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Dota Chit-Chat I

Discussion on Dota Chit-Chat I within the Dota forum part of the Other Online Games category.

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Old 04/24/2014, 15:11   #2191
 
getToasted's Avatar
 
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Wenn man auf Mek, Blink, Boots, TPs und Flying Courier verzichtet, kriegt man Radiance + Soul Ring + Courier in der gleichen Zeit
getToasted is offline  
Old 04/24/2014, 15:26   #2192
 
Der-Eddy's Avatar
 
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Enigma confirmed for new Hardcarry Meta
Furion 2.0
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Old 04/24/2014, 15:35   #2193
 
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Originally Posted by Der-Eddy View Post
Enigma confirmed for new Hardcarry Meta
Furion 2.0
Hab ein paar mehr Fehler gemacht, aber die Zeit ist so ziemlich die gleiche.

, ,
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Old 04/24/2014, 15:43   #2194
 
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Nur zu blöd das ein nackter Enigma nicht viel mit einem Radiance anfangen zu wissen wird
und dann suddenly
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6.81:
- Enigmas Eidolons tragen nun bestimmte Auren von Enigma (Vladmirs, Radiance)
Naga würde abgelöst :O
Der-Eddy is offline  
Old 04/24/2014, 15:46   #2195
 
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Originally Posted by Der-Eddy View Post
Wenns kein 2 Stunden Farm Doto ist
aber DK macht sowieso alle so platt das es nicht mehr normal ist
Das einzige competitive game, welches 2 Stunden dauerte ist dieses hier:
Uplifter is offline  
Old 04/24/2014, 15:53   #2196
 
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Originally Posted by Uplifter View Post
Das einzige competitive game, welches 2 Stunden dauerte ist dieses hier:
Die Spiele der Chinesen im Ti3 waren aber schon bei fast 2 Stunden
und da ich mittendrinn eingeschlafen fühlte es sich an wie 2 Stunden
Der-Eddy is offline  
Old 04/24/2014, 17:53   #2197
 
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Originally Posted by Der-Eddy View Post
Die Spiele der Chinesen im Ti3 waren aber schon bei fast 2 Stunden
und da ich mittendrinn eingeschlafen fühlte es sich an wie 2 Stunden
Die paar 90 Minuten waren doch nichts, wenn man bereits das hier sah:


Spiele werden mittlerweile wieder sehr viel länger und interessanter. Ich persönlich mag auch Lategame-Situationen beobachten.
Uplifter is offline  
Old 04/24/2014, 20:09   #2198
 
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Der Unterschied: Bei dem von dir geposteten Spiel gab es vermutlich... naja bissl Action.
100 Kills auf beiden Seiten ist ja was. Bei den 2 Stunden spielen gab es dann so ca. 20 pro Team... *schnarch*
Noobianer is offline  
Old 04/24/2014, 20:41   #2199
 
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Originally Posted by Noobianer View Post
Der Unterschied: Bei dem von dir geposteten Spiel gab es vermutlich... naja bissl Action.
100 Kills auf beiden Seiten ist ja was. Bei den 2 Stunden spielen gab es dann so ca. 20 pro Team... *schnarch*
Ach ihr seid doch alles nur Banausen Solche lange Spiele werden doch erst interessant. Um ehrlich zu sein habe ich bei iG vs DK nur drauf gewartet, dass Burning einen Refresher Orb kauft oder seine Items langsam Mal auf dem Hero packt, wie Sylar das z.B. hier tat:

Um ehrlich zu sein finde ich, dass epische Games auch nur welche sind, die wenigstens die 40 Minuten Marke überschreiten. Kleine Matches sind meistens sehr einseitig. Wobei es den Spielern sicherlich auch auf die Nerven geht sehr lange Zeit mit einem Spiel zu verbringen, vor allem wird es wohl auf die Ausdauer gehen, wenn man bedenkt, dass doch meistens mehrere Spiele gespielt werden. Dass dann in TI3 sich das so stark in die Länge zog, lag wohl daran, dass beide Teams keinen Fehler machen wollten.
Uplifter is offline  
Old 04/24/2014, 21:44   #2200
 
Der-Eddy's Avatar
 
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Endlich, meine Party MMR erreicht






Ich hoffe Phönix kriegt keinen Nerf :<
Der-Eddy is offline  
Old 04/24/2014, 22:50   #2201
 
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Hahaha
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Old 04/25/2014, 11:27   #2202

 
Myzu's Avatar
 
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ich denke mal ganz ok hochgespielt fuer den anfang #road to 5,5k
Myzu is offline  
Old 04/26/2014, 11:29   #2203
 
knopfloch83's Avatar
 
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Originally Posted by Uplifter View Post
Ach ihr seid doch alles nur Banausen Solche lange Spiele werden doch erst interessant. Um ehrlich zu sein habe ich bei iG vs DK nur drauf gewartet, dass Burning einen Refresher Orb kauft oder seine Items langsam Mal auf dem Hero packt, wie Sylar das z.B. hier tat:

Um ehrlich zu sein finde ich, dass epische Games auch nur welche sind, die wenigstens die 40 Minuten Marke überschreiten. Kleine Matches sind meistens sehr einseitig. Wobei es den Spielern sicherlich auch auf die Nerven geht sehr lange Zeit mit einem Spiel zu verbringen, vor allem wird es wohl auf die Ausdauer gehen, wenn man bedenkt, dass doch meistens mehrere Spiele gespielt werden. Dass dann in TI3 sich das so stark in die Länge zog, lag wohl daran, dass beide Teams keinen Fehler machen wollten.
Ist ja auch viel Mindgame bei.
Ich selber spiele noch nicht lange DotA. Aber bei SC ist es ahnlich. Irgendwann ist der Tech ausgereizt und du versuchst mit kleinen Manövern den Gegner zum falschen Zug zu zwingen oder ihn irrationale Entscheidungen fällen zu lassen bedingt durch den Druck der durch so ein Spiel aufgebaut wird.
knopfloch83 is offline  
Old 04/26/2014, 11:55   #2204
 
Der-Eddy's Avatar
 
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Originally Posted by NeVeR.FoRG1Ve. View Post
ich denke mal ganz ok hochgespielt fuer den anfang #road to 5,5k
Bestimmt immer deine Feeder Bots im gegenerischen Team

aka Reddit Update
Quote:
Huskar
- Burning Spears is no longer a Unique Attack Modifier

Ursa
-Fury Swipes is no longer a Unique Attack Modifier
Der erste April ist doch schon rum?
Der-Eddy is offline  
Old 04/26/2014, 12:27   #2205
 
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Meepo is no longer available in Ability Draft
Bye bye "Divided we Stand". Freut mich, dass das weg ist. Es ist einfach für 1 Person witzig: Den ersten der pickt. Das ganze Gegnerteam kann in der Regel schmeißen sobald jemand dws hat...
Kotl Agha könnte witzig werden!
Noobianer is offline  
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