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[D2NT] Public Botten for Dummies
Discussion on [D2NT] Public Botten for Dummies within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
04/17/2012, 07:46
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#2611
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Originally Posted by Bannan
das sagt er mir nun ist das auch noch normal wenn er sachen verkauft??
sry für die grösse kriege das grad nicht anders hin
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Im Ordner " logs" einen Ordner mit deinem Charname erstellen, dann sollte es klappen.
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04/20/2012, 10:33
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#2612
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elite*gold: 0
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heii zusammen ich ma wieder .___.
Habe alles perfect eingestellt
läuft auch alles bestens..
aber meine probleme:
hab ne Frost Sorc die Frost orb machen soll
macht sie aber nicht
die lauft auch anstatt sich zu telen
kann mir jemand bei den 2 Probs helfen?
PHP Code:
var NTConfig_CastStatic; var NTConfig_Teleport;
function NT_LoadConfig() { //################################################################### //#########################BotType festlegen######################### //################################################################### NTConfig_BotType = 2; // 1 = Leader // 2 = Co-Leecher // 3 = Leecher
//#################################################################### //###########################Leader Scripts########################### //#################################################################### if(NTConfig_BotType <= 2) { //##########################Eldritch+Shenk########################## //NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen. //##############################Diablo############################## //NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt //NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll //NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll //NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen
//###############################Baal############################### //NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //NTConfig_UnsafeTP = false; // Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun? //NTConfig_UNSAFETPSpoke = "Fighters may come now"; // welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll //NTConfig_SafeTP = "Leechers may come now"; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll //NTConfig_KILL = "Time to kill Baal"; // welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll //NTConfig_NxtGame = "Next Game. Join 'OP Mychannel' to follow my runs"; // welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll //###############################Rest############################### //NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit //NTConfig_Eintritt = false; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen //NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs."; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist
}
//#################################################################### //#########################LeechFight Scripts######################### //#################################################################### if(NTConfig_BotType == 2) { NTConfig_Leader = "Zensiert!" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten! //##############################Diablo############################## //NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj"); //###############################Baal############################### NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //NTConfig_CoLeechTPMsg = "Fight? Then com now in the TP :D"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen. //###############################Rest############################### //NTConfig_NIPFilePath.push("leecher.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit NTConfig_Leech = true; // Wenn der LeechFighter keine Enigma hat, aber trotzdem mitkämpfen soll, dann auf true stellen. NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf } //#################################################################### //###########################Leecher Scripts########################## //#################################################################### if(NTConfig_BotType >= 3) { NTConfig_Leader = "Leader Char Name" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten! //##############################Diablo############################## //NTConfig_Script.push("NTDiabloLeech.ntj"); // NTConfig_DiabloLeechers MUSS beim leader auf true sein
//###############################Baal############################### //NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj"); NTConfig_LeechTPMsg = "Leechers may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
//###############################Rest############################### NTConfig_Leech = true; // Wenn der Leecher Enigma hat, dann auf false stellen NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf }
//#################################################################### //#########################Char Einstellungen######################### //#################################################################### // Diese Zahlen Spiegeln euer Inventar wieder. 0 = Von euch belegter Platz, den der Bot nicht anrührt. 1 = Hiermit darf der Bot arbeiten. NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]; NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_LifeThresh = 67; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Heiltrank getrunken. NTConfig_LifeRejuvThresh = 37; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Regenerationstrank getrunken. NTConfig_ManaThresh = 30; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Manatrank getrunken. NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Regenerationstrank getrunken. NTConfig_LifeChicken = 27; // Bei weniger als XX Prozent Leben verlässt der Bot das Spiel um nicht zu sterben. NTConfig_ManaChicken = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana verlässt der Bot das Spiel.
NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Heiltrank. NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Regenerationstrank. NTConfig_MercChicken = 0; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, verlässt der Bot das Spiel.
