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Allgemeiner Thread für CrossFire | Main CrossFire Thread

Discussion on Allgemeiner Thread für CrossFire | Main CrossFire Thread within the CrossFire forum part of the Shooter category.

Closed Thread
 
Old 06/01/2011, 22:05   #20566
 
elite*gold: 0
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kann mir wer die normalen killmarks uppen pl0x?
јero is offline  
Old 06/01/2011, 22:05   #20567
 
AIØAIØ..?'s Avatar
 
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Ohaa in meinem zimmer stinkts mal derbe :S
AIØAIØ..? is offline  
Old 06/01/2011, 22:07   #20568
 
elite*gold: 185
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Originally Posted by AIØAIØ..? View Post
Ohaa in meinem zimmer stinkts mal derbe :S
Aha.

Will jetzt auch jeder wissen.
Rage! is offline  
Old 06/01/2011, 22:07   #20569
 
Sami's Avatar
 
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Ich krieg kopfschmerzen von Ende! 's gelaber..

xtrap hook d3d if then diesdas gesteahlt hooken

WTF ICH KRIEG DAVON KOPFSCHMERZEN! BITTE DRUECK DICH IDIOTENNOTCODERNFREUNDLICH AUS!
Sami is offline  
Old 06/01/2011, 22:13   #20570
 
occocc123's Avatar
 
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Originally Posted by јero View Post
kann mir wer die normalen killmarks uppen pl0x?

occocc123 is offline  
Old 06/01/2011, 22:16   #20571


 
Ende!'s Avatar
 
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Originally Posted by Sami' View Post
Ich krieg kopfschmerzen von Ende! 's gelaber..

xtrap hook d3d if then diesdas gesteahlt hooken

WTF ICH KRIEG DAVON KOPFSCHMERZEN! BITTE DRUECK DICH IDIOTENNOTCODERNFREUNDLICH AUS!
Das war noch die Variante für normale User?!

Warte, so wär's für Entwickler:
Der Hack unloaded nicht den r0 Driver von xTrap und nopt den Load-Up Call um xTrap zu bypassen, sondern achtet vielmehr darauf, dass xTraps' Scan-Routinen die Detours nicht erkennen, indem der Hook nicht die üblichen 0xE9-JMP oder PUSH-RET Methoden benutzt, sondern mit redirected Rel8 JMPs mitten in der Funktion in den Code des Hacks springt. Das ganze ist natürlich nicht 0815 mit hardcoded-Adressen gemacht, sondern analysiert zur Runtime die D3D Funktionen (deren Adressen aus der VMT des Device-Pointers ausgelesen werden) und sucht anhand der ASM-Struktur nach einer geeigneten Stelle für den Hook.

So, jetzt weißt du wie es nicht IDIOTENNOTCODERNFREUNDLICH aussieht
Ende! is offline  
Old 06/01/2011, 22:20   #20572
 
Sami's Avatar
 
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Originally Posted by Ende! View Post
Das war noch die Variante für normale User?!

Warte, so wär's für Entwickler:
Der Hack unloaded nicht den r0 Driver von xTrap und nopt den Load-Up Call um xTrap zu bypassen, sondern achtet vielmehr darauf, dass xTraps' Scan-Routinen die Detours nicht erkennen, indem der Hook nicht die üblichen 0xE9-JMP oder PUSH-RET Methoden benutzt, sondern mit redirected Rel8 JMPs mitten in der Funktion in den Code des Hacks springt. Das ganze ist natürlich nicht 0815 mit hardcoded-Adressen gemacht, sondern analysiert zur Runtime die D3D Funktionen (deren Adressen aus der VMT des Device-Pointers ausgelesen werden) und sucht anhand der ASM-Struktur nach einer geeigneten Stelle für den Hook.

So, jetzt weißt du wie es nicht IDIOTENNOTCODERNFREUNDLICH aussieht
Waerst du kein Moderator, haette ich dich jetzt so geflamed....

