Habe meinen Mage jetzt ca auf lvl 12 und noch 1 problem:
Wenn er stirbt lässt er den Geist nicht frei - wartet bis 6min Vorbei sind. Dann beginnt er mit dem 'Ghostwalk' bis zur Leiche und sagt das:
(herausgeschnitten) Reached corpse
(herausgeschnitten) Monster too close to corpse, looking for safer spot
(herausgeschnitten) [Debug] Starting mouse spin, new heading = (herausgeschnitten), my heading = (herausgeschnitten)
(herausgeschnitten) [Debug] Moving cursor to center of game window (Relative pos was: (herausgeschnitten)/(herausgeschnitten))
(herausgeschnitten) [Debug] SetMousePosition: (herausgeschnitten)
(herausgeschnitten) [Debug] Pushing down right button
(herausgeschnitten) [Debug] Pulsing cursor: (herausgeschnitten) pixels
(herausgeschnitten) [Debug] Pulsing cursor: (herausgeschnitten) pixels
...
(herausgeschnitten) [Debug] Pulsing cursor: (herausgeschnitten) pixels
(herausgeschnitten) [Debug] Pulsing cursor: (herausgeschnitten) pixels
(herausgeschnitten) [Debug] Stopping mouse spin, force = False
(herausgeschnitten) [Debug] Releasing right button
(herausgeschnitten) [Debug] Release button, right = True
(herausgeschnitten) [Debug] Releasing cursor in ConsiderReleaseButton, also
(herausgeschnitten) Nobody close to corpse, attempting safe resurrection
(herausgeschnitten) [Debug] Release button, right = False
(herausgeschnitten) Dismissing popup window
(herausgeschnitten) [Debug] Sounds.Play: "Whisper.wav" (last error now is 183)
(herausgeschnitten) [Debug] Static popup is gone
(herausgeschnitten) Too many windows popping up (max = 4, current = 4), stopping glide
(herausgeschnitten) [Debug] KillAction -> True, Mode = 2, Note = HearthAndExit
(herausgeschnitten) [Debug] Stopping glide
(herausgeschnitten) [Debug] AppContext.Detach invoked
(herausgeschnitten) [Debug] Chat Manager disconnecting
(herausgeschnitten) [Debug] Shadow command: 0x812, parameters: 4 bytes
(herausgeschnitten) [Debug] Catching ThreadInterrupted in GliderThread
(herausgeschnitten) [Debug] Sounds.Play: "GlideStop.wav" (last error now is 183)
(herausgeschnitten) [Debug] Found myself in object list
(herausgeschnitten) [Debug] Stealth object count: 89, hitme = True
(herausgeschnitten) [Debug] --- Attach code in
(herausgeschnitten) [Debug] GContext.OnAttach starting
(herausgeschnitten) [Debug] GContext.OnAttach is done
(herausgeschnitten) [Debug] UIParent x/y: 0,8, 0,6
(herausgeschnitten) [Debug] Chat Manager connecting
(herausgeschnitten) [Debug] Found chat frame "ChatFrame1" at b18a808
(herausgeschnitten) [Debug] Found chat frame "ChatFrame2" at 131cb008
(herausgeschnitten) [Debug] Writing region @ 2540000, size = 1000, protect = 4
(herausgeschnitten) [Debug] Writing region @ 2541000, size = 7000, protect = 20
(herausgeschnitten) [Debug] Writing region @ 2548000, size = 1000, protect = 2
(herausgeschnitten) [Debug] Writing region @ 2549000, size = 2000, protect = 4
(herausgeschnitten) [Debug] Sounds.Play: "Attach.wav" (last error now is 183)
(herausgeschnitten) [Debug] --- Attach code out
(herausgeschnitten) Exiting game after hearth
(herausgeschnitten) [Debug] Static popup is visible: "20 Sekunden bis zum Verlassen"
(herausgeschnitten) [Debug] Static popup is gone
usw - beendet spiel
(herausgeschnitten) [Debug] Shutdown: Done
Wie kann ich das beheben?