Hallo, sicherlich wisst ja ja, dass wenn man die height.raw in Photoshop bearbeitet, das die Berge, usw nicht schön und gleichmäßig sind
Bild hier:
Hier zeige ich euch, wie ihr dies richtig macht, so das die Höhen "ansehbar" sind!
Ich habe es durch logisches Denken herausgefunden, und dachte veröffentliche ich es doch mal.
Was ihr braucht:
Wenn ihr alles dies Habt beginnt mit Schritt 1!
--------------------------------------------------------------------------
Schritt 1) Programm Öffnen
Schritt 2) Neue Height Map erstellen
Schritt 3) "Minimap" ausblenden
Schritt 4) Heightmap Vergrößern
Schritt 4) Zwischenübeprüfung
Schritt 5) Bearbeitung
Schritt 6) Das umwandeln
Nun habt ihr saubere Übergänge bei den Bergen und Tiefen
War viel Arbeit, also bitte würdigen, vielleicht bedanken, und keine doofen Kommentare...
MfG .remiinD
€: Hier noch paar Endergebnis Screens:
Bild hier:
Hier zeige ich euch, wie ihr dies richtig macht, so das die Höhen "ansehbar" sind!
Ich habe es durch logisches Denken herausgefunden, und dachte veröffentliche ich es doch mal.
Was ihr braucht:
Wenn ihr alles dies Habt beginnt mit Schritt 1!
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Schritt 1) Programm Öffnen
Schritt 2) Neue Height Map erstellen
Schritt 3) "Minimap" ausblenden
Schritt 4) Heightmap Vergrößern
Schritt 4) Zwischenübeprüfung
Schritt 5) Bearbeitung
Schritt 6) Das umwandeln
Nun habt ihr saubere Übergänge bei den Bergen und Tiefen
War viel Arbeit, also bitte würdigen, vielleicht bedanken, und keine doofen Kommentare...
MfG .remiinD
€: Hier noch paar Endergebnis Screens:
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