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Diablo 2 - Magnet
Posted 04/13/2011 at 13:46 by lanara
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Mein letzter Blog-Eintrag ist ja schon ein paar Wochen her, deshalb gibt es heute mal wieder etwas neues. Und zwar möchte ich euch das RedVex Plug-in Magnet etwas genauer erklären. Dabei handelt es sich um eine Pickit, die gedroppte Items anzeigt und sie aufhebt, falls es so eingestellt ist.
Vorab möchte ich sagen, dass dieses Plug-in kein Ersatz für eine D2NT Pickit beim botten ist, sondern eher beim Selbstspielen genutzt werden sollte, darauf werde ich aber später noch eingehen. Außerdem stelle ich euch hier meine erweiterte Magnet Pickit mit vor, die viel mehr Items beinhaltet, als die originale Version.
Wie man
bzw.
installiert habe ich bereits in anderen Blogeinträgen erklärt, daher schaut einfach dort nach, falls ihr es noch nicht installiert habt. Magnet könnt ihr euch hier herunterladen:[Link]

[Thread]

Die im Archiv enthaltene Magnet.dll verschiebt ihr in den Plugins-Ordner, die magnet.ini muss direkt in den RedVex-Ordner. In der magnet.ini werden alle Einstellungen gemacht und festgelegt welche Items er anzeigt und/oder aufhebt. Welche Einstellung was bewirkt, wird direkt am Anfang erklärt. Wenn ihr oft in vollen Spielen seid, wie Baalruns, dann solltet ihr das PickDelay senken, damit er auch mit den Bots mithalten kann.
Wenn ihr einen Bot nutzt, dann solltet ihr die Pickit mit ".pickit" deaktivieren. Zwar funktioniert sie auch beim Bot, allerdings wird er die Items nicht behalten, wenn sie in seiner Pickit nicht vorkommen und es kann noch zu weiteren Problemen kommen. Jeder Bot hat seine eigene Pickit und die sollte auch genutzt werden.
Hier noch eine Liste der Ingame Commands, die Magnet bereitstellt:
- .pickit: Damit könnt ihr die Pickit ein- und ausschalten. Wenn das Inventar voll ist, wird die Pickit automatisch deaktiviert und muss dannach wieder eingeschaltet werden.
- .reloadconf: Mit diesem Befehl könnt ihr eure Config neu laden, wenn ihr z.B. Änderungen gemacht habt.
- .showcode: Wenn ihr selbst Gegenstände hinzufügen wollt, könnt ihr euch so die Itemcodes anzeigen lassen.
- .telepick/townpick/notify: Ein-/Ausschalten von Telepick/Townpick und den Dropmeldungen.
Wenn ihr eigene Items hinzufügen wollt, dann müsst ihr in der magnet.ini einen neuen Eintrag dafür anlegen:
Code:
[Item Beschreibung] -> Dieser Name muss einzigartig sein und darf in der .ini nicht nocheinmal vorkommen. Code="xy1" -> Der Itemcode, den könnt ihr euch entweder ingame mit [I].showcode[/I] anzeigen lassen, oder [URL="http://diablo.antikrist.org/item-codes/"][COLOR="Navy"]hier[/COLOR][/URL] nachlesen. Description=ÿc4Beschreibung -> Hier tragt ihr die Meldung ein, die Ingame angezeigt wird, wenn das Item dropt. Level=unique -> Die Qualität des Items (lowquality/superior/craft/normal/magic/set/unique/craft) Type=armor -> Der Itemtyp (shield/weapon/armor/helm/bow/other) Identified=0/1 -> Ob das Item identifiziert sein soll, oder nicht HasSockets=0/1 -> Ob das Item Sockel haben soll, oder nicht isEthereal=0/1 -> Ob das Item Ätherisch sein soll, oder nicht Pickup=0/1 -> Ob das Item aufgehoben werden soll, oder nicht Teleport=0/1 -> Ob Teleport genutzt werden soll, um das Item zu holen oder nicht.
Und zum schluss wie versprochen noch meine modifizierte Magnet.ini. Standardmäßig werden nur wertvolle Gegenstände automatisch aufgehoben, also wenn ihr wollt, dass mehr Sachen aufgehoben werden, müsst ihr sie mit Pickit=1 aktivieren. Da die Datei zu groß ist um sie als Code zu posten, gibt es sie im Anhang als Download.
Das wars auch schon, über Verbesserungsvorschläge, Kritik oder Kommentare würde ich mich wie immer freuen.
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Comments
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Ich hatte mich gerade über die kleine 7 unter deinem Avatar gewundert, war ich mir doch sicher, dass dort sonst immer nur eine 6 gestanden hatte.
Aber scheinbar habe ich richtig geschaut.
Zum Guide:
Diesmal etwas kürzer, aber viel gibt es dazu schließlich auch nicht zu sagen. Aber auch das was da ist, verdient so schon wie gewohnt ein 'hervorragend'.
Weiter so.
LG
MuddyPosted 04/13/2011 at 18:31 by Muddy Waters