//---------------------------------------------------------------------------------------------- // Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen. // hp = Heiltrank, mp = Manatrank, rv = Regenerationstrank // Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg- // Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende. //---------------------------------------------------------------------------------------------- NTConfig_BeltColType[0] = "hp"; NTConfig_BeltColType[1] = "hp"; NTConfig_BeltColType[2] = "mp"; NTConfig_BeltColType[3] = "rv"; //------------------------------------------------------------------------------ // Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt) //------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner NTConfig_AttackSkill[1] = 64; // Primärer Angriff gegen Bosse NTConfig_AttackSkill[2] = 64; // Sekundärer Angriff gegen Bosse NTConfig_AttackSkill[3] = 64; // Primärer Angriff gegen normale Monster NTConfig_AttackSkill[4] = 64; // Sekundärer Angriff gegen normale Monster NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Primärer Angriff gegen immune Monster NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Sekundärer Angriff gegen immune Monster NTConfig_ClearPosition = false; // true = Bot tötet auch Monster in der Umgebung eines Bosses NTConfig_CastStatic = 60; // Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static) NTConfig_SkipHealLife = 90; // Habt ihr mehr als XX Prozent Leben, besucht der Bot keinen Arzt NTConfig_SkipHealMana = 70; // Habt ihr mehr als XX Prozent Mana, besucht der Bot keinen Arzt
//#################################################################### //##############################Optionen############################## //####################################################################
if(NTConfig_BotType < 3) NTConfig_UseMerc = true; else NTConfig_UseMerc = false; NTConfig_PublicMode = true; me.quitonhostile = true; // Es gibt zwar ein Anti Hostile Script, das sich gegen Bothunter wehrt, aber ich würde es nicht drauf anlegen, da es gegen die meissten Bothunter chancenlos ist NTConfig_Teleport = false; // Wenn der Bot zum Telen die Waffe wechseln soll, das hier auf true setzen me.maxgametime = 600; // Maximale Spielzeit in Sekunden (0 = Unendlich) NTConfig_FastPick = true; // true = schnelleres item einsammeln // ihr müsst hier in der charconfig noch NTConfig_SnagDelay anpassen // achtung kann das spiel instabil machen NTConfig_SnagDelay = 0; // Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen in Millisekunden NTConfig_SnagRange = 80; // Radius in dem nach gedroppten Items gescannt wird. Ein Wert von 40-50 ist hier in Ordnung. NTConfig_LogSoldItems = [0]; // Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen NTConfig_LogPickItems = [0]; // Aufgesammelte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen // Wenn ihr alle aufgehobenen/verkauften Items anzeigen wollt, muss das in der Klammer stehen: [4,5,6,7,8] NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // Wenn das auf true ist, bleibt der Bot bei Dia walk im Spiel, was wir beim public botten nicht wollen NTConfig_OpenChest = false; // true = Superchests werden geöffnet NTConfig_OpenAllNearbyChests = false; // sollen ALLE nicht spezial chest ebenfals geöffnet werden = true
NTConfig_Gamble = false; // Wenn dann würde ich das nur auf Leechern anmachen NTConfig_GambleStartGold = 2000000; // Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln. NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln. NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulette NTConfig_GambleItem.push(522); // Ringe NTConfig_GambleItem.push(418); // Reife NTConfig_GambleItem.push(419); // Krönchen NTConfig_GambleItem.push(331); // Schild (jmod) NTConfig_GambleItem.push(377); // Schild (jmod) // 0x01 : Tränke, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch) NTConfig_CheckSelfSafe = 0; // 0x01 : Tod, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch) NTConfig_CheckMercSafe = 0x01; NTConfig_ChantMerc = 0; // soll der merc enchantet werden 1 = ja 0 = nein MyConfig_StoreItem = [0, 0]; // für das sortieren der stash zuständig NTConfig_UseXMLItemlog = false; // XMLlog MyConfig_MiniShopBot = true; // scant merchants automatisch nach items