|
You last visited: Today at 20:17
Advertisement
Njom's Guide to Chestbotting. Scripts included. D2NT
Discussion on Njom's Guide to Chestbotting. Scripts included. D2NT within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
12/12/2010, 22:59
|
#61
|
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 333
Received Thanks: 59
|
1x ohm
1x lo
3x 20 life scl
1x 3/17/19 scl
mehrere LC (nix was "viel" fg bringen würde)
1x Pc sk 29 life
mit 4 chars in ca 5 Std
|
|
|
12/14/2010, 12:56
|
#62
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 54
Received Thanks: 3
|
habe ein problem bei mir steht der nur rum und warted wenn ein chest script gestarted wird (geht nichtmal durchs wp)
|
|
|
12/14/2010, 14:13
|
#63
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 24,265
Received Thanks: 15,362
|
Ich habe es zwar ausgestellt aber er hat mir eine Eth Dusk 0sox 0 ed 0 dura gepickt
wtf
|
|
|
12/14/2010, 16:02
|
#64
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 320
Received Thanks: 34
|
Quote:
Originally Posted by Daarmy
Ich habe es zwar ausgestellt aber er hat mir eine Eth Dusk 0sox 0 ed 0 dura gepickt
wtf
|
Über 700 Def? Dann wahrscheinlich zum Tal + Thul + PTopaz cuben und auf 4 Socks hoffen
|
|
|
12/14/2010, 16:58
|
#65
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 24,265
Received Thanks: 15,362
|
Quote:
Originally Posted by Einser
Über 700 Def? Dann wahrscheinlich zum Tal + Thul + PTopaz cuben und auf 4 Socks hoffen 
|
genau 700 def 
edit  4sox 1050 def
|
|
|
12/15/2010, 15:26
|
#66
|
elite*gold: 60
Join Date: Apr 2010
Posts: 157
Received Thanks: 94
|
Bei mir kommt immer dieser Fehler

:/ Kann mir vllt jemand den Fertigen Bot (Eingestellt) Hochladen? Hab ne Sorc mit der ich das machen wollte Funzt aber nicht...
|
|
|
12/15/2010, 15:31
|
#67
|
elite*gold: 20
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,356
Received Thanks: 736
|
Es kommt also immer dieser Fehler:
Ja ich würde sagen, das ist wie folgt zu lösen:
Merkst wie viele wichtige Informationen dein Post enthält?
Quote:
|
Kann mir vllt jemand den Fertigen Bot (Eingestellt) Hochladen?
|
Nein.
|
|
|
12/15/2010, 16:14
|
#68
|
elite*gold: 60
Join Date: Apr 2010
Posts: 157
Received Thanks: 94
|
Quote:
shop_npcNumber.push( 4 );
//shop_npcNumber.push( 5 );
//shop_npcNumber.push( 13 );
//shop_npcNumber.push( 12 );
// Act 1: Akara(1), Charsi(2), Gheed(3)
// Act 2: Drognan(4), Fara(5), Elzix(6)
// Act 3: Ormus(7), Hratli(8), Asheara(9)
// Act 4: Jamella(10), Halbu(11)
// Act 5: Anya(12), Larzuk(13), Malah(14)
// auto kill anya red tp undead
var autoClear = true;
// shop anya go wp, if u want go wp, set it to true£¬base do not go wp
var anyaGoWp = false;
// get error then £º"quit game" or "come on"£¬base is "come on"
var errorGoQuitGame = false;
function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Bot - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//################################################## #############################
//######################### Automatische Truhen sortierung ######################
//############### muss immer aktiv sein sonst gibt es einen fehler ##############
//################################################## #############################
MyConfig_StoreItem = [0, 0]; // WICHTIG andere werte als zwei gleiche zahlen führen zu einem fehler!!!! // [0, 0] = von oben links sortieren// [1, 1] = von unten rechts // [2, 2] = von oben rechts
//################################################## #############################
//########################### Itemlog in xml datei ##############################
//################ entwickelt und veröffentlicht von muddy @ epvp ###############
//################################################## #############################
NTConfig_UseXMLItemlog = false;
//################################################## #############################
//############################### Hot Ip Finder #################################
//################################################## #############################
NTConfig_Script.push("HotIpHunter.ntj");
NTConfig_HotIp = [ "0", "0", "0", "0" ]; // Hier die Hot ip´s eintragen bei denen er warten soll // 0 = bei keiner ip
NTConfig_IdleTime = 3600000; // Hier die wartezeit in ms eintragen wenn eine hot ip gefunden
//################################################## ##########################
//################################# Shopping #################################
//################################################## ##########################
//NTConfig_Script.push("NTShopbot.ntj");
//################################################## ################################################## #######################
MyConfig_MiniShopBot = true; // jedesmal wenn euer char zum händler geht checkt er ob items aus eurer pickit vorhanden sind zum kaufen // unabhängig vom shopbot
//################################################## ####################
//############################ Teleport swap ###########################
//################################################## ####################
NTConfig_Teleport = false; //// true = waffenwechsel beim teleport//// false = kein waffenwechsel beim teleport
//################################################## #############################
//################################## Pickit #####################################
//############################### Überprüfung ###################################
//################################################## #############################
NTConfig_Script.push("TLNipCheck.ntj"); NTConfig_CheckCodes = true;
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 1::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//### Superchests ###
NTConfig_Script.push("TowerChest.ntj");
NTConfig_Script.push("ZufluchtChest.ntj");
//NTConfig_Script.push("LK.ntj");
//NTConfig_Script.push("OK.ntj");
//NTConfig_Script.push("BK.ntj");
//### ODER ###
NTConfig_Script.push("LKOKBKCombo.ntj");
//### Akt 1 Glitzer ###
//NTConfig_Script.push("CaveChest.ntj");
//NTConfig_Script.push("GrubeChest.ntj");
//NTConfig_Script.push("LochChest.ntj");
//NTConfig_Script.push("MausoleomCryptaComboGoldSupe r.ntj");//Schnappt sich auch gleich Supertruhen.
