Npc an jedem Ort

02/04/2011 18:54 Windows&LastChaos#1
Ich wollte mal fragen ob es möglich ist den Npc zu sich zu holen??
lg
02/04/2011 19:56 DeluxeDose#2
Es gab/gibt glaub ne möglichkeit einen Mob zu einem NPC zu machen aber frag mich nicht wie (wursti,jana,nkkk einer von denen hatte das glaub mal erwähnt)
kannst maximal manuell die Positionen der NPC in der npc Datei verändern aber wie genau, ka
02/04/2011 20:16 Windows&LastChaos#3
Sollte ein Npc bei den 104er in der Pyra haben :)
02/04/2011 20:17 DreamstaR☆#4
Quote:
Originally Posted by DeluxeDose View Post
Es gab/gibt glaub ne möglichkeit einen Mob zu einem NPC zu machen aber frag mich nicht wie (wursti,jana,nkkk einer von denen hatte das glaub mal erwähnt)
kannst maximal manuell die Positionen der NPC in der npc Datei verändern aber wie genau, ka

ich mein da war auch mal was ...

von wem oder wann weiß ich allerdings auch nicht
02/04/2011 23:08 SawBlue™#5
Kannst auch ein Händler Ticket kaufen ;)
02/05/2011 12:14 Elongate#6
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Ist aber ein Teleport, ob man nen Mob zum Händler machen kann wage ich zu bezweifeln.
Ansonsten such dir mit CE die Npc Nummer von Target und änder die in 33 für Waffenhändler oder nen anderen Händler und probier es aus.
02/05/2011 13:11 *Jana*#7
Joa ich glaub ich hab das Thema mal angeschnitten, da ich nen kleinen Patcher geschrieben hab der sowas kann.
Problem hierbei ist nur, dass der Server von verschiedenen NPC's die Funktionen eingrenzt!
Sprich:
Es ist ziemlich einfach möglich zum Beispiel dem Marktschreier die Funktion eines Teleporters zu verpassen! Das bedeutet man bekommt sobald man ihn anklickt einfach das Teleporterfenster ausgegeben. Klickt man jedoch auf "Teleportieren" schließt sich das Fenster lediglich und kein Portprozess wird aktiviert. Der Server vergleicht nämlich vorher ob deine aktuelle Position einen Gebrauch dieser besagten Funktion erlaubt.
Hier gibt es einen Art "Radius" in welchem NPC's ihre Wirksamkeit entfallten!
So ist es beispielsweise möglich, und das ist auch momentan die Funktion die mein Patcher erfüllt, dem Schmied in Dratan die Funktion des Alchemisten zu verpassen, sodass Waffenhändler und Alchemist exakt neben einander liegen.
Nun kann man einfach alle 3 Fenster (Inventar, Alchemist & Wafenhändler) gleichzeitig öffnen und beispielsweise Himmelssteine produzieren! (Sehr Botfreundlich!)
Hoffe das bringt ein wenig Licht ins Dunkel!
Liebe Grüße
Jana
02/05/2011 14:02 -STORM-#8
Quote:
Originally Posted by jana4 View Post
Joa ich glaub ich hab das Thema mal angeschnitten, da ich nen kleinen Patcher geschrieben hab der sowas kann.
Problem hierbei ist nur, dass der Server von verschiedenen NPC's die Funktionen eingrenzt!
Sprich:
Es ist ziemlich einfach möglich zum Beispiel dem Marktschreier die Funktion eines Teleporters zu verpassen! Das bedeutet man bekommt sobald man ihn anklickt einfach das Teleporterfenster ausgegeben. Klickt man jedoch auf "Teleportieren" schließt sich das Fenster lediglich und kein Portprozess wird aktiviert. Der Server vergleicht nämlich vorher ob deine aktuelle Position einen Gebrauch dieser besagten Funktion erlaubt.
Hier gibt es einen Art "Radius" in welchem NPC's ihre Wirksamkeit entfallten!
So ist es beispielsweise möglich, und das ist auch momentan die Funktion die mein Patcher erfüllt, dem Schmied in Dratan die Funktion des Alchemisten zu verpassen, sodass Waffenhändler und Alchemist exakt neben einander liegen.
Nun kann man einfach alle 3 Fenster (Inventar, Alchemist & Wafenhändler) gleichzeitig öffnen und beispielsweise Himmelssteine produzieren! (Sehr Botfreundlich!)
Hoffe das bringt ein wenig Licht ins Dunkel!
Liebe Grüße
Jana
Hört sich interessant an.
Ist der Patcher noch nicht fertig, oder wieso haste ihn noch nicht zum Download bereitgestellt.
02/05/2011 15:47 *Jana*#9
Doch der Patcher ist fertig, aber halt momentan lediglich auf den Tausch von Schmied & Alchemist ausgebildet. Wenn er euch von nutzen ist kann ich ihn gerne Hochladen... ansonsten könnt ihr ja mal Vorschläge machen, was ich ausprobieren kann zu patchen! =)
02/05/2011 16:38 TytalsSohn#10
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Originally Posted by jana4 View Post
Doch der Patcher ist fertig, aber halt momentan lediglich auf den Tausch von Schmied & Alchemist ausgebildet. Wenn er euch von nutzen ist kann ich ihn gerne Hochladen... ansonsten könnt ihr ja mal Vorschläge machen, was ich ausprobieren kann zu patchen! =)
wie waers , schaffst du es mobs zu "vertauschen". bsp. aus fuchs wird ghoul , ode so , das der fuchs dann angriff , def. vom ghoul hat und exp + SP wie ghoul gibt . waere sowas den ueberhaupt moeglich sowas zu "basteln" ? mfg
02/05/2011 16:44 ichbinsnich#11
ich glaub hier geht es nur um die Funktion vom NPC nicht dessen Angriff etc
02/05/2011 17:37 Windows&LastChaos#12
Naja mit geht es eigentlich darum das ich in der Pyra bei den 104 die Waffen Drops vk kann :)
02/05/2011 17:40 gammeln.gimli#13
Quote:
Originally Posted by Windows&LastChaos View Post
Naja mit geht es eigentlich darum das ich in der Pyra bei den 104 die Waffen Drops vk kann :)
wie gesagt am besten merchant tickets benutzen
02/05/2011 18:00 Windows&LastChaos#14
Jop will ich eig auch aber finde keins :(
02/05/2011 18:47 RettAss#15
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Originally Posted by TytalsSohn View Post
wie waers , schaffst du es mobs zu "vertauschen". bsp. aus fuchs wird ghoul , ode so , das der fuchs dann angriff , def. vom ghoul hat und exp + SP wie ghoul gibt . waere sowas den ueberhaupt moeglich sowas zu "basteln" ? mfg
Meiner Meinung nach unmöglich... Dann könnte man ja aus nem fuchs in juno lesmar, kommander oder sogar Compra machen und so schön lvln ohne altar bug oder sonstige hinternisse :D Lediglich das aussehnen der mobs könnte man ändern denke ich.