in der pickit MyConfig_CatchExperienceShrine = false; // Bot nimmt XP Schrein aufm Weg mit. Nicht beim Leader anmachen, das hält ihn nur unnötig auf. MyConfig_CatchGemShrine = false; // Bot holt Gem Schrein MyConfig_CatchSkillShrine = false; // Bot holt Skill Schrein MyConfig_CatchArmorShrine = false; // Bot holt Armor Schrein MyConfig_CatchResistShrine = false; // Bot holt Resi Schreine NTConfig_StartDelay = 0; // Verzögerung beim Start in Millisekunden NTConfig_AreaDelay = 500; // Verzögerung bei Gebietswechsel in Millisekunden NTConfig_Cubing = false; // Beim public botten wollen wir XP und nicht ewig rumcuben. NTConfig_UseCainToID = false; // soviele Items nehmen wir nicht mit, die können wir auch per Hand identen NTConfig_CheckSojSales = false; NTConfig_CheckSojSalesItem = false; // Wenn das auf true ist, idlet der Bot in der Stadt rum um weitere SoJ sales abzuwarten -> NoGo für public bot NTConfig_WorldEventAccount = ""; // schreibt dem acc alle 10 min eine nachricht bei soj verkäufen oder worldevent ("" leer lassen fals nicht benötigt) NTConfig_WorldEventWaitTime = 1; // Wie lange soll der char bei einem worldevent warten in sekunden (0 = Unendlich) NTConfig_FreeSpace = 7; // Sind weniger als X Spalten frei, werden die Items gestasht. NTConfig_MinGoldToStash = 120000; // Maximales Gold, was der Bot mit sich rumträgt, bevor er es in die Truhe zahlt. NTConfig_ResetWeapon = false; // wird nicht mehr gebraucht }
LG DooMSandro
//EDIT
Sie macht nun Frost Orb aber 3 dinge sind imemrnoch fail
Sie kauft keine tränke im Laden
Sie geht nicht ins TP von meinem Leader
Und sie lauft, anstatt sich zu telen
Sie soll hinter meinem hdin stehen und Frost Orb machen und nicht in der Monster menge drin
lg
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04/20/2012, 12:01
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#2613
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elite*gold: 139
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1. NTConfig_Leech auf false stellen, das ist nur für Leecher die kein Teleport haben.
2. Es muss mindestens 1 Slot im Inventar verfügbar sein, wenn du eine Pickit an hast dann mindestens so viele wie das größte Item.
3. NTConfig_CoLeechTPMsg darf nicht auskommentiert sein, wenn du willst dass er immer rein geht dann lösch den Text darin.
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04/20/2012, 12:31
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#2614
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
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cool danke
Gut Punkt 1 + 2 geklärt =)
nur noch mein letztes Problem ^^
3. wie stell ich ein das sie vor dem hdin steht und nicht oben bei baal?
also die koordinaten brauche ich da dafür =)
Und die stelle wo ich es eintragen muss....
Und wie mache ich es, wie der hammerdin, das meine sorc 2 sec vorher schon frost orb casted?
//EDIT
Zudem steht das immer am ende da nach einem Run?! o_O
Was hab ich da falsch eingestellt?
Diese meldung kommt bei meiner LeechFight Sorc
LG
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04/20/2012, 14:33
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#2615
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elite*gold: 139
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Quote:
Originally Posted by DooMSandro
cool danke
Gut Punkt 1 + 2 geklärt =)
nur noch mein letztes Problem ^^
3. wie stell ich ein das sie vor dem hdin steht und nicht oben bei baal?
also die koordinaten brauche ich da dafür =)
Und die stelle wo ich es eintragen muss....
Und wie mache ich es, wie der hammerdin, das meine sorc 2 sec vorher schon frost orb casted?
//EDIT
Zudem steht das immer am ende da nach einem Run?! o_O
Was hab ich da falsch eingestellt?
Diese meldung kommt bei meiner LeechFight Sorc
LG
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Zu 3.:
Zum Error:
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04/20/2012, 15:42
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#2616
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da stet ja 1 mal if und else....
also 2x koordinaten
wen ich nun mit meiner sorc an die gewünschte stelle geh und * drücke und die Koordinaten aufschreibe...
wo muss ich die eintragen bei der stelle?
in BaalLeechFight oder?
