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[METIN2] Problem beim Memoryediting (Movespeed)

Discussion on [METIN2] Problem beim Memoryediting (Movespeed) within the AutoIt forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1
 
Lukɑs's Avatar
 
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Question [METIN2] Problem beim Memoryediting (Movespeed)

Tag!
Ich bin gerade dabei einfach einen Movespeedhack für Metin2 zu scripten, bis jetzt sieht das ganze so aus:

PHP Code:
#RequireAdmin
#include <NomadMemory.au3>
SetPrivilege("SeDebugPrivilege"1)

$ProcessID ProcessExists("METIN2")
$Open _memoryopen($ProcessID)

$Adresse 0x1EBE4226
$Punkte 
=InputBox("16666")
_MemoryWrite($Adresse$Open$Punkte'word'
Hmm, kann mit Jemand sagen, was ich falsch mache?

Danke!
Lukɑs is offline  
Old 06/11/2010, 19:42   #2
 
HardCore.1337's Avatar
 
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Die InputBox erwartet mehrere Parameter
HardCore.1337 is offline  
Old 06/11/2010, 19:43   #3
 
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wärs es nicht besser wen du dau eine GUI machen würdest?

Du hast keine pointer
Italien...Donni is offline  
Old 06/11/2010, 19:47   #4
 
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Im Grunde braucht er den Pointer ja nur, wenn er das Spiel neu startet. Im Endeffekt braucht er ihn so oder so, aber als Testbeispiel ist die einfache Adresse völlig zu lässig.
Außerdem ging es nicht darum, sonder das Script war nicht lauf fähig.

Gegen die GUI und die InputBox sag ich nix, da sicher beides Vor -und Nachteile hat.
HardCore.1337 is offline  
Old 06/12/2010, 23:40   #5
 
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Originally Posted by HardCore.1337 View Post
Die InputBox erwartet mehrere Parameter
Sorry, aber das sagt mir jetzt nichts.

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Originally Posted by italien1995 View Post
wärs es nicht besser wen du dau eine GUI machen würdest?

Du hast keine pointer
Kommt noch.
Lukɑs is offline  
Old 06/13/2010, 00:01   #6
 
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Originally Posted by Lukɑs View Post
Sorry, aber das sagt mir jetzt nichts.

huberhans is offline  
Thanks
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Old 06/13/2010, 00:22   #7
 
antrix99's Avatar
 
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um mit pointern ect umzugehen braucht dein script glaub noch die pointer.au3 soweit ich weiß
antrix99 is offline  
Old 06/13/2010, 00:29   #8
 
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Originally Posted by antrix99 View Post
um mit pointern ect umzugehen braucht dein script glaub noch die pointer.au3 soweit ich weiß
NomadMemory.au3 und Pointer.au3 is im Grunde das gleiche
huberhans is offline  
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Old 06/13/2010, 00:35   #9
 
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Also:

Wenn das ganze jetzt so aussehen würde...

PHP Code:
#RequireAdmin
#include <NomadMemory.au3>
SetPrivilege("SeDebugPrivilege"1)

$ProcessID ProcessExists("METIN2")
$Open _memoryopen($ProcessID)

$Adresse 0x1EBE4226
$Punkte 
InputBox("Blubb""Hier Zahl eintragen")
_MemoryWrite($Adresse$Open$Punkte'word'
...was würde dann noch fehlen?

Danke!
Lukɑs is offline  
Old 06/13/2010, 09:32   #10
 
HardCore.1337's Avatar
 
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_MemoryWrite($Adresse, $Open, $Punkte, 'word')

Nimm lieber einen DWord als Typ. Aber sonst seh ich nix, was nicht gehen könnte.
HardCore.1337 is offline  
Old 06/13/2010, 09:46   #11
 
Lukɑs's Avatar
 
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hm, irgendwas kann da noch nicht stimmen...
Lukɑs is offline  
Old 06/13/2010, 09:49   #12
 
HardCore.1337's Avatar
 
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Falsche Adresse evt.?
HardCore.1337 is offline  
Old 06/13/2010, 17:28   #13
 
Lukɑs's Avatar
 
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Edit²: Nach Änderung der Adresse geht's leider immernochnicht.
Lukɑs is offline  
Old 06/13/2010, 17:58   #14
 
| Moep |'s Avatar
 
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Was willst du damit?
Code:
SetPrivilege("SeDebugPrivilege", 1)
Wo hast du die Function definiert?
| Moep | is offline  
Old 06/15/2010, 13:04   #15
 
Lukɑs's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by | Moep | View Post
Was willst du damit?
Code:
SetPrivilege("SeDebugPrivilege", 1)
Wo hast du die Function definiert?
Sollte man das beim Memory Editing nicht immer setzen?
Lukɑs is offline  
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Tags
autoit, memoryediting, metin2, movespeed, problem


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