Mpbs permanent gespawnt O_o

11/23/2010 14:40 TheDarkM#1
Hi,
Ich hab mir heute auf meinem P-Server ein paar mobs gespawnt (Tahabata und so) und nach einem Server restart waren die wieder da!

Wie kann ich das verhindern bzw. gibt es einen Befehl bei dem sie nicht permanent bleiben? ich habe //spawn benutzt.
11/23/2010 15:01 le©tor#2
//spawn <npcid> norespawn
Aber wenn sie nach restart noch da waren, hast du auch //save_spawn eingegeben, anders ist das nicht möglich.
Wenn du das nicht haben willst, geh mal in deinem Gameserver Ordner in den Ordner Data/StaticData/spawns/new
Da werden alle custom spawns, die mit //save_spawn gesichert wurden, gespeichert. Also einfach mal checken bei nem restart, im Zweifelsfall ungewollte Dateien löschen.
11/23/2010 15:06 TheDarkM#3
Danke du kennt dich wohl sehr gut aus :D
11/23/2010 15:08 le©tor#4
Hmm... ich konnte so meine erfahrungen sammeln.
Mach doch aber vllt mal nen allgemeinen "Fragen" Thread auf... Für jede Frage nen neuen Thread stört ein bisschen ^^
11/23/2010 20:08 [GA]Lightning#5
die spawns sind weiterhin da da sie in der Datenbank unter spawns gesepichert werden leider auch ohne den save befehl
11/23/2010 20:30 le©tor#6
Ich weiß ja nicht, was für eine emu du nutzt phoenix, aber bei mir gibt es KEINE Spawntable. Spawns werden NUR in xmls gespeichert und auch NUR aus xmls geladen ô.o
11/23/2010 21:45 [GA]Lightning#7
hmm ok ich habe eine Spawn table benutze die Aion Engine
11/23/2010 21:52 Gigi1337#8
ô.O okay ... naja DB hat Vorteile aber auch Nachteile ...