//NTConfig_Script.push("UndergroundChest.ntj");
//### Akt 2 Glitzer ###
NTConfig_Script.push("StonyChest.ntj");
NTConfig_Script.push("AncientChest.ntj");
### All Credits for "Tombchest.ntj" go to bigapple90 @ eon ###
NTConfig_Script.push("Tombchest.ntj"); NTConfig_ClearChestPosition = false;NTConfig_KillDuriel = false; //bigapple90 @ eon
//### Akt 3 Glitzer ###
NTConfig_Script.push("SpiderChest.ntj");
NTConfig_Script.push("MarshChest.ntj");
NTConfig_Script.push("SwampyChest.ntj");
NTConfig_Script.push("SewerChest.ntj");
//### Akt 5 Glitzer ###
NTConfig_Script.push("GletscherwegChest.ntj");
NTConfig_Script.push("EiskellerChest.ntj");
//### Beste Truhen Ingame ###
NTConfig_Script.push("DrifterChest.ntj");
NTConfig_Script.push("AbaddonChest.ntj");
NTConfig_Script.push("AcheronChest.ntj");
NTConfig_Script.push("InfernalChest.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Cow.ntj"); NTConfig_KillRakanishuCows = true; NTConfig_TristExtension = false;
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-BoneAsh.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Mausoleum.ntj"); NTConfig_Bishibosh = true; NTConfig_KillBloodRaven = true; NTConfig_ClearMaus = 2; // 0 = nut truhe öffnen // 1 = den weg zur truhe cleanen // 2 = Mauso Komplett // 3 = Mauso nur helden bosse und truhe
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Crypta.ntj"); NTConfig_ClearCrypt = 4; // 0 = nur truhe öffnen // 1 = den weg zur truhe cleanen // 2 = crypta Komplett // 3 = nur das superuniq monster und truhe // 4 = Alle Helden in crypta töten und truhe öffnen
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Graefin.ntj"); NTConfig_Waffenstaender = true; NTConfig_Cleaning = 0; //1 = bedeutet das der gesamte tower von monstern befreit wird // 2 = gesamter tower wird nur von helden befreit // 0 = schnell runter gräfin töten weiter // Waffenstaender = true/false (selbsterklärend)
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Treehead.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-DieGrube.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : Nichts in Lvl 1 töten, 1 : Alles was auf dem Weg zu Lvl 2 liegt töten, 2 : Alles töten // 3 : alle helden in level 1 töten
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-DasLoch.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 3; // 0 : Nichts in Lvl 1 töten, 1 : Alles was auf dem Weg zu Lvl 2 liegt töten, 2 : Alles töten // 3 : Alle Helden in level 1 töten und truhe öffnen
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Tristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true; NTConfig_BossTrist = 1; // 1 = alles killen // 2 = Nur bosse killen
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 1::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################____.:Boss:._____##### #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Andariel.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-AndarielDOOR.ntj"); //// für blizzard soso´s ohne merc und static
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 2::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("BloodWitch.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-Creeping.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-Radament.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-AlteTunnels.ntj"); NTConfig_ClearTunnels = 3; NTConfig_DarkElder = false; NTConfig_Fangskin = false; //0 = nur truhe// 1 = weg zur truhe// 2 = alles im tunnel // 3 = Alle Helden töten und truhe öffnen
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-Kaltwurm.ntj"); NTConfig_Beetleburst = true;
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-Zauberer.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true; NTConfig_OpenAllChests = true; NTConfig_ZauberClean = 1; // 1 = Alle monster killen // 2 = nur bosse killen // 0 = nur summoner machen ( truhen sind seperat)
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 2::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################____.:Boss:._____##### #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-Duriel.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 3::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Superchests.ntj"); NTConfig_Stormtree = true;
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Sszark.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Sarina.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Flayer_Dungeon.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-KurastTempel.ntj"); NTConfig_BossTempel = 0; // 1 = nur bosse killen // 0 = alles in den tempeln killen
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Kanalisation.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 4; // 0 : Nichts in Lvl 1 töten // 1 : Alles was auf dem Weg zu Lvl 2 liegt töten // 2 : Alles töten // 3 : Nur superuniqe töten und truhe öffnen // 4 : Alle Helden in level 1 töten und truhe öffnen
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Travincal.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 3::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################____.:Boss:._____##### #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Mephisto.ntj"); NTConfig_KillCouncilMembers = true; // rat bei mephi killen
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 4::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt4-Hephasto.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt4-Izual.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt4-Flammenfluss.ntj"); NTConfig_Flamme = 2; // 1 = Alles machen // 2 = Nur bosse
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 4::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################____.:Boss:._____##### #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt4-Diablo.ntj"); NTConfig_ClearEverythingFromEntrance = false; NTConfig_ClearEverythingFromStar = true; NTConfig_ClearSpecialsFromEntrance = false; NTConfig_ClearSpecialsFromStar = false;
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 5::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## ###############################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Pindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; //nach Pindleskin runter zu Nihlathak
// NTConfig_Skipvipers = false; // soll nihl ausgelassen werden wenn vipern unten sind
//################################################## ################################################## ###############################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Nihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false; NTConfig_Nihlsen = 0; // NTConfig_PindleskinExtension = nach Nihlathak hoch zu Pindleskin true/false // 0 = schnell runter nihl killen // 1 = auf wp ebene alle monster killen // 2 = auf wp ebene nur bosse killen
// NTConfig_Skipvipers = true; // soll nihl ausgelassen werden wenn vipern unten sind
//################################################## ################################################## ###############################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Eldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_DacFarren = true; NTConfig_EvramsEyeback = true; NTConfig_SharptoothSlayer = true;
//################################################## ################################################## ################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Flockenhöhle.ntj"); NTConfig_höhle = 2; // 1 = alle monster killen // 2 = nur helden killen
//################################################## ################################################## ################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-ThreshSocket.ntj");
//################################################## ################################################## ################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Frostfluss.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//################################################## ################################################## ################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Gletscherweg.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//################################################## ################################################## ################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Eiskeller.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = 1; // 1 = komplett clearen und truhe // 2 = nur bosse und truhe
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## ##################################
//############################ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ##############################
//############################ __..::Baal Lechbot::..__ ##############################
//############################ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ##############################
//################################################## ##################################
// NTConfig_Leech = false; // für leecher only! teleport und enibug wird ausgestellt dadurch!!!!!!!!
// NTConfig_Script.push("Shrine_Eniless.ntj"); // NTConfig_Leader = "" dort bei co bitte euren leader namen eingeben und einschalten //script einschalten für leecher die in akt 1 auf´s tp warten von NTConfig_Script.push("shrine sercher.ntj")
// NTConfig_Leader = "" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
// NTConfig_Script.push("shrine sercher.ntj"); // wenn aktiv sucht dieser char akt 1 nach einem ep schrein ab und macht dann ein tp! ACHTUNG CatchExperienceShrine muss dann auf false gestellt werden
// NTConfig_JoinOnly = false; //euer leech char wird nur noch der party joinen aber nicht mehr selbst eine aufmachen // fix für das problem zu vieler partys von medix @epvp
// NTConfig_Script.push("Others-BaalLeech.ntj"); NTConfig_EniLeecher = false; //für teleportfähige chars auf true stellen damit der leecher only auch in baals kammer geht erstellt von muddy @ epvp
//################################################## #########################
//####################### Schrein catcher ###################################
//################################################## #########################
//NTConfig_Script.push("Shrine_Search.ntj"); // such fast den kompletten ersten akt nach einem ep schrein ab! nur cold plain wp benötigt! besonders geeignet auch für eni leecher!
