
Worldserver ErrorLog
Code:
2014/ 9/23 11:48:36 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName
2014/ 9/23 11:48:37 OP: 1450506, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
2014/ 9/23 11:50:49 LoadPlayerData: can't connect character db
2014/ 9/23 11:51:07 LoadPlayerData - query: uspLoadPlayerData '01'
Database Server Error Log
Code:
2014/ 9/23 11:48:36 Not TransServer Connect
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09/23/2014, 12:34
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#8
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elite*gold: 0
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Zeig mal die Database.ini^^
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09/23/2014, 12:38
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#9
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Grening
Zeig mal die Database.ini^^
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Hat sich erledigt war iwie eigene Doofheit, mein SQL Prozess war aus irgend einem Grund nicht an deswegen ging es nicht xD trotzdem danke dass du helfen wolltest.
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09/25/2014, 05:07
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
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#push
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09/25/2014, 08:47
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2013
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Für 1:
Die beiden ersten werte ergeben schon 100%,deswegen bekommst du nur die beiden items 
Du musst das so einstellen das der komplette Inhalt der box 100% ergibt
Es gibt auch ein tutorial dazu,musst mal googlen nach luckyboxen erstellen
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09/25/2014, 19:27
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#12
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elite*gold: 0
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Quote:
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Originally Posted by kuibi1234
Ich suche ein gutes Rebirth System wie z.b das von Forsaken Flyff (Platin System) da ich nicht unbedingt möchte dass man bis ins unendliche Leveln kann dies kann man ja leider nicht bei dem released Rebirth System machen. Wüsste jemand ob sowas wie das "Platin System" schon iwo released worden ist? Oder ob man es noch kaufen muss?
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Stimmt nicht, das releaste System ist nur unvollständig. Da der Rebirth per Schleife sprich while/do/for ausgeführt wird, kannst du ein Maximum festlegen in welchem Bereich dieser Befehl angewand werden darf:
Code:
for ( int i = 0; i <= 2; i++)
In diesem Beispiel wird die Schleife nach 3x Anwendung unterbrochen/geskippt.
Falls das falsch sein sollte, sorry ich arbeite noch nicht so lange mit C++ :$
Edit:
Ich hab dir zwar ne Möglichkeit gegeben, jedoch kannst du im Code direkt vom Release etwas ändern:
Code:
if ( m_nRemainGP >0)
m_nRemainGP = 0;
if (m_nCampusPoint == 1)
{
m_nRemainGP = 200;
goto end;
}
else if (m_nCampusPoint == 2)
{
m_nRemainGP = 300;
goto end;
}
else if (m_nCampusPoint == 3)
{
m_nRemainGP = 400;
goto end;
}
else if (m_nCampusPoint == 4)
{
m_nRemainGP = 500;
goto end;
}
else if (m_nCampusPoint >= 5)
{
m_nRemainGP = 600;
goto end;
Code:
m_nRemainGP = 500;
goto end;
}
else if (m_nCampusPoint >= 5)
{
m_nRemainGP = 600;
goto end;
Das ist das direkte Ende, wenn du es jedoch auf 10 erweitern möchtest musst du:
Code:
m_nRemainGP = 600;
goto end;
}
else if (m_nCampusPoint >= 5)
{
m_nRemainGP = 700;
goto end;
else if (m_nCampusPoint >= 6)
{
m_nRemainGP = 800;
goto end;
}
else if (m_nCampusPoint >= 7)
{
m_nRemainGP = 900;
goto end;
else if (m_nCampusPoint >= 8)
{
m_nRemainGP = 1000;
goto end;
}
else if (m_nCampusPoint >= 9)
{
m_nRemainGP = 1100;
goto end;
else if (m_nCampusPoint >= 10)
{
m_nRemainGP = 1200;
goto end;
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09/27/2014, 14:51
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#13
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elite*gold: 0
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#Push
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09/27/2014, 15:21
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#14
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elite*gold: 7
Join Date: Sep 2012
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Das Platin System ist releast#
Was Red Chip und co betrifft, schau dir an wie es bei Penya gemacht wird und mache mit deiner Währung oder Vorhandener nach.
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09/27/2014, 15:57
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#15
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Armageddon'
Das Platin System ist releast#
Was Red Chip und co betrifft, schau dir an wie es bei Penya gemacht wird und mache mit deiner Währung oder Vorhandener nach.
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Krieg ich einen Link dazu? Oder ist damit genau das selbe System wie das Rebirth gemeint? Beim Platin System ist vieles anders.
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07/03/2013 - Elsword - 154 Replies
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Da in letzter Zeit viele Threads erstellt werden
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und mehr, welche dann aber verkommen, dachte
ich mir, einen Fragenthread zu erstellen.
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Kingmt2 Fragenthread
05/17/2009 - Metin2 Private Server - 38 Replies
Dachte mir weil es so viele Fragen Probleme etc gibt mach ich ma einfach so ein Thread auf.
Hab auch gleich schon ne Frage:
Ich hab ein Problem und zwar würde ich gerne Kingmt2 auf Deutsch spielen habe zwar die deutsche exe datei jedoch funzt sie bei mir nicht !
Das Problem liegt dadran das er die ganze Zeit versucht zu verbinden...
Hat jemand das vielleicht schon mit Ollydbg versucht?
Würde mich freuen wenn jemand mir helfen könnte ^^
Mit freundlichen Grüßen
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