Yang drops

12/19/2010 22:14 rlet#1
Hallo

ich wollte mal fragen wie ich den riesen yang dropp von denn bossen weg machen kann ??


und ich habe eine quset neu eingefügt,
habe der rechte(777) gegeben,
habe die in der hong kong list geschrieben,
und alles im vpc gemacht und die quset geht net -.-

aso aber die bio quseten habe ich ja abgeänder das geht .. allso mache ichalles in vpc richtig

mfg und danke schon ma für antworten
12/19/2010 22:55 CauTaRt#2
1.Ich glaub die Boss Stufe runtersetzten OÖ
2. Quest falsch gescriptet

MfG
12/20/2010 16:58 rlet#3
Quote:
Originally Posted by CauTaRt View Post
1.Ich glaub die Boss Stufe runtersetzten OÖ
2. Quest falsch gescriptet

MfG
da ist der code ... dürfte nix falsch sein ist mit ein prog gemacht so gut kenne ichmich nun auchnet aus -.-

Code:
----------------------------------------------------
--Eine neue Quest 
--erstellt mit dem Biologen Quest Editor 
--Made by _DownTime from elitepvpers.com
----------------------------------------------------
quest Ketten Herstellung   begin
	state start begin
        when login or levelup with pc.get_level() >=29  begin
			set_state(information)
		end	
	end

	state information begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(20364)
			if v != 0 then
				target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
			end
			send_letter("Ketten Herstellung ")
		end

		when button or info begin
			say_title("Ketten Herstellung ")
			say("")
			say("Bring mir bitte 30 Kriegsbeute.")
			say("")
		end

		when __TARGET__.target.click or
			20364.chat."Quest" begin
			target.delete("__TARGET__")
			say("Nakajima:")
			---                                                   l
			say("Hallo ich suche Kriegsbeute ,")
			say("ich brauche die Kriegsbeute")
			say("um meiner Tocher eine hüpsche ")
			say("Kette zu machen .")
			say("Kannst du mir bitte ")
			say("30 Kriegsbeute bringen .")
			say("")	
			set_state(go_to_disciple)
			pc.setqf("collect_count",0)
			pc.setqf("drink_drug",0) 
		end
	end

	state go_to_disciple begin
		when letter begin
			send_letter("Auftrag von Nakajima")

		end
		when button or info begin
			say_title("Quest")
			---                                                   l
			say("")
			say("Nakajima gab euch den Auftrag")
			say("30 Kriegsbeute zu sammeln!")
			say("Das Item bekommt ihr von Wilder General.")
			say("Viel Glueck!")
			say("")
			say_item_vnum(30092)
			say_reward("   Du hast".." "..pc.getqf("collect_count").." bis jetzt gesammelt!")
			say("")
		end

		when 71035.use begin --°g´bÃĤô
			if pc.getqf("drink_drug")==1 then
				say("")
				say("Bessere Droppchance!")
				say("")

				return
			end
			if pc.count_item(30092)==0 then
				say("")
				say("Du hast keine!")
				say("Lauf los und besorg mir welche!")
				say("")
				return
			end
			item.remove()	
			pc.setqf("drink_drug",1)
		end


		when 504.kill begin
			if pc.count_item(30092)<30-pc.getqf("collect_count") then
				pc.give_item2(30092, 1)
			end
		end

    	when 20364.chat."Quest" with pc.count_item(30092) >0   begin
				say("Einen Moment!")
				---                                                   l
				say("Ich werde das Item")
				say("schnell mal ueberpruefen.")
				say("Hoffentlich klappt alles!")
				say("")
				pc.remove_item(30092, 1)
				wait()

				local pass_percent
				if pc.getqf("drink_drug")==0 then
					pass_percent=17106
				else		
					pass_percent=17106
				end

				local s= number(1,100)
			if s<= pass_percent  then
			   if pc.getqf("collect_count")< 29 then     --5*Ó¥H¤U 
						local index =pc.getqf("collect_count")+1 
						pc.setqf("collect_count",index)     --¨ú±o¤@* +1
						say("Nakajima:")
						say("Perfekt! Das Item ist in Ordnung")
						say("Du hast bis jetzt ".." "..30-pc.getqf("collect_count").. " abgegeben!")
						say("Bring mir die restlichen!")
						say("")
						pc.setqf("drink_drug",0)	 --ÃĤôªì©l¤Æ
						return
					end
					say("Nakajima:")
					say("Yuhu! Du hast mir")
					say("alles gebracht!")
					say("Dafür werde ich dich wie versprochen")
				    say("belohnen!")
					say("")
					say_reward("Du bekommst ein Ebenholzohrringe!")
					say_reward("Du bekommst ein Ebenholzarmband!")
					say_reward("Du bekommst ein Ebenholzhalskette!")
					say_reward("Du bekommst 5000000 Yang!")
					say_reward("Du bekommst 1000000 Erfahrung!")
					pc.setqf("collect_count",0)
					pc.setqf("drink_drug",0)
					clear_letter()
					set_state(__complete)

					pc.give_item2(17106)
					pc.give_item2(14106)
					pc.give_item2(16106)
					pc.change_money(5000000)
					pc.give_exp2(1000000)
					set_quest_state("levelup","run")


					return
				else								
				say("Nakajima:")
				say("Dieses Item ist von schlechter Qualität!")
				say("Es kann nicht verwendet werden.")
				say("Hole mir ein neues!")
				say("")
				pc.setqf("drink_drug",0)	 --ÃĤôªì©l¤Æ
				return
				end
	end
end


		
	state __complete begin
	end
end
12/20/2010 17:08 CauTaRt#4
Die Quest ist soweit richtig....

Bei mir ist es auch jedesmal so das die Hongkon List die neuen Quest nie lesen will.

Deshalb nehm ich einfach die alten^^

MFG
12/20/2010 17:23 .Delta#5
musst die letzte zeiel in der hongkong_list frei lassen, dann funktioniert das ohne probleme
12/20/2010 17:33 rlet#6
Quote:
Originally Posted by Delta619 View Post
musst die letzte zeiel in der hongkong_list frei lassen, dann funktioniert das ohne probleme
ok danke das war der fehler da war keine zeile mehr frei aber testen tuhe ich es nach her jetzt keine zeit

€ geht net aso hire hbe ich noch mal ein bild die läset zeile ist die nomal ???

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]