Grafikengine

11/25/2010 17:35 .crossi##1
Hi,
ich wollte fragen welche Grafikengine ihr mir empfehlen könntet und welche tutorials da ich gerne ein bisschen 3D grafik entwicklung machen möchte . Ich weiss das das rein garnichts mit der Frage zu tun hat die ich eben gestellt habe aber egal ;D



mfg
11/25/2010 18:16 マルコ#2
DirectX
Schau bei Microsoft nach Tuts...alles toll beschrieben und so. Wenn du dich in deiner Sprache auskennst wirst du kaum Probleme haben ;)

Ansonsten..schau hier für n Tut in c++: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
11/25/2010 18:27 .crossi##3
naja richtig auskennen nicht ganz so kann so die grundlagen mehr net:(
trz danke für den tipp
€dit: was von directx muss ich den benutzen und wo krieg ich das her ?


mfg
11/25/2010 18:38 マルコ#4
wie meinen? Klick mal auf den Link..da steht, was du brauchst, wo de es bekommst, und wie du anfangen musst.
Grundlagen allein ist schlecht. Mit dem Tut schaffst du die Demos vielleicht, aber selbst wirst du nicht richtig arbeiten können. Du solltest dich schon auskennen, wenn du dich an 3D ranmachen willst. Sonst wird das nix ;)
11/25/2010 18:44 .crossi##5
verdammt also doch noch ein paar bücher lesen und ein paar monate opfern ;)

mfg
11/25/2010 18:47 マルコ#6
nein, das ist der falsche Weg. Du musst viel praktisch arbeiten. Setz dir Ziele, Versuch etwas zu programmieren, bei dem du neues lernst, Dinge einzubauen, von denen du noch nicht weißt, wie man sie programmiert. Mit lesen allein wirst du nie gut.
11/25/2010 18:48 .crossi##7
Quote:
Originally Posted by minecrawler View Post
nein, das ist der falsche Weg. Du musst viel praktisch arbeiten. Setz dir Ziele, Versuch etwas zu programmieren, bei dem du neues lernst, Dinge einzubauen, von denen du noch nicht weißt, wie man sie programmiert. Mit lesen allein wirst du nie gut.
jo schon klar;) aber das tut was du mir geschickt hast ja englisch :eek: sry aber kann nicht so gut englisch ;D

mfg
11/25/2010 18:56 マルコ#8
hmmm, ohne Enlisch ist man natürlich ziemlich blöd dran beim Programmieren. Weil die "Übersprache" ist Englisch. Du programmierst mit englischen befehlen. Wenn man Englisch kann ist es um einiges leichter, weil man sich dann alles leichter merken kann (wegen Bedeutung) und auch beim "Ausprobieren" von Befehlen leichter sagen kann, ob der Befehl überhaupt das machen könnte, was man braucht. Man kann manchmal sogar auf die Funktionsweise unbekannter Befehle schließen (ShellExecute - Execute - ausführen - AHA, damit führe ich was aus) ;)

Also auch fleißig Englisch lernen^^

(Ich hab mal "Funktionen" ersetzt mit "Befehlen", da man meistens Funktionen wie ShellExecute etc nicht ansieht, dass dahinter eine Funktion steckt...zumindest als Anfänger nicht ;) )
11/25/2010 18:58 .crossi##9
ja bin in der 7bten klasse kann deshalb noch nicht ganz so perfekt englisch ;D
€dit: Ist das jetzt ein Grund nicht mehr zu antworten ?
mfg
11/25/2010 19:57 MoepMeep#10
Quote:
Originally Posted by minecrawler View Post
hmmm, ohne Enlisch ist man natürlich ziemlich blöd dran beim Programmieren. Weil die "Übersprache" ist Englisch. Du programmierst mit englischen befehlen. Wenn man Englisch kann ist es um einiges leichter, weil man sich dann alles leichter merken kann (wegen Bedeutung) und auch beim "Ausprobieren" von Befehlen leichter sagen kann, ob der Befehl überhaupt das machen könnte, was man braucht. Man kann manchmal sogar auf die Funktionsweise unbekannter Befehle schließen (ShellExecute - Execute - ausführen - AHA, damit führe ich was aus) ;)

Also auch fleißig Englisch lernen^^

(Ich hab mal "Funktionen" ersetzt mit "Befehlen", da man meistens Funktionen wie ShellExecute etc nicht ansieht, dass dahinter eine Funktion steckt...zumindest als Anfänger nicht ;) )
Was sollte ShellExecute sonst sein? ^.^


7. Klasse? Das erklärt so einiges. Du wirst es in diesem Alter nicht schaffen, dazu Fehlen dir einfach zuviele mathematische Grundkentnisse.
11/25/2010 20:07 .crossi##11
naja man kanns ja trotzdem mal versuchen ^^
11/25/2010 20:09 マルコ#12
nein. Für 3D braucht man z.B. Vektoriale Berechnungen, Berechnungen für die Anzeige, die Farben, Position der Objekte. Matrizen sind manchmal ebenfalls nötig. Und das ist noch lang nicht alles.

Das kann man nicht einfach versuchen. Ohne geht nicht.
11/25/2010 20:11 .crossi##13
Verdammt :D In welcher Klasse kommt das den dran ? ;D und in welchem Alter habt ihr den angefangen zu proggen ? ;D

mfg
11/25/2010 20:15 マルコ#14
Wenn du aufs Abi zugehst, lernst du sowas. Du kannst aber auch jetzt schon programmieren. Du brauchst nicht für alles solche Mathekenntnisse. Aber 3D geht halt jetzt noch nicht.
11/25/2010 20:18 .crossi##15
abi ? ;) verdammt das dauert ja noch ordentlich naja egal lern ich so eben schomma gut programmieren und dann wenn ich das mathematische kann mit 3D ;D wann habt ihr den so mit "normalen" programmieren angefangen ?
€dit: Wenn ich abi überhaupt schaffe ;D
mfg