Probleme beim Debuggen

12/25/2010 20:50 Deda94#1


Kann mir jemand sagen wie ich sie wegbekomme?

Wenn es geht nicht so kompliziert^^

12/25/2010 22:04 VirtualSoldier#2
Trotzdem darfst du nicht Bumpen ;)

#Reported.
12/26/2010 09:16 Deda94#3
Wieso weiss keiner eine Antwort? O.o
12/26/2010 09:19 NotEnoughForYou#4
Du benutz Visual c++ 2008 oder? Release es mal statt debuggen
12/26/2010 09:19 .BlueF4iL™#5
Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Wieso weiss keiner eine Antwort? O.o
1. Lern Coden, indem du andere Fragst wirst du nicht Schlauer.
2. Wozu gibt es [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]?
3. Probier lieber ein paar sachen aus, vl. findest du so die Lösung.
12/26/2010 09:25 Deda94#6
Quote:
Originally Posted by NotEnoughForYou View Post
Du benutz Visual c++ 2008 oder? Release es mal statt debuggen
Was bringt das für einen Unterschied?

Edit: Beim Releasen kommen die gleichen Fehler
12/26/2010 09:56 Mostey#7
Wie währ's wenn du mal deinen Source dazupostest? Man kann dir so nicht sagen wo der Fehler ist..
12/26/2010 11:10 CyberRazzer#8
Das habe ich auch wenn ich ein neues Project mache und d3d drin code...


starte irgendein starter von einen d3d project lösch die datein und füg diene hinzu dann gehts
12/26/2010 11:12 Deda94#9
Jop es geht... Aber nun habe ich ein Dickes Problem... Könnte an der Detour liegen, aber OK zu meinem Problem

-> Wenn ich InGame z.B Superjump anmache geht es trotzdem nicht, und überhaupt Laggt es extrem und dann werde ich gekickt, ich wurde sogar schon für 2minuten Gesperrt O.o


Cyber kannst dir mein Project mal anschauen? Ist ja auch deins :D ... habe die Weeched Base etwas abgeändert.
12/26/2010 11:14 CyberRazzer#10
Dann schick mal TeamViewer 6 Daten via Pm ich zeig dir wie du Fixxt :o
Ps: Schick ma CloserQuest :)
12/26/2010 11:16 |~|Tsiinso|~|#11
CyberRazzer weis was zu tuhn ist ;).

Cyber ? kannst du mir in Skype zurück schreiben.