Npc Text zeit länger sichtbar machen

01/16/2011 09:45 .Nyu.#1
Guten morgen,

Ich habe das Problem das die texte von den Npc's nach 1-2 Sekunden schon weg sind.


Wie kann ich das auf zb 10 sekunden ändern?
01/16/2011 15:15 Syrael van G#2
Habe erst vor kurzem wegen dem gefragt [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] leider konnte bis jetzt noch niemand genau sagen welche datei zuständig ist.
Jedoch kannst du wie auch ich gemacht habe eine root.eix/.epk von einem anderen Clienten nehmen!
01/16/2011 15:52 lfcmaus#3
die npc texte kommen doch von der serverseite nicht von der client seite also was willste da mit root oO?
01/16/2011 16:04 Syrael van G#4
es geht auch nicht direkt um das was ein NPC sagt sondern das der Satz länger da steht und das ist Clienten-abhängig! Irgendeine Datei in Root ist zuständig für die Dauer! Schätze mal das in der Chat.py verankert ist aber jede änderung war bis jetzt ein Misserfolg!

Beim Clienten NeonBlue 4.5 ist die Anzeige der Texte nur ca. 1sek sichtbar. Ich hab von einen anderen Clienten die Root entnommen und in Neon 4.5 eingefügt die Dauer war dadurch 8 - 10 sek.
01/16/2011 16:08 lfcmaus#5
uichat.py hat nur unten was mit dem chat zu tuen

das was bei dne npc und mobs steht was duie so quasseln ist in der big5.öua
oder wie die heißt müsst cih jetzt schauen
dort kannste die texte auch ändern etc also nehm ich mal stark an das man dortt es auch konfiguriert sprich farbe etc
der client hat soweit nichts damit zu tun^^ ansonsten schau mal mob_ptroto an die namen und ändern npc name per db und schau was dor auffällt^^ gibt sachen die sind nciht imer client abhänghig
also cih würd die datei einfahc mal genauer anschauen
und gucken
01/16/2011 16:09 nicer777777#6
die npc texte dass ist wie mit dem chat in dem client von IVan oder Crank ist die dauer vom rufen und NPC text wie in Metin2 DE wärend im Client von Neonblue die texte nach 1-2 sek verschwinden !
01/16/2011 16:11 lfcmaus#7
jo er will aba wissen wo es geändert wird im clienten
irgendwo muss ja ne konfi dazu sein
wenns in de länger dauert als in neonblue muss neon das ja verändert haben
01/16/2011 17:28 Syrael van G#8
So ich habs endlich gefunden! es ist in Root.eix/epk ... Die datei heisst game.py

Folgendes muss geändert werden!

# TEXTTAIL_LIVINGTIME_CONTROL
if locale.IsJAPAN():
app.SetTextTailLivingTime(8.0)
# END_OF_TEXTTAIL_LIVINGTIME_CONTROL
app.SetTextTailLivingTime(0.5)
# SCREENSHOT_CWDSAVE
SCREENSHOT_CWDSAVE = FALSE

ich hab aus 0.5 mal 8.5 gemacht jetzt steht alles lange genug da um es lesen zu können!

NeonBlue hat die game.py ändern müssen wegen der Hack Funktion InGame.
Habe zuerst die game.py mit einer anderen überschrieben dadurch funktioniert der Hack nur noch Teilweise!
01/16/2011 17:46 xXDemonenXx#9
Ich habe mal das da oben alles überflogen xDDD

tauscht mal die etc .epk und .eix aus
01/16/2011 17:47 Syrael van G#10
Da du das Überflogen hast ist dir nicht aufgefallen das ich einen Beitrag über dir schon die Lösung hingeschrieben habe.
01/17/2011 00:26 .Nyu.#11
Quote:
Originally Posted by Syrael van G View Post
So ich habs endlich gefunden! es ist in Root.eix/epk ... Die datei heisst game.py

Folgendes muss geändert werden!

# TEXTTAIL_LIVINGTIME_CONTROL
if locale.IsJAPAN():
app.SetTextTailLivingTime(8.0)
# END_OF_TEXTTAIL_LIVINGTIME_CONTROL
app.SetTextTailLivingTime(0.5)
# SCREENSHOT_CWDSAVE
SCREENSHOT_CWDSAVE = FALSE

ich hab aus 0.5 mal 8.5 gemacht jetzt steht alles lange genug da um es lesen zu können!

NeonBlue hat die game.py ändern müssen wegen der Hack Funktion InGame.
Habe zuerst die game.py mit einer anderen überschrieben dadurch funktioniert der Hack nur noch Teilweise!
Du bist ein Gott weißt du das? :awesome:
vielen dank!
07/22/2011 01:40 404.exe#12
"#closereq.