Hey du kannst deutsch. Ja stimmt, du hast absolut recht.. Man muss nicht zahlen um gut zu sein, aber dann eine Menge Zeit investieren..
Beides ist inakzeptabel. Ich mag ja ruhiges Spielen, sich langsam aufrüsten bla bla.. aber doch bitte im rahmen.. ich möchte keine 3-4 Tage spielen um mir EINEN laser kaufen zu können.. mag sein, dass es später schneller geht, aber jetzt ist es wie es ist, also werden Maßnahmen ergriffen um das zu vermeiden.
Die Optionen sind für alle Seiten klar:
Spieler:
-> Suchten
-> Zahlen
-> Botten/Cheaten/Hacken was auch immer..
Devs:
-> An den Rates und/oder Preisen schrauben
-> Weitermachen wie bisher..
Ich würde sagen, dass die je letzte Option kein Konzept für die Zukunft ist, da die Devs dann in Zukunft einen Großteil ihrer Zeit damit verbringen, die Bots zu jagen..
Pro Spieltag (bei mir 1-1,5 Stunden) sollte schon irgendein Item bei rausspringen und am besten nicht erst 2 Mins bevor ich mich wieder auslogge..
Hey du kannst deutsch. Ja stimmt, du hast absolut recht.. Man muss nicht zahlen um gut zu sein, aber dann eine Menge Zeit investieren..
Beides ist inakzeptabel. Ich mag ja ruhiges Spielen, sich langsam aufrüsten bla bla.. aber doch bitte im rahmen.. ich möchte keine 3-4 Tage spielen um mir EINEN laser kaufen zu können.. mag sein, dass es später schneller geht, aber jetzt ist es wie es ist, also werden Maßnahmen ergriffen um das zu vermeiden.
Die Optionen sind für alle Seiten klar:
Spieler:
-> Suchten
-> Zahlen
-> Botten/Cheaten/Hacken was auch immer..
Devs:
-> An den Rates und/oder Preisen schrauben
-> Weitermachen wie bisher..
Ich würde sagen, dass die je letzte Option kein Konzept für die Zukunft ist, da die Devs dann in Zukunft einen Großteil ihrer Zeit damit verbringen, die Bots zu jagen..
Pro Spieltag (bei mir 1-1,5 Stunden) sollte schon irgendein Item bei rausspringen und am besten nicht erst 2 Mins bevor ich mich wieder auslogge..
Yes I know.. Same reason I used bots there..
Naja, es ist immer im Vergleich zum "offizielen" Spielverlauf zu sehen. Nicht nur in diesem Fall - eigentlich bei jedem Spiel, wo es P-Server gibt.
Warum entstehen diese? Aus den o.g. Gründen. Spieler sind unzufrieden, wollen alles schneller und besser. Am Liebsten immer sofort.
Es ist schwer, die Waage zu halten zwischen Ansporn / Spaß und Langeweile.
Natürlich können die Dev's die Raten noch weiter erhöhen - aber wie gesagt, der Vergleich mit dem richtigen Spiel muss realistisch bleiben.
Ich werde es auch auf legale, normale Art und Weise versuchen - zumal noch vieles gefixxed wird.
Nice now we have to fight? You can use for some hours, Im lettingyou
I wouldn't call it a fight..
It's just an implied suggestion.. Make it worth wasting my time on the server.. The server itself is great, but it consumes to much time like it is now.
I see lots of big ships and not much "noobs" like me..
I mean.. it's your choice how to do any aspect of the game, but you are doing exactly the same mistake bugpoint did.. only difference: now we have bots from the start.. xD
Hey du kannst deutsch. Ja stimmt, du hast absolut recht.. Man muss nicht zahlen um gut zu sein, aber dann eine Menge Zeit investieren..
Beides ist inakzeptabel. Ich mag ja ruhiges Spielen, sich langsam aufrüsten bla bla.. aber doch bitte im rahmen.. ich möchte keine 3-4 Tage spielen um mir EINEN laser kaufen zu können.. mag sein, dass es später schneller geht, aber jetzt ist es wie es ist, also werden Maßnahmen ergriffen um das zu vermeiden.
Die Optionen sind für alle Seiten klar:
Spieler:
-> Suchten
-> Zahlen
-> Botten/Cheaten/Hacken was auch immer..
Devs:
-> An den Rates und/oder Preisen schrauben
-> Weitermachen wie bisher..
Ich würde sagen, dass die je letzte Option kein Konzept für die Zukunft ist, da die Devs dann in Zukunft einen Großteil ihrer Zeit damit verbringen, die Bots zu jagen..
Pro Spieltag (bei mir 1-1,5 Stunden) sollte schon irgendein Item bei rausspringen und am besten nicht erst 2 Mins bevor ich mich wieder auslogge..
Yes I know.. Same reason I used bots there..
Man bekommt auf dem Server x5 als im echten DarkOrbit. Da kann man sich nicht beschweren. Die Preise etc. sind trotzdessen die genau selben.
Sollte ich nur einen Bot auf diesem Server sehen, komm ich mit nem AutoLock, der die detected.
It's just an implied suggestion.. Make it worth wasting my time on the server.. The server itself is great, but it consumes to much time like it is now.
I see lots of big ships and not much "noobs" like me..
I mean.. it's your choice how to do any aspect of the game, but you are doing exactly the same mistake bugpoint did.. only difference: now we have bots from the start.. xD
Because we want it to be a long project, 5k for cube is low? Okay..
I can do all aliens 100x and give 10 million to all users.. then whats the point of the aliens? You will kill them for having "fun"?
What would you enjoy that way? Just wonder.
Best regards
Because we want it to be a long project, 5k for cube is low? Okay..
I can do all aliens 100x and give 10 million to all users.. then whats the point of the aliens? You will kill them for having "fun"?
What would you enjoy that way? Just wonder.
Best regards
what about using "tha mind" and not just to hit some buttons..
I understand your point and of course you are absolutly right.. there wouldnt be any point in aliens anymore.. (except of hiding between them while running - cloaked of course ^^)
hm.. *thinking* ...
what about a levelbased-reward-multiplier? this could make it for startes drasticly easier to get into it.
Like:
Level 1 - 200% reward (streuner 10 instead of 5)
Level 2 - 195%
...
until level 12 then it goes down to 100%
..
Dark Planets | Open Beta 08/17/2014 - DarkOrbit - 73 Replies http://darkplanets.net/do_img/global/splashpage/lo goDP.png
Welcome to Dark Planets first open Beta test.
Before anything else please read this thread/post through.
Please do not assume everything is working right away.
This is a massive project and we have been working around the clock the last week to even get to this stage in the progress.
This beta test is for testing our current server capacity.