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 5::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################____.:Boss:._____##### #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Baal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; NTConfig_Baalsen = 1; // 1 = schnell runter in den thron // 2 = Jedes monster auf jeder ebene // 3 = nur boss auf jeder ebene (und danach normal baalrun)
NTConfig_UnsafeTP = true; // Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "TP UNSAFE!"; // welche nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird! nichts zwischen "" eintragen fals nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "TP Safe!"; // welche nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird! nichts zwischen "" eintragen fals nichts gesagt werden soll
NTConfig_KILL = "Kill Baal"; // welche anchricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll! nichts zwischen "" eintragen fals nichts gesagt werden soll
NTConfig_NxtGame = "Next Game"; // welche nachricht soll am ende des runs geschrieben werden! nextgame ansage! nichts zwischen "" eintragen fals nichts gesagt werden soll
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//##############~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~#############
//##############__..::Champions, Uniqes and Bosses::..__#############
//##############~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~#############
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Others-BossUniqueAkt1.ntj"); NTConfig_BloodRavenMausoleum = true; NTConfig_TristramClear = true; NTConfig_CountessTower = true; NTConfig_PitRunner = true;
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Others-BossUniqueAkt2.ntj"); NTConfig_HallsOfCube = true; NTConfig_Maggotty = true; NTConfig_AncientsTunnels = true; NTConfig_Viper2 = true; NTConfig_TombRaider = true;
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## ##################################
//############# allgemeine einstellungen welche schreine er unterwegs nutzen soll ####
//############# ebenfals beeinflust es welchen er zum leechen nutzt ##################
//################################################## ##################################
MyConfig_CatchExperienceShrine = true; // hits exp shrines
MyConfig_CatchGemShrine = false; // hits gem shrines.
MyConfig_CatchSkillShrine = false; // hits skill shrines.
MyConfig_CatchArmorShrine = false; // hits armor shrines.
MyConfig_CatchResistShrine = false; // hits resist shrines.
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//__..::Co-Diablo & Co-Baal::..__
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// NTConfig_Leader = "" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
// NTConfig_Script.push("Others-DiabloLeechFight.ntj");
// NTConfig_Script.push("Others-BaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//__..::Rushbot::..__
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// NTConfig_Script.push("Others-Akt1Rush.ntj");
// NTConfig_Script.push("Others-Akt2Rush.ntj"); NTConfig_Cube = true; NTConfig_Staff = true; NTConfig_Amu = true; NTConfig_Summoner = true;
// NTConfig_Script.push("Others-Akt3Rush.ntj");
// NTConfig_Script.push("Others-Akt4Rush.ntj"); NTConfig_ClearCS = false;
// NTConfig_Script.push("Others-Akt5Rush.ntj"); NTConfig_Anya = false; NTConfig_Ancients = true;
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//__..::X- & Y-Koordinaten::..__
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// NTConfig_Script.push("Others-Koordinaten.ntj");
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
me.maxgametime = 1200; // Maximale Spielzeit in Sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_StartDelay = 0; // Verzögerung beim Start in Millisekunden
NTConfig_AreaDelay = 500; // Verzögerung bei Gebietswechsel in Millisekunden
NTConfig_SnagDelay = 200; // Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen in Millisekunden
NTConfig_LogSoldItems = [0]; // Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
NTConfig_LogPickItems = [0]; // Aufgesammelte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_SkipHealLife = 90; // Habt ihr mehr als XX Prozent Leben, besucht der Bot keinen Arzt
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Habt ihr mehr als XX Prozent Mana, besucht der Bot keinen Arzt
NTConfig_UseMerc = true; // Auf true stellen, um den Merc zu benutzen. Belebt ihn auch automatisch wieder.
NTConfig_ResetWeapon = false; // Die Waffe vom Merc resetten, wenn er gestorben ist (nicht mehr nötig seit Patch 1.13)
NTConfig_TeleChicken = 0; //// wenn der bot nur noch den eingestellten wert in % telt er sich ein paar meter weg und wartet krz! danach telt er zurück zum weiter kämpfen!
NTConfig_TownChicken = 0; // wenn der bot nur noch den eingestellten wert in % hat geht er in die stadt und heilt sich! nötigenfals kauft er auch gleich tränke usw
NTConfig_LifeThresh = 67; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Heiltrank getrunken.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 37; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Manatrank getrunken.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_LifeChicken = 27; // Bei weniger als XX Prozent Leben verlässt der Bot das Spiel um nicht zu sterben.
NTConfig_ManaChicken = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana verlässt der Bot das Spiel.
NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Heiltrank.
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Regenerationstrank.
NTConfig_MercChicken = 0; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, verlässt der Bot das Spiel.
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_FreeSpace = 7; // Sind weniger als X Spalten frei, werden die Items gestasht.
// Diese Zahlen Spiegeln euer Inventar wieder. 0 = Von euch belegter Platz, den der Bot nicht anrührt. 1 = Hiermit darf der Bot arbeiten.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_MinGoldToStash = 120000; // Maximales Gold, was der Bot mit sich rumträgt, bevor er es in die Truhe zahlt.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen.
// hp = Heiltrank
// mp = Manatrank
// rv = Regenerationstrank
// Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg-
// Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende.
// Natürlich könnt ihr auch überall RV eintragen.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";
//-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt - Einstellungen
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("shoping/shoping.nip");
NTConfig_SnagRange = 80; // Radius in dem nach gedroppten Items gescannt wird. Ein Wert von 40-50 ist hier in Ordnung.
//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = true; // Cuben aktivieren (nicht zu viel aktivieren, da sonst eure Truhe zu schnell überfüllt ist.)
