TuT [RockNetwork]Beast Editor

11/07/2010 17:12 -Darkness-#1
Ich habe mich entschlossen mal ein TuT zu erstellen.
Ich werde erklären, wie man mit dem Beast Editor (von Sedrika releast) umgeht.

Sedrika's releaster Beast Editor:
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Los gehts

Ich schätze, dass jeder von euch weiß wie man Maps öffnet.

1.Perspektive einstellen/Fortbewegung
Es gibt drei Arten der Sichteinstellungen.
Die Erste Sichteinstellung: Mit dem Hand Tool über die Map ziehen.[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Zweite Sichteinstellung: Mit Scrollen ranzoomen und mit linker Maustaste drehen.[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Dritte Sichteinstellung: Perspektive von Oben.[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


2. Höhen/Tiefen erstellen
Um einen Berg zu bauen klickt man auf den Berg oben in der Leiste:
Um die Breite einzustellen zieht man den Button nach Links(kleiner) oder