MEIN AUGE, SRS MEIN AUGE TUT WEG WEGEN DIESEM ABSCHAAAUM!
Sami is offline  
Old 06/01/2011, 22:22   #20573
 
eph0x's Avatar
 
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Nicht angeben tooyy :P

B**ch nicht schreiben arbeiten.. sonst kommt die Fü***** bi**h :P
eph0x is offline  
Old 06/01/2011, 22:25   #20574
 
BestOfElite's Avatar
 
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Originally Posted by iSt0re View Post
Nicht angeben tooyy :P

***** nicht schreiben arbeiten.. sonst kommt die Fü***** ***** :P
na was sind denn das hier für ausdrücke HIER GUCKEN KINDER ZU!!!!

( . ) ( . )
.)____(
( _ Y _ )
BestOfElite is offline  
Old 06/01/2011, 23:17   #20575
 
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Originally Posted by јero View Post
kann mir wer die normalen killmarks uppen pl0x?
pl0xpl0x? :3
јero is offline  
Old 06/01/2011, 23:17   #20576



 
Shodans Reveal's Avatar
 
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Originally Posted by Ende! View Post
Das war noch die Variante für normale User?!

Warte, so wär's für Entwickler:
Der Hack unloaded nicht den r0 Driver von xTrap und nopt den Load-Up Call um xTrap zu bypassen, sondern achtet vielmehr darauf, dass xTraps' Scan-Routinen die Detours nicht erkennen, indem der Hook nicht die üblichen 0xE9-JMP oder PUSH-RET Methoden benutzt, sondern mit redirected Rel8 JMPs mitten in der Funktion in den Code des Hacks springt. Das ganze ist natürlich nicht 0815 mit hardcoded-Adressen gemacht, sondern analysiert zur Runtime die D3D Funktionen (deren Adressen aus der VMT des Device-Pointers ausgelesen werden) und sucht anhand der ASM-Struktur nach einer geeigneten Stelle für den Hook.

So, jetzt weißt du wie es nicht IDIOTENNOTCODERNFREUNDLICH aussieht
Solche Art von Texten überspringe ich grundsätzlich.
Shodans Reveal is offline  
Thanks
1 User
Old 06/01/2011, 23:33   #20577
 
occocc123's Avatar
 
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Originally Posted by јero View Post
pl0xpl0x? :3
habe se dir doch eben schon reingestellt ^^


occocc123 is offline  
Thanks
1 User
Old 06/01/2011, 23:40   #20578
 
controL-'s Avatar
 
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endlich mein eigender clan <3 .. Clannamen extra zum Game angepasst
controL- is offline  
Old 06/01/2011, 23:42   #20579
 
occocc123's Avatar
 
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so gute nach leuts
occocc123 is offline  
Old 06/01/2011, 23:48   #20580


 
.ToKeN-'s Avatar
 
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Red face

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Originally Posted by Ende! View Post
Das war noch die Variante für normale User?!

Warte, so wär's für Entwickler:
Der Hack unloaded nicht den r0 Driver von xTrap und nopt den Load-Up Call um xTrap zu bypassen, sondern achtet vielmehr darauf, dass xTraps' Scan-Routinen die Detours nicht erkennen, indem der Hook nicht die üblichen 0xE9-JMP oder PUSH-RET Methoden benutzt, sondern mit redirected Rel8 JMPs mitten in der Funktion in den Code des Hacks springt. Das ganze ist natürlich nicht 0815 mit hardcoded-Adressen gemacht, sondern analysiert zur Runtime die D3D Funktionen (deren Adressen aus der VMT des Device-Pointers ausgelesen werden) und sucht anhand der ASM-Struktur nach einer geeigneten Stelle für den Hook.

So, jetzt weißt du wie es nicht IDIOTENNOTCODERNFREUNDLICH aussieht
Wieso hab ich nur das dumme Gefühl das epvp bald Level 4 einführen muss?;o
.ToKeN- is offline  
Thanks
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