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Makelloser Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Makelloser Topas
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Makelloser Saphir
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Makelloser Smaragd
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Makelloser Rubin
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Makelloser Diamant
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Makelloser Schädel
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Magisches Tiara
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Magisches Diadem
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Magischer Kleiner Zauber
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // Magischer Riesen-Zauber
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_MONARCH, 447]); // Magic Monarch
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 285]); // maiden javelin - ilvl 71
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 295]); // ceremonial javelin - ilvl 77
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 305]); // matriarchal javelin - ilvl 80
NTConfig_ilvl80 = false; // wenn auf true werden nur items gecraftet ab einem ilvl von 80+ //beides auf false ilvl spielt keine rolle
NTConfig_ilvl90 = true; // wenn auf true gestellt werden nur items ab einem ilvl von 90+ gecraftet //beides auf false ilvl spielt keine rolle
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Craft Schwere Armschienen
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Craft Vampirschienen
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Craft Spitzhelm
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Craft Armet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Craft Kampfstiefel
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Craft Verspiegelte Stiefel
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Haileder-Handschuhe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirknochen-Handschuhe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Craft Kettengürtel
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Craft Mithril-Rolle
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulett
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Craft Ring
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Craft Amulett
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_RING, 522]); // Caster Ring
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_BOOTS, 455]); // Wyrmhide Boots
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_BOOTS, 385]); // Demonhide Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_BELT, 461]); //CASTER Vampirefang Belt
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_BELT, 391]); //CASTER Sharkskin Belt
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Craft Monarch
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Craft Amulett
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_ESSENSE, 0]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_EL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ELD]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_TIR]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_NEF]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ETH]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ITH]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_TAL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_RAL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ORT]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);
//***** Wollt ihr die folgenden Gegenstände cuben, müssen die Hauptgegenstände in der Pickit aktiviert sein *****
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 436]); //Socket Great Hauberk
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 435]); //Socket Boneweave
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 443]); //Socket Archon Plate
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 438]); //Socket Hellforge Plate
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 439]); //Socket Kraken Shell
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); //Socket Sacred Armor
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 443]); // Archon-Plattenrüstung sockeln
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_SHIELD, 447]); //Socket Monarch
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // Drescher sockeln
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // Rätselhafte Axt sockeln
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // Große Stangenaxt sockeln
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // Riesendrescher sockeln
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // Titan's Rache : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magierfaust : Normal -> Exceptional
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Haut des Vipernmagier : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magierfaust oder Lava Stoss : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Blutreiter : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreats Antlitz : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herold von Zakarum : Exceptional -> Elite
//------------------------------------------------------------------------------
// Glücksspiel - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // true = Glücksspiel aktivieren
NTConfig_GambleStartGold = 1500000; // Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln.
NTConfig_GambleStopGold = 180000; // Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln.
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulette
NTConfig_GambleItem.push(522); // Ringe
NTConfig_GambleItem.push(418); // Reife
NTConfig_GambleItem.push(419); // Krönchen
//NTConfig_GambleItem.push(334); // Lederhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(335); // Schwere Handschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(336); // Kettenhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(337); // Leichte Panzerhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(338); // Panzerhandschuhe
NTConfig_GambleItem.push(331); // Schild (jmod?)
NTConfig_GambleItem.push(377); // Schild (jmod?)
//NTConfig_GambleItem.push(175); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(176); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(178); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(179); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(180); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(181); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(182); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(183); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(184); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(185); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(186); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(187); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(188); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(189); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(190); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(191); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(192); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(193); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(194); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(195); // Klauen
//################################################## ##################################
//############################ allgemeine einstellungen ##############################
//################################################## ##################################
NTConfig_UseCainToID = true; // auf true stellen damit er zu cain geht fürs identen
NTConfig_FastPick = false; // true = schnelleres item einsammeln // ihr müsst hier in der charconfig noch NTConfig_SnagDelay anpassen // achtung kann das spiel instabil machen
NTConfig_PublicMode = true; // true = public mode
NTConfig_CheckCloneDiablo = true; // true = Der Bot bleibt im Spiel wenn der Diablo-Clon auf Erden wandelt
NTConfig_OpenChest = true; // true = Superchests werden geöffnet
NTConfig_OpenAllNearbyChests = true; // sollen ALLE nicht spezial chest ebenfals geöffnet werden = true
me.quitonhostile = false; // true = Der Bot verlässt das Spiel falls er gehostilet wird
NTConfig_CheckSojSales = true; NTConfig_CheckSojSalesItem = true; // Wenn auf true gestellt, stopt der bot sein derzeitiges script und wartet 5 minuten auf eine weitere "x Stones of Jordan sold to Merchants" nachricht. in dieser zeit wird die maxgametime auf 0 gestellt. sollte keine nachricht mehr kommen setzt der bot seinen run fort, solange deine me.maxgametime noch nicht erreicht ist. // CheckSojSalesItem auf true wird die verkauf anzeige zusätzlich im itemlog angezeigt
NTConfig_WorldEventAccount = ""; // schreibt dem acc alle 10 min eine nachricht bei soj verkäufen oder worldevent ("" leer lassen fals nicht benötigt)
NTConfig_WorldEventWaitTime = 0; // Wie lange soll der char bei einem worldevent warten in sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_Eintritt = false; // soll eine nachricht geschrieben werden wenn ein spieler das spiel betritt
NTConfig_Willkommen = ""; // welche nachricht geschrieben werden soll fals NTConfig_Eintritt auf true steht
NTConfig_ChantMerc = 0; // soll der merc enchantet werden 1 = ja 0 = nein
//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt)
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 49; // Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[1] = 53; // Welcher Angriff soll gegen Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff auf Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[3] = 49; // Welcher Angriff soll gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Zweit-Skill für den Fall, das ein Monster immun ist.
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweit-Aura (unwichtig, auf 0 lassen)
NTConfig_ClearPosition = false; // true = Bot tötet auch Monster in der Umgebung eines Bosses
NTConfig_CastStatic = 60; // Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static)
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Hier stehen die Dinge, die der Bot prüft, während er kämpft. Trifft es zu, geht er in die Stadt zu einem Arzt
// oder jemandem, der den Merc wiederbelebt. Gewünschtes durch ein "|" trennen (z.B. "0x02|0x08|0x20") am ende immer ein ; lassen
// Bei sich selbst:
//-----------------
// 0x01 : Tränke
// 0x02 : Gift
// 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch)
// 0x08 : Schwächen (Fluch)
// 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch)
// 0x20 : Altern (Fluch)
// 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckSelfSafe = 0
// Bei dem Merc
//-------------
// 0x01 : Tod
// 0x02 : Gift
// 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch)
// 0x08 : Schwächen (Fluch)
// 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch)
// 0x20 : Altern (Fluch)
// 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01;
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
}
|
Kann da mal pls jemand drüber gucken ? Irgendwas ist dort Falsch..
|
|
|
12/15/2010, 16:19
|
#69
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 382
Received Thanks: 45
|
Quote:
Originally Posted by Vecator
Kann da mal pls jemand drüber gucken ? Irgendwas ist dort Falsch..
|
NTConfig_CheckSelfSafe = 0; da fehlt das simikolon
|
|
|
12/15/2010, 16:25
|
#70
|
elite*gold: 60
Join Date: Apr 2010
Posts: 157
Received Thanks: 94
|
Also daran lag es schonma nicht..
Trotzdem Danke.
|
|
|
12/15/2010, 16:31
|
#71
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2008
Posts: 278
Received Thanks: 51
|
Quote:
Originally Posted by Vecator
Also daran lag es schonma nicht..
Trotzdem Danke.
|
char config hat falschen namen...
|
|
|
12/15/2010, 16:32
|
#72
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 382
Received Thanks: 45
|
Quote:
Originally Posted by Vecator
Also daran lag es schonma nicht..
