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[Beta] DSX1337 - Tribal Wars Bot
Discussion on [Beta] DSX1337 - Tribal Wars Bot within the Browsergames forum part of the Other Online Games category.
10/15/2016, 12:05
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#241
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 17
Received Thanks: 3
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is it possible to add comments to the whitelist file, for example "***|yyy //village-name" it would make it much more easy to organize this file when you want to add some new villages (that maybe were in noob-protection before). It's hard to figure out wich ones you already added and wich are still to add if you got a certain ammount of lines in the file.
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10/15/2016, 13:59
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#242
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elite*gold: 317
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,089
Received Thanks: 882
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Quote:
Originally Posted by com265ander
is it possible to add comments to the whitelist file, for example "***|yyy //village-name" it would make it much more easy to organize this file when you want to add some new villages (that maybe were in noob-protection before). It's hard to figure out wich ones you already added and wich are still to add if you got a certain ammount of lines in the file.
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You can add comments, but the whole line will be ignored then.
I didn't want to implement a fully featured parser and lexer, so DSX is just reading each line, skipping it if it starts with '#'.
You can write something like this:
Quote:
# D3luxes village:
123|456
# Barb with 1000 points:
342|637
...
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10/17/2016, 10:37
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#243
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 57
Received Thanks: 7
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@ D3luxe.
Wie kann ich denn das Maximum aus dem Bot rausholen, die Unauffälligkeit außer Acht gelassen.
- Interval auf 1 wegen kürzester Wartezeit?(geht auch kleiner?)
- Radius abhängig von Truppenzahl
- Kein Sleepmodus
- Fast
hab ich was vergessen? Kann man ihn noch stärker pushen?
lg
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10/17/2016, 14:22
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#244
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elite*gold: 317
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,089
Received Thanks: 882
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Quote:
Originally Posted by wow_highscorefarm
@ D3luxe.
Wie kann ich denn das Maximum aus dem Bot rausholen, die Unauffälligkeit außer Acht gelassen.
- Interval auf 1 wegen kürzester Wartezeit?(geht auch kleiner?)
- Radius abhängig von Truppenzahl
- Kein Sleepmodus
- Fast
hab ich was vergessen? Kann man ihn noch stärker pushen?
lg
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Das sind die schnellsten Settings, die du einstellen kannst. Interval muss > 0 sein.
Im Prinzip gibt es zwischen jeder Aktion 1-3 Sekunden Delay, damit der Bot halbwegs menschlich aussieht.
Technisch wären sogar mehrere Angriffe pro Sekunde möglich, es ist ja ein Packet Bot^^
Ob das unbedingt sinnvoll ist, wage ich zu bezweifeln. Deshalb können User auch nur Presets und nicht die tatsächlichen Werte einstellen.
Bei ~200ms pro Angriff ist es absolut klar, dass die kein Mensch geschickt hat. Dann würden sich die Leute wahrscheinlich noch aufregen, wenn sie gebannt werden...
Eventuell füge ich demnächst Farming mit dem Farm-Assistent ein, das würde die Zahl der Requests reduzieren und schnelleres Farming möglich machen.
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10/17/2016, 19:27
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#245
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2014
Posts: 5
Received Thanks: 0
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Die Einbindung vom Farmmanager wäre ein Traum, dann nerven wenigstens nicht die ganzen Berichte und es würden deutlich schneller farmangriffe rausgehen und evtl auch koordinierter
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10/18/2016, 14:19
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#246
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 57
Received Thanks: 7
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Quote:
Originally Posted by #Hans123
Die Einbindung vom Farmmanager wäre ein Traum, dann nerven wenigstens nicht die ganzen Berichte und es würden deutlich schneller farmangriffe rausgehen und evtl auch koordinierter
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Der Bot muss aber die Liste abarbeiten, wo Dörfer angezeigt werden, welche bereits angegriffen werden! Ansonsten wäre es ein reinfall.
Hätte dann zur folge:
-Weniger Berichte, ergo übersichtlicher
-Schneller
-legitimer, da man per Hand am Farmi ca 5 Angriffe pro Sekunde raushaut
-man kann die Truppenzahl einfach ingame einstellen, der bot Klickt einfach durch ( würde es Anfängerfreundlicher machen und du sparst dir die ganze Fragenbeantworterei)
Lg
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10/19/2016, 18:47
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#247
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 17
Received Thanks: 3
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keep getting this error out of nowhere (changed nothing, just restarted the bot).. tryed delete both config files and even makeing a new exaction for the original .rar file, nothing helped.
18:44:03 INFO Settings - Loaded settings.
18:44:03 INFO Update - DSX1337 version 2.61
18:44:04 INFO Update - Running latest version.
18:44:04 INFO Database - Last world data update: 01/01/2000 00:00:00
18:44:04 INFO Database - Parsing world data...
18:44:04 INFO VillageData - Parsing villages...