Und muss ich meine koordinaten dann durch diese beiden ersetzen:
PHP Code:
if(me.classid == NTC_CHAR_CLASS_PALADIN || me.classid == NTC_CHAR_CLASS_BARBARIAN) NTM_MoveTo(me.areaid, ---->> 15092, 5028)<<-----; else NTM_MoveTo(me.areaid, ---->> 15089, 5010)<<----
//EDIT
Und dort steht ja pala und baba
Muss ich da z.B den namen Baba durch Sorc ersetzen?
lg
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04/20/2012, 15:44
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#2617
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Join Date: Jan 2009
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Quote:
else
NTM_MoveTo(me.areaid, 15089, 5010)
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das obere ist für pala und barb das else für die restlichen chars.
wenn deine sorc baalleechfight macht, dann in die baalleechfight.
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04/20/2012, 15:48
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#2618
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cool danke es geht =)
kann man hier auch 2x Thx vergeben ^^
lg
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04/20/2012, 15:52
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#2619
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was so alles geht wenn man es richtig macht 
du kannst sogar 200 thx vergeben wennst die threads abklapperst :P
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04/20/2012, 19:09
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#2620
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Quote:
Originally Posted by DooMSandro
cool danke es geht =)
kann man hier auch 2x Thx vergeben ^^
lg
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Dafür das du ein Einsehen mit uns hast und es doch richtig postest und probierst, kriegst von mir dein erstes Thx ;-) immer locker bleiben und weiter so.
Gruß Erbse
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04/21/2012, 08:50
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#2621
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Join Date: Mar 2012
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Received Thanks: 18
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jaaaajaaaa da bin ich wieder ^^
nächste frage
Alles läuft nun bestens
ABER °_°
Mein hdin hält die 3 minuten ein für 1 game
doch meine Sorc connected ja ein bischen später da sie in der /f l ihn sucht
bedeuted...meine Sorc hat weniger wie 3 mins pro run
Und sie bekommt dann einen RD was mein hdin ja dann auch bekommt .__.
wie stell ich das auch bei ihr ein?
LG
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04/21/2012, 11:02
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#2622
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Quote:
Originally Posted by DooMSandro
jaaaajaaaa da bin ich wieder ^^
nächste frage
Alles läuft nun bestens
ABER °_°
Mein hdin hält die 3 minuten ein für 1 game
doch meine Sorc connected ja ein bischen später da sie in der /f l ihn sucht
bedeuted...meine Sorc hat weniger wie 3 mins pro run
Und sie bekommt dann einen RD was mein hdin ja dann auch bekommt .__.
wie stell ich das auch bei ihr ein?
LG
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da helfen nur mehrere keys...dein h-din allein würd mit 3 min. runs auch nen rd kriegen. brauchst mindestens 2 keysets pro char dann....miiiiindestens.
oder mach deine runs länger.
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04/21/2012, 11:29
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#2623
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Machst du nur Baalruns? Könntest ja auf DiaBaals umsteigen; ~5min
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04/21/2012, 22:19
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#2624
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Ja mache nur baal
Bei dia hält es meine sorc nicht so gut aus
wie es jeder kennt....wenig life .___.
Aber hab noch eine frage:
Wie lauted noch mal der Script für Bluebird bzw Botten für Dummis:
Das er nur eine bestimmt Anzahl an Keys und Essenzen aufsammelt?
Also z.B soll er nur 3x3 aufsammeln und bei essenzen nur von jeder sorte 1 oder 2 damit die Anzahl immer gleich ist...!?
lg
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04/22/2012, 13:45
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#2625
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Received Thanks: 117
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Quote:
//##########KEYS##########
[Name] == KeyOfTerror # # [MaxQuantity] == 3
[Name] == KeyOfHate # # [MaxQuantity] == 3
[Name] == KeyOfDestruction # # [MaxQuantity] == 3
//##########ESSENCES##########
[Name] == TwistedEssenceOfSuffering # # [MaxQuantity] == 1
[Name] == ChargedEssenceOfHatred # # [MaxQuantity] == 1
[Name] == BurningEssenceOfTerror # # [MaxQuantity] == 1
[Name] == FesteringEssenceOfDestruction # # [MaxQuantity] == 1
[Name] == TokenOfAbsolution # # [MaxQuantity] == 1
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Das stand nich in der Pickit?
Dies Tokens kannst du aber auch über die cubing einstellung in der charconfig aktivieren.
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