Trotzdem Danke.
|
wenn, dann lags aus auch mit daran ... aber wenn ich das pic so seh hast den name richtig geschrieben ?^^
|
|
|
12/15/2010, 16:37
|
#73
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 24,265
Received Thanks: 15,362
|
sein name ist richtig, habe ich kontrolliert
und @gruenerapfel, bist du der von jsp?
denke zwar eher nicht aber naja.
und der fehler 50 fängt am Char namen an und hört beim ende der Char Config auf
|
|
|
12/15/2010, 16:38
|
#74
|
elite*gold: 60
Join Date: Apr 2010
Posts: 157
Received Thanks: 94
|
Ja eigentlich schon :/
Geht immernoch nicht.. Son mist ey..^^
|
|
|
12/15/2010, 16:46
|
#75
|
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 24,265
Received Thanks: 15,362
|
so postet man eine char config
Code:
shop_npcNumber.push( 4 );
//shop_npcNumber.push( 5 );
//shop_npcNumber.push( 13 );
//shop_npcNumber.push( 12 );
// Act 1: Akara(1), Charsi(2), Gheed(3)
// Act 2: Drognan(4), Fara(5), Elzix(6)
// Act 3: Ormus(7), Hratli(8), Asheara(9)
// Act 4: Jamella(10), Halbu(11)
// Act 5: Anya(12), Larzuk(13), Malah(14)
// auto kill anya red tp undead
var autoClear = true;
// shop anya go wp, if u want go wp, set it to true£¬base do not go wp
var anyaGoWp = false;
// get error then £º"quit game" or "come on"£¬base is "come on"
var errorGoQuitGame = false;
function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Bot - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//################################################## #############################
//######################### Automatische Truhen sortierung ######################
//############### muss immer aktiv sein sonst gibt es einen fehler ##############
//################################################## #############################
MyConfig_StoreItem = [0, 0]; // WICHTIG andere werte als zwei gleiche zahlen führen zu einem fehler!!!! // [0, 0] = von oben links sortieren// [1, 1] = von unten rechts // [2, 2] = von oben rechts
//################################################## #############################
//########################### Itemlog in xml datei ##############################
//################ entwickelt und veröffentlicht von muddy @ epvp ###############
//################################################## #############################
NTConfig_UseXMLItemlog = false;
//################################################## #############################
//############################### Hot Ip Finder #################################
//################################################## #############################
NTConfig_Script.push("HotIpHunter.ntj");
NTConfig_HotIp = [ "0", "0", "0", "0" ]; // Hier die Hot ip´s eintragen bei denen er warten soll // 0 = bei keiner ip
NTConfig_IdleTime = 3600000; // Hier die wartezeit in ms eintragen wenn eine hot ip gefunden
//################################################## ##########################
//################################# Shopping #################################
//################################################## ##########################
//NTConfig_Script.push("NTShopbot.ntj");
//################################################## ################################################## #######################
MyConfig_MiniShopBot = true; // jedesmal wenn euer char zum händler geht checkt er ob items aus eurer pickit vorhanden sind zum kaufen // unabhängig vom shopbot
//################################################## ####################
//############################ Teleport swap ###########################
//################################################## ####################
NTConfig_Teleport = false; //// true = waffenwechsel beim teleport//// false = kein waffenwechsel beim teleport
//################################################## #############################
//################################## Pickit #####################################
//############################### Überprüfung ###################################
//################################################## #############################
NTConfig_Script.push("TLNipCheck.ntj"); NTConfig_CheckCodes = true;
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 1::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//### Superchests ###
NTConfig_Script.push("TowerChest.ntj");
NTConfig_Script.push("ZufluchtChest.ntj");
//NTConfig_Script.push("LK.ntj");
//NTConfig_Script.push("OK.ntj");
//NTConfig_Script.push("BK.ntj");
//### ODER ###
NTConfig_Script.push("LKOKBKCombo.ntj");
//### Akt 1 Glitzer ###
//NTConfig_Script.push("CaveChest.ntj");
//NTConfig_Script.push("GrubeChest.ntj");
//NTConfig_Script.push("LochChest.ntj");
//NTConfig_Script.push("MausoleomCryptaComboGoldSupe r.ntj");//Schnappt sich auch gleich Supertruhen.
//NTConfig_Script.push("UndergroundChest.ntj");
//### Akt 2 Glitzer ###
NTConfig_Script.push("StonyChest.ntj");
NTConfig_Script.push("AncientChest.ntj");
### All Credits for "Tombchest.ntj" go to bigapple90 @ eon ###
NTConfig_Script.push("Tombchest.ntj"); NTConfig_ClearChestPosition = false;NTConfig_KillDuriel = false; //bigapple90 @ eon
//### Akt 3 Glitzer ###
NTConfig_Script.push("SpiderChest.ntj");
NTConfig_Script.push("MarshChest.ntj");
NTConfig_Script.push("SwampyChest.ntj");
NTConfig_Script.push("SewerChest.ntj");
//### Akt 5 Glitzer ###
NTConfig_Script.push("GletscherwegChest.ntj");
NTConfig_Script.push("EiskellerChest.ntj");
//### Beste Truhen Ingame ###
NTConfig_Script.push("DrifterChest.ntj");
NTConfig_Script.push("AbaddonChest.ntj");
NTConfig_Script.push("AcheronChest.ntj");
NTConfig_Script.push("InfernalChest.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Cow.ntj"); NTConfig_KillRakanishuCows = true; NTConfig_TristExtension = false;
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-BoneAsh.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Mausoleum.ntj"); NTConfig_Bishibosh = true; NTConfig_KillBloodRaven = true; NTConfig_ClearMaus = 2; // 0 = nut truhe öffnen // 1 = den weg zur truhe cleanen // 2 = Mauso Komplett // 3 = Mauso nur helden bosse und truhe
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Crypta.ntj"); NTConfig_ClearCrypt = 4; // 0 = nur truhe öffnen // 1 = den weg zur truhe cleanen // 2 = crypta Komplett // 3 = nur das superuniq monster und truhe // 4 = Alle Helden in crypta töten und truhe öffnen
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Graefin.ntj"); NTConfig_Waffenstaender = true; NTConfig_Cleaning = 0; //1 = bedeutet das der gesamte tower von monstern befreit wird // 2 = gesamter tower wird nur von helden befreit // 0 = schnell runter gräfin töten weiter // Waffenstaender = true/false (selbsterklärend)
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Treehead.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-DieGrube.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; // 0 : Nichts in Lvl 1 töten, 1 : Alles was auf dem Weg zu Lvl 2 liegt töten, 2 : Alles töten // 3 : alle helden in level 1 töten
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-DasLoch.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 3; // 0 : Nichts in Lvl 1 töten, 1 : Alles was auf dem Weg zu Lvl 2 liegt töten, 2 : Alles töten // 3 : Alle Helden in level 1 töten und truhe öffnen
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Tristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true; NTConfig_BossTrist = 1; // 1 = alles killen // 2 = Nur bosse killen
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 1::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################____.:Boss:._____##### #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-Andariel.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt1-AndarielDOOR.ntj"); //// für blizzard soso´s ohne merc und static
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 2::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("BloodWitch.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-Creeping.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-Radament.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-AlteTunnels.ntj"); NTConfig_ClearTunnels = 3; NTConfig_DarkElder = false; NTConfig_Fangskin = false; //0 = nur truhe// 1 = weg zur truhe// 2 = alles im tunnel // 3 = Alle Helden töten und truhe öffnen
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-Kaltwurm.ntj"); NTConfig_Beetleburst = true;
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-Zauberer.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true; NTConfig_OpenAllChests = true; NTConfig_ZauberClean = 1; // 1 = Alle monster killen // 2 = nur bosse killen // 0 = nur summoner machen ( truhen sind seperat)
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 2::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################____.:Boss:._____##### #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt2-Duriel.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 3::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Superchests.ntj"); NTConfig_Stormtree = true;