18:44:07 INFO PlayerData - Parsing player data...
18:44:10 INFO FarmData - Parsing farm data...
18:44:10 INFO FarmData - Depending on farm radius, this can take some minutes.
18:44:10 ERROR MyLists - Error reading village list:
org.h2.jdbc.JdbcSQLException: Keine Daten verf³gbar
No data is available [2000-191]
at org.h2.message.DbException.getJdbcSQLException(DbE xception.java:345)
at org.h2.message.DbException.get(DbException.java:17 9)
at org.h2.message.DbException.get(DbException.java:15 5)
at org.h2.message.DbException.get(DbException.java:14 4)
at org.h2.jdbc.JdbcResultSet.checkOnValidRow(JdbcResu ltSet.java:3195)
at org.h2.jdbc.JdbcResultSet.get(JdbcResultSet.java:3 201)
at org.h2.jdbc.JdbcResultSet.get(JdbcResultSet.java:3 218)
at org.h2.jdbc.JdbcResultSet.getInt(JdbcResultSet.jav a:339)
at me.d3luxe.farmbot.game.VillageData.getVillageWhere (VillageData.java:127)
at me.d3luxe.farmbot.game.VillageData.getVillage(Vill ageData.java:108)
at me.d3luxe.farmbot.helpers.MyLists.parseFile(MyList s.java:117)
at me.d3luxe.farmbot.helpers.MyLists.getWhiteList(MyL ists.java:98)
at me.d3luxe.farmbot.game.FarmData.parse(FarmData.jav a:57)
at me.d3luxe.farmbot.game.Database.update(Database.ja va:165)
at me.d3luxe.farmbot.game.Database.setUp(Database.jav a:103)
at me.d3luxe.farmbot.App.main(App.java:107)
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10/19/2016, 19:01
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#248
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elite*gold: 317
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,089
Received Thanks: 882
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Quote:
Originally Posted by wow_highscorefarm
Der Bot muss aber die Liste abarbeiten, wo Dörfer angezeigt werden, welche bereits angegriffen werden! Ansonsten wäre es ein reinfall.
Hätte dann zur folge:
-Weniger Berichte, ergo übersichtlicher
-Schneller
-legitimer, da man per Hand am Farmi ca 5 Angriffe pro Sekunde raushaut
-man kann die Truppenzahl einfach ingame einstellen, der bot Klickt einfach durch ( würde es Anfängerfreundlicher machen und du sparst dir die ganze Fragenbeantworterei)
Lg
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Ich weiß nicht, ob das so gut laufen würde... Damit man nicht selbst die Farmziele aussuchen muss, gibt es ja extra die Radius / Max Points Einstellungen. So ist die Verteilung der Angriffe auch deutlich gleichmäßiger.
Farmen mit Assistent lässt sich auf jeden Fall umsetzen, aber ich würde trotzdem weiter die Datenbank von DSX benutzen.
Das wäre auch problemlos mit den vorhandenen API-Seiten (per Village ID) möglich.
Quote:
Originally Posted by com265ander
keep getting this error out of nowhere (changed nothing, just restarted the bot).. tryed delete both config files and even makeing a new exaction for the original .rar file, nothing helped.
18:44:03 INFO Settings - Loaded settings.
18:44:03 INFO Update - DSX1337 version 2.61
18:44:04 INFO Update - Running latest version.
18:44:04 INFO Database - Last world data update: 01/01/2000 00:00:00
18:44:04 INFO Database - Parsing world data...
18:44:04 INFO VillageData - Parsing villages...
18:44:07 INFO PlayerData - Parsing player data...
18:44:10 INFO FarmData - Parsing farm data...
18:44:10 INFO FarmData - Depending on farm radius, this can take some minutes.
18:44:10 ERROR MyLists - Error reading village list:
org.h2.jdbc.JdbcSQLException: Keine Daten verf³gbar
No data is available [2000-191]
at org.h2.message.DbException.getJdbcSQLException(DbE xception.java:345)
at org.h2.message.DbException.get(DbException.java:17 9)
at org.h2.message.DbException.get(DbException.java:15 5)
at org.h2.message.DbException.get(DbException.java:14 4)
at org.h2.jdbc.JdbcResultSet.checkOnValidRow(JdbcResu ltSet.java:3195)
at org.h2.jdbc.JdbcResultSet.get(JdbcResultSet.java:3 201)
at org.h2.jdbc.JdbcResultSet.get(JdbcResultSet.java:3 218)
at org.h2.jdbc.JdbcResultSet.getInt(JdbcResultSet.jav a:339)
at me.d3luxe.farmbot.game.VillageData.getVillageWhere (VillageData.java:127)
at me.d3luxe.farmbot.game.VillageData.getVillage(Vill ageData.java:108)
at me.d3luxe.farmbot.helpers.MyLists.parseFile(MyList s.java:117)
at me.d3luxe.farmbot.helpers.MyLists.getWhiteList(MyL ists.java:98)
at me.d3luxe.farmbot.game.FarmData.parse(FarmData.jav a:57)
at me.d3luxe.farmbot.game.Database.update(Database.ja va:165)
at me.d3luxe.farmbot.game.Database.setUp(Database.jav a:103)
at me.d3luxe.farmbot.App.main(App.java:107)
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The problem is in the whitelist. Either you are using an old whitelist on a different server, or you have format errors inside the whitelist (non-commented lines, bad coordinate format...).
