Dieses Tutorial ist bereits alt, ihr könnt immernoch auf dieselbe Weise Texture Packs erstellen jedoch werde ich nicht alle neue Sachen auflisten
Die minecraft.jar findet ihr wenn ihr Windowstaste + R drückt und %appdata%\.minecraft\bin\ eintippt und auf OK geht
Unwichtige Ordner und Dateien für ein Texture Pack:
Ordner:
Alle *.class Dateien
Um deinem Texture Pack einen anderen Namen zu geben einfach die *.zip Datei umbennen
Um den Text unter dem Pack Namen zu ändern einfach den Text in der pack.txt ändern
Das Bild dazu kann man übrigens in der pack.png ändern
Die Bild-Dateien bearbeitet ihr am besten mit einem Bildbearbeitungsprogramm (Photoshop, Gimp, etc.)
Auflistung der Dateien die für was zuständig sind:
pack.png ~ Texture Pack Bild
particles.png ~ kleine "Partikel" im Spiel wie das Redstone Pulver am Boden
terrain.png ~ Alle Gegenstände im Spiel
Ordner gui ~ Die "GUIs" im Spiel wie das Crafting Fenster usw. (Die logo.png ist nicht das Logo am Anfang sondern das was kommt wenn man eine Fehlermeldung erhählt)
Ordner misc ~ Kleinere Bilder die nachträglich ins Spiel eingefügt wurden
Ordner terrain ~ Bilder der Sonne und des Mondes
Ordner title ~ Das Logo beim Laden und die splashes die immer über dem Minecraft Logo sind
Ordner armor ~ Rüstungen
Ordner art ~ Die Bilder die man im Spiel platzieren kann
Ordner environment ~ Wolken, Regen und Schnee
Ordner item ~ Gegenstände mit dennen man fahren kann
Ordner mob ~ Alle mobs (Gute wie Böse)
Ordner font ~ Anscheinend die "Font" im Spiel also die Schriftart
Solltet ihr Dateien nicht verändern wollen löscht diese einfach aus dem Pack raus diese werden durch die originalen ersetzt
- Öffne die minecraft.jar mit einem Entpacker Programm (Winzip, Winrar, 7zip, etc.)
- Extrahiere alle Dateien aus dem Archiv dann in einen Ordner
- Jetzt kannst du alle Ordner und Dateien die du nicht benötigt löschen (welche genau stehen unten)
- Sobald ihr mit dem bearbeiten fertig seit packt alle Dateien im Ordner in ein Archiv (*.zip)
- Dieses verschiebt ihr ins Texturepack Verzeichnis von .minecraft
Die minecraft.jar findet ihr wenn ihr Windowstaste + R drückt und %appdata%\.minecraft\bin\ eintippt und auf OK geht
Unwichtige Ordner und Dateien für ein Texture Pack:
Ordner:
- com
- META-INF
- net
- paulscode
Alle *.class Dateien
Um deinem Texture Pack einen anderen Namen zu geben einfach die *.zip Datei umbennen
Um den Text unter dem Pack Namen zu ändern einfach den Text in der pack.txt ändern
Das Bild dazu kann man übrigens in der pack.png ändern
Die Bild-Dateien bearbeitet ihr am besten mit einem Bildbearbeitungsprogramm (Photoshop, Gimp, etc.)
Auflistung der Dateien die für was zuständig sind:
pack.png ~ Texture Pack Bild
particles.png ~ kleine "Partikel" im Spiel wie das Redstone Pulver am Boden
terrain.png ~ Alle Gegenstände im Spiel
Ordner gui ~ Die "GUIs" im Spiel wie das Crafting Fenster usw. (Die logo.png ist nicht das Logo am Anfang sondern das was kommt wenn man eine Fehlermeldung erhählt)
Ordner misc ~ Kleinere Bilder die nachträglich ins Spiel eingefügt wurden
Ordner terrain ~ Bilder der Sonne und des Mondes
Ordner title ~ Das Logo beim Laden und die splashes die immer über dem Minecraft Logo sind
Ordner armor ~ Rüstungen
Ordner art ~ Die Bilder die man im Spiel platzieren kann
Ordner environment ~ Wolken, Regen und Schnee
Ordner item ~ Gegenstände mit dennen man fahren kann
Ordner mob ~ Alle mobs (Gute wie Böse)
Ordner font ~ Anscheinend die "Font" im Spiel also die Schriftart
Solltet ihr Dateien nicht verändern wollen löscht diese einfach aus dem Pack raus diese werden durch die originalen ersetzt