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Sszark.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Sarina.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Flayer_Dungeon.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-KurastTempel.ntj"); NTConfig_BossTempel = 0; // 1 = nur bosse killen // 0 = alles in den tempeln killen
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Kanalisation.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 4; // 0 : Nichts in Lvl 1 töten // 1 : Alles was auf dem Weg zu Lvl 2 liegt töten // 2 : Alles töten // 3 : Nur superuniqe töten und truhe öffnen // 4 : Alle Helden in level 1 töten und truhe öffnen
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Travincal.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 3::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################____.:Boss:._____##### #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt3-Mephisto.ntj"); NTConfig_KillCouncilMembers = true; // rat bei mephi killen
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 4::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt4-Hephasto.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt4-Izual.ntj");
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt4-Flammenfluss.ntj"); NTConfig_Flamme = 2; // 1 = Alles machen // 2 = Nur bosse
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 4::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################____.:Boss:._____##### #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt4-Diablo.ntj"); NTConfig_ClearEverythingFromEntrance = false; NTConfig_ClearEverythingFromStar = true; NTConfig_ClearSpecialsFromEntrance = false; NTConfig_ClearSpecialsFromStar = false;
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 5::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## ###############################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Pindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; //nach Pindleskin runter zu Nihlathak
// NTConfig_Skipvipers = false; // soll nihl ausgelassen werden wenn vipern unten sind
//################################################## ################################################## ###############################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Nihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false; NTConfig_Nihlsen = 0; // NTConfig_PindleskinExtension = nach Nihlathak hoch zu Pindleskin true/false // 0 = schnell runter nihl killen // 1 = auf wp ebene alle monster killen // 2 = auf wp ebene nur bosse killen
// NTConfig_Skipvipers = true; // soll nihl ausgelassen werden wenn vipern unten sind
//################################################## ################################################## ###############################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Eldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_DacFarren = true; NTConfig_EvramsEyeback = true; NTConfig_SharptoothSlayer = true;
//################################################## ################################################## ################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Flockenhöhle.ntj"); NTConfig_höhle = 2; // 1 = alle monster killen // 2 = nur helden killen
//################################################## ################################################## ################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-ThreshSocket.ntj");
//################################################## ################################################## ################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Frostfluss.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//################################################## ################################################## ################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Gletscherweg.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//################################################## ################################################## ################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Eiskeller.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = 1; // 1 = komplett clearen und truhe // 2 = nur bosse und truhe
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## ##################################
//############################ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ##############################
//############################ __..::Baal Lechbot::..__ ##############################
//############################ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ##############################
//################################################## ##################################
// NTConfig_Leech = false; // für leecher only! teleport und enibug wird ausgestellt dadurch!!!!!!!!
// NTConfig_Script.push("Shrine_Eniless.ntj"); // NTConfig_Leader = "" dort bei co bitte euren leader namen eingeben und einschalten //script einschalten für leecher die in akt 1 auf´s tp warten von NTConfig_Script.push("shrine sercher.ntj")
// NTConfig_Leader = "" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
// NTConfig_Script.push("shrine sercher.ntj"); // wenn aktiv sucht dieser char akt 1 nach einem ep schrein ab und macht dann ein tp! ACHTUNG CatchExperienceShrine muss dann auf false gestellt werden
// NTConfig_JoinOnly = false; //euer leech char wird nur noch der party joinen aber nicht mehr selbst eine aufmachen // fix für das problem zu vieler partys von medix @epvp
// NTConfig_Script.push("Others-BaalLeech.ntj"); NTConfig_EniLeecher = false; //für teleportfähige chars auf true stellen damit der leecher only auch in baals kammer geht erstellt von muddy @ epvp
//################################################## #########################
//####################### Schrein catcher ###################################
//################################################## #########################
//NTConfig_Script.push("Shrine_Search.ntj"); // such fast den kompletten ersten akt nach einem ep schrein ab! nur cold plain wp benötigt! besonders geeignet auch für eni leecher!
//################################################## #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################__..::Akt 5::..__######################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//############################____.:Boss:._____##### #################
//############################~~~~~~~~~~~~~~~~~##### #################
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Akt5-Baal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; NTConfig_Baalsen = 1; // 1 = schnell runter in den thron // 2 = Jedes monster auf jeder ebene // 3 = nur boss auf jeder ebene (und danach normal baalrun)
NTConfig_UnsafeTP = true; // Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "TP UNSAFE!"; // welche nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird! nichts zwischen "" eintragen fals nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "TP Safe!"; // welche nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird! nichts zwischen "" eintragen fals nichts gesagt werden soll
NTConfig_KILL = "Kill Baal"; // welche anchricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll! nichts zwischen "" eintragen fals nichts gesagt werden soll
NTConfig_NxtGame = "Next Game"; // welche nachricht soll am ende des runs geschrieben werden! nextgame ansage! nichts zwischen "" eintragen fals nichts gesagt werden soll
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## #################
//##############~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~#############
//##############__..::Champions, Uniqes and Bosses::..__#############
//##############~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~#############
//################################################## #################
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Others-BossUniqueAkt1.ntj"); NTConfig_BloodRavenMausoleum = true; NTConfig_TristramClear = true; NTConfig_CountessTower = true; NTConfig_PitRunner = true;
//################################################## ################################################## #################################
// NTConfig_Script.push("Others-BossUniqueAkt2.ntj"); NTConfig_HallsOfCube = true; NTConfig_Maggotty = true; NTConfig_AncientsTunnels = true; NTConfig_Viper2 = true; NTConfig_TombRaider = true;
//################################################## ################################################## #################################
//################################################## ##################################
//############# allgemeine einstellungen welche schreine er unterwegs nutzen soll ####
//############# ebenfals beeinflust es welchen er zum leechen nutzt ##################
//################################################## ##################################
MyConfig_CatchExperienceShrine = true; // hits exp shrines
MyConfig_CatchGemShrine = false; // hits gem shrines.