Open 'templates/whitelist.txt', and try to find the error. If you can't find it, delete the whitelist and replace it with the one from the original archive.
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10/19/2016, 19:12
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#249
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2007
Posts: 17
Received Thanks: 3
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The problem was that the difference of the points between my farms and my village got too big, so he wasn't able to attack them anymore, just as a hint for others with this problem in the future.
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10/20/2016, 20:01
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#250
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 57
Received Thanks: 7
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@ D3luxe,
wie lange brauchst du pi pa po für eine Umsätzung eines Farmassistenten Bots? Soll kein push sein, reine Interesse
lg
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10/20/2016, 21:03
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#251
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elite*gold: 317
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,089
Received Thanks: 882
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Quote:
Originally Posted by wow_highscorefarm
@ D3luxe,
wie lange brauchst du pi pa po für eine Umsätzung eines Farmassistenten Bots? Soll kein push sein, reine Interesse
lg
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Uni hat wieder angefangen und ich hab im Programmierservice zu tun.
Auch wenn die Umsetzung des Features an sich nicht so lange dauert, hängt viel Arbeit damit zusammen.
Vorab gesagt - am PC oder in der App klickst du vielleicht nur auf A und B, das heißt aber nicht, dass es deshalb genau so in DSX implementiert wird / werden muss.
Pro Klick wird 1 Request/Paket gesendet, und der Request wird von mir "nachgebaut". Also erst mal die original Pakete ansehen.
Es müssen neue Settings in die Properties und in das Config Fenster eingefügt werden.
Dann Testen und verschiedene Fehler abfangen: z.B. wenn der Account keinen FA gekauft hat.
Für jeden Release die Startscripts ändern + testen, auf Windows und Linux, Dokumentation hinzufügen...
Niemand arbeitet gerne umsonst: Es wird demnächst ein Freemium Modell für DSX geben. Wer sämtliche Funktionen nutzen will, muss Geld bezahlen.
Ich will natürlich keine User verlieren, deshalb laufen die Grundfunktionen komplett und zeitlich unbegrenzt auch in der Free Version.
Dafür gibt es regelmäßige Updates.
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10/24/2016, 23:03
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#252
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elite*gold: 317
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,089
Received Thanks: 882
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Sneak peek for the new version....
Basically, DSX will be able to sell resources for premium points on compatible worlds. Farming with Farm Assistant will be implemented next...
I plan to introduce a pro version of DSX for a monthly price of 4€, as I want to provide you with new updates, but get a bit of money for my work as well. Basic functions will still be free and unlimited in quantity and time.
Premium trading will be a pro feature, as it can be easily "abused" to get premium points worth multiple €.
I plan to release an update this week...
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10/30/2016, 20:10
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#253
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 12
Received Thanks: 0
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how is update going?
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10/30/2016, 21:09
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#254
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elite*gold: 317
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,089
Received Thanks: 882
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Quote:
Originally Posted by shaftxtreme
how is update going?
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I finished coding, but I also want to introduce the new online wiki and issue tracker...
I can upload the latest build when I get home  Update notification will be set when everything is finished.
Don't get me wrong, I worked hard this week (~20-25h) but premium trading needed more time than expected. To be honest: Adding a license system took part of the time too, so it isn't just premium trade + farm assist.
Also, I don't like to publish unfinished products (cough No Man's sky cough).
Anyways, officially this is still a beta, so it should be OK.
Documentation will be added within the next few days.
Also thanks to parre.99 who helped me test the latest builds + licencing system.
Edit: I uploaded the latest version (3.5) in the main post. Keep in mind that documentation might be missing and you can still continue to use the old version (2.6.1) until I add docs for the new features.
For now, only the condensed changelog:
add: premium trading / selling res for pp.
add: farming with farm assistant.
add: reattack setting, proxy support.
add: paid pro version.
fix: telegram control buttons.
fix: overall stability / error handling.
fix: setting saving by enabled routine.
fix: relog handling.
fix: made farm routine modular.
change: increased window size of config helper.
change: increased pauseAt range = faster farming.
change: keeping 1 date time instead of 4 for stats.
Edit²: In case you are wondering why the issue tracker / wiki is an improvement or how it looks like:
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10/31/2016, 11:36
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#255
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2014
Posts: 5
Received Thanks: 0
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Sehr coole neue Version
Gibt es die Möglichkeit Dörfer auszuschließen aus denen nicht gefarmt werden soll ?
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