Hallo alle zusammen,
zurzeit habe ich leider ein kleines Problem.
Ich komme nicht Ingame. Bei der Character Auswahl kommt nach kurzer Zeit "Verbindung mit dem Spiel nicht möglich".
Clientside steht im network.log:
Allerdings crasht nun der World Server beim Login in die World.
Da ich im Moment recht ratlos bin und in C++ noch ein Anfänger bin, habe ich mir gedacht ich poste diesen Fehler mal hier.
Vielleicht weiß hier jemand etwas genaueres darüber.
Mfg
Timo
zurzeit habe ich leider ein kleines Problem.
Ich komme nicht Ingame. Bei der Character Auswahl kommt nach kurzer Zeit "Verbindung mit dem Spiel nicht möglich".
Clientside steht im network.log:
Server Side gibt es diesen Fehler:Quote:
Thu Jan 20 14:31:20 2011
0 - CERT_CONNECTED
Thu Jan 20 14:31:20 2011
2 - CERT_SRVR_LIST
Thu Jan 20 14:31:20 2011
4 - LOGIN_CONNECTED
Thu Jan 20 14:31:20 2011
8 - LOGIN_CACHE_ADDR
Thu Jan 20 14:31:20 2011
15 - CERT_DISCONNECT
network error:64
Thu Jan 20 14:31:24 2011
6 - LOGIN_PLAYER_LIST
Thu Jan 20 14:31:27 2011
9 - CACHE_CONNECTED
Thu Jan 20 14:31:28 2011
11 - LOGIN_REQ_PREJOIN
Thu Jan 20 14:31:28 2011
12 - LOGIN_ACK_PREJOIN
So habe ich zuerst in der Source nach "OnJoin():" gesucht und habe gesehen das es diesen error nur gibt wenn __ON_ERROR definiert ist. So habe ich dies einfach auskommentiert.Quote:
2011/ 1/20 14:31:28
OnJoin(): Timo85, 1
Allerdings crasht nun der World Server beim Login in die World.
Da ich im Moment recht ratlos bin und in C++ noch ein Anfänger bin, habe ich mir gedacht ich poste diesen Fehler mal hier.
Vielleicht weiß hier jemand etwas genaueres darüber.
Mfg
Timo