MyConfig_CatchSkillShrine = false; // hits skill shrines.
MyConfig_CatchArmorShrine = false; // hits armor shrines.
MyConfig_CatchResistShrine = false; // hits resist shrines.
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//__..::Co-Diablo & Co-Baal::..__
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// NTConfig_Leader = "" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
// NTConfig_Script.push("Others-DiabloLeechFight.ntj");
// NTConfig_Script.push("Others-BaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//__..::Rushbot::..__
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// NTConfig_Script.push("Others-Akt1Rush.ntj");
// NTConfig_Script.push("Others-Akt2Rush.ntj"); NTConfig_Cube = true; NTConfig_Staff = true; NTConfig_Amu = true; NTConfig_Summoner = true;
// NTConfig_Script.push("Others-Akt3Rush.ntj");
// NTConfig_Script.push("Others-Akt4Rush.ntj"); NTConfig_ClearCS = false;
// NTConfig_Script.push("Others-Akt5Rush.ntj"); NTConfig_Anya = false; NTConfig_Ancients = true;
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//__..::X- & Y-Koordinaten::..__
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// NTConfig_Script.push("Others-Koordinaten.ntj");
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
me.maxgametime = 1200; // Maximale Spielzeit in Sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_StartDelay = 0; // Verzögerung beim Start in Millisekunden
NTConfig_AreaDelay = 500; // Verzögerung bei Gebietswechsel in Millisekunden
NTConfig_SnagDelay = 200; // Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen in Millisekunden
NTConfig_LogSoldItems = [0]; // Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
NTConfig_LogPickItems = [0]; // Aufgesammelte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_SkipHealLife = 90; // Habt ihr mehr als XX Prozent Leben, besucht der Bot keinen Arzt
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Habt ihr mehr als XX Prozent Mana, besucht der Bot keinen Arzt
NTConfig_UseMerc = true; // Auf true stellen, um den Merc zu benutzen. Belebt ihn auch automatisch wieder.
NTConfig_ResetWeapon = false; // Die Waffe vom Merc resetten, wenn er gestorben ist (nicht mehr nötig seit Patch 1.13)
NTConfig_TeleChicken = 0; //// wenn der bot nur noch den eingestellten wert in % telt er sich ein paar meter weg und wartet krz! danach telt er zurück zum weiter kämpfen!
NTConfig_TownChicken = 0; // wenn der bot nur noch den eingestellten wert in % hat geht er in die stadt und heilt sich! nötigenfals kauft er auch gleich tränke usw
NTConfig_LifeThresh = 67; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Heiltrank getrunken.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 37; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Manatrank getrunken.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_LifeChicken = 27; // Bei weniger als XX Prozent Leben verlässt der Bot das Spiel um nicht zu sterben.
NTConfig_ManaChicken = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana verlässt der Bot das Spiel.
NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Heiltrank.
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Regenerationstrank.
NTConfig_MercChicken = 0; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, verlässt der Bot das Spiel.
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_FreeSpace = 7; // Sind weniger als X Spalten frei, werden die Items gestasht.
// Diese Zahlen Spiegeln euer Inventar wieder. 0 = Von euch belegter Platz, den der Bot nicht anrührt. 1 = Hiermit darf der Bot arbeiten.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_MinGoldToStash = 120000; // Maximales Gold, was der Bot mit sich rumträgt, bevor er es in die Truhe zahlt.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen.
// hp = Heiltrank
// mp = Manatrank
// rv = Regenerationstrank
// Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg-
// Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende.
// Natürlich könnt ihr auch überall RV eintragen.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";
//-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt - Einstellungen
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("shoping/shoping.nip");
NTConfig_SnagRange = 80; // Radius in dem nach gedroppten Items gescannt wird. Ein Wert von 40-50 ist hier in Ordnung.
//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = true; // Cuben aktivieren (nicht zu viel aktivieren, da sonst eure Truhe zu schnell überfüllt ist.)
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Makelloser Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Makelloser Topas
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Makelloser Saphir
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Makelloser Smaragd
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Makelloser Rubin
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Makelloser Diamant
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Makelloser Schädel
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Magisches Tiara
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Magisches Diadem
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Magischer Kleiner Zauber
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // Magischer Riesen-Zauber
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_MONARCH, 447]); // Magic Monarch
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 285]); // maiden javelin - ilvl 71
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 295]); // ceremonial javelin - ilvl 77
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 305]); // matriarchal javelin - ilvl 80
NTConfig_ilvl80 = false; // wenn auf true werden nur items gecraftet ab einem ilvl von 80+ //beides auf false ilvl spielt keine rolle
NTConfig_ilvl90 = true; // wenn auf true gestellt werden nur items ab einem ilvl von 90+ gecraftet //beides auf false ilvl spielt keine rolle
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Craft Schwere Armschienen
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Craft Vampirschienen
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Craft Spitzhelm
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Craft Armet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Craft Kampfstiefel
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Craft Verspiegelte Stiefel
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Haileder-Handschuhe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirknochen-Handschuhe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Craft Kettengürtel
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Craft Mithril-Rolle
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulett
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Craft Ring
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Craft Amulett
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_RING, 522]); // Caster Ring
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_BOOTS, 455]); // Wyrmhide Boots
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_BOOTS, 385]); // Demonhide Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_BELT, 461]); //CASTER Vampirefang Belt
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_BELT, 391]); //CASTER Sharkskin Belt
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Craft Monarch
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Craft Amulett
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_ESSENSE, 0]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_EL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ELD]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_TIR]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_NEF]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ETH]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ITH]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_TAL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_RAL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ORT]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);
//***** Wollt ihr die folgenden Gegenstände cuben, müssen die Hauptgegenstände in der Pickit aktiviert sein *****
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 436]); //Socket Great Hauberk
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 435]); //Socket Boneweave
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 443]); //Socket Archon Plate
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 438]); //Socket Hellforge Plate
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 439]); //Socket Kraken Shell
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); //Socket Sacred Armor
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 443]); // Archon-Plattenrüstung sockeln
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_SHIELD, 447]); //Socket Monarch
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // Drescher sockeln
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // Rätselhafte Axt sockeln
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // Große Stangenaxt sockeln
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // Riesendrescher sockeln
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // Titan's Rache : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magierfaust : Normal -> Exceptional
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Haut des Vipernmagier : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magierfaust oder Lava Stoss : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Blutreiter : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreats Antlitz : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herold von Zakarum : Exceptional -> Elite
//------------------------------------------------------------------------------
// Glücksspiel - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // true = Glücksspiel aktivieren
NTConfig_GambleStartGold = 1500000; // Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln.
NTConfig_GambleStopGold = 180000; // Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln.
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulette
NTConfig_GambleItem.push(522); // Ringe
NTConfig_GambleItem.push(418); // Reife
NTConfig_GambleItem.push(419); // Krönchen
//NTConfig_GambleItem.push(334); // Lederhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(335); // Schwere Handschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(336); // Kettenhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(337); // Leichte Panzerhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(338); // Panzerhandschuhe
NTConfig_GambleItem.push(331); // Schild (jmod?)
NTConfig_GambleItem.push(377); // Schild (jmod?)
//NTConfig_GambleItem.push(175); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(176); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(178); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(179); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(180); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(181); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(182); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(183); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(184); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(185); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(186); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(187); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(188); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(189); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(190); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(191); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(192); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(193); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(194); // Klauen
//NTConfig_GambleItem.push(195); // Klauen
//################################################## ##################################
//############################ allgemeine einstellungen ##############################
//################################################## ##################################
NTConfig_UseCainToID = true; // auf true stellen damit er zu cain geht fürs identen
NTConfig_FastPick = false; // true = schnelleres item einsammeln // ihr müsst hier in der charconfig noch NTConfig_SnagDelay anpassen // achtung kann das spiel instabil machen
NTConfig_PublicMode = true; // true = public mode
NTConfig_CheckCloneDiablo = true; // true = Der Bot bleibt im Spiel wenn der Diablo-Clon auf Erden wandelt
NTConfig_OpenChest = true; // true = Superchests werden geöffnet
NTConfig_OpenAllNearbyChests = true; // sollen ALLE nicht spezial chest ebenfals geöffnet werden = true
me.quitonhostile = false; // true = Der Bot verlässt das Spiel falls er gehostilet wird
NTConfig_CheckSojSales = true; NTConfig_CheckSojSalesItem = true; // Wenn auf true gestellt, stopt der bot sein derzeitiges script und wartet 5 minuten auf eine weitere "x Stones of Jordan sold to Merchants" nachricht. in dieser zeit wird die maxgametime auf 0 gestellt. sollte keine nachricht mehr kommen setzt der bot seinen run fort, solange deine me.maxgametime noch nicht erreicht ist. // CheckSojSalesItem auf true wird die verkauf anzeige zusätzlich im itemlog angezeigt
NTConfig_WorldEventAccount = ""; // schreibt dem acc alle 10 min eine nachricht bei soj verkäufen oder worldevent ("" leer lassen fals nicht benötigt)
NTConfig_WorldEventWaitTime = 0; // Wie lange soll der char bei einem worldevent warten in sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_Eintritt = false; // soll eine nachricht geschrieben werden wenn ein spieler das spiel betritt
NTConfig_Willkommen = ""; // welche nachricht geschrieben werden soll fals NTConfig_Eintritt auf true steht
NTConfig_ChantMerc = 0; // soll der merc enchantet werden 1 = ja 0 = nein
//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt)
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 49; // Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[1] = 53; // Welcher Angriff soll gegen Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff auf Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[3] = 49; // Welcher Angriff soll gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Zweit-Skill für den Fall, das ein Monster immun ist.
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweit-Aura (unwichtig, auf 0 lassen)
NTConfig_ClearPosition = false; // true = Bot tötet auch Monster in der Umgebung eines Bosses
NTConfig_CastStatic = 60; // Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static)
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// Hier stehen die Dinge, die der Bot prüft, während er kämpft. Trifft es zu, geht er in die Stadt zu einem Arzt
// oder jemandem, der den Merc wiederbelebt. Gewünschtes durch ein "|" trennen (z.B. "0x02|0x08|0x20") am ende immer ein ; lassen
// Bei sich selbst:
//-----------------
// 0x01 : Tränke
// 0x02 : Gift
// 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch)
// 0x08 : Schwächen (Fluch)
// 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch)
// 0x20 : Altern (Fluch)
// 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckSelfSafe = 0
// Bei dem Merc
//-------------
// 0x01 : Tod
// 0x02 : Gift
// 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch)
// 0x08 : Schwächen (Fluch)
// 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch)
// 0x20 : Altern (Fluch)
// 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01;
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
}
|
|
|
 |
|
Similar Threads
|
guide: debug pwi, find function addresses and offsets, write a bot(c++ code included)
09/04/2022 - PW Hacks, Bots, Cheats, Exploits - 123 Replies
hi,
let's start right away.
what you can learn:
- trace and call ingame-functions like attack, cast spell, pick up, moveto, ...
- traverse object lists like items, mobs, players
- read ingame structures (class objects) and how they play together
- write your own fully client-side bot that doesnt need to simulate mouse/keyboard input and doesnt need to read pixels
|
[GUIDE] Multi Client VMware setup for any game (pic.s included)
11/08/2011 - Cabal Guides & Templates - 316 Replies
Setup
IF YOU DO NOT DOWNLOAD AND USE VMWARE WORKSTATION 6.5 BETA (LINK IN GUIDE) THEN DO NOT EVEN BOTHER TRYING THIS
Have you ever wanted to have 2 bots running, a shop setup, and play your favorite character all at the same time on 1 PC? This guide will show you how to do this with the newest version of VMware Workstation 6.5 Beta (free for now).
As many of you may have tried with older versions of VMware playing a lot of games in a virtual machine either REALLY sucked or wouldn't...
|
[Guide] How to setup SRO-DB Bot (Video Included)
07/28/2010 - SRO PServer Guides & Releases - 126 Replies
im using win7 64bit !
http://www.youtube.com/watch?v=02Z7ue7jk6c
do not flame/spam this thread, if so please close this thread....
this wasent the full movie, something happend so it got fucked up but anyways....
1: copy the crack to dbbot folder and run the crack
2: run SrProxy and insert swsro 1 or 2 ip
|
Frage zu D2NT-Scripts, MoveTo-Befehl
02/03/2010 - Diablo 2 - 1 Replies
Hi,
bin neu hier. Hab mal 2 Fragen zu Scripts des D2NT-Bots (sollten die Fragen schonmal beantwortet worden sein, tuts mir leid ;) ).
1. Wie kann ich die Position eines Objekts auslesen lassen? zB um festzustellen wo sich Horazons Buch in der Zuflucht befindet, um dann zu einer festgelegten Position zu teleportieren und dort ein Portal zu öffnen...
2. Wie muss ich die Koordinatenverschiebung in Travincal verstehen? Blicke das nicht... Da wird im Script nen fixer Wert von den...
|
All times are GMT +1. The time now is 20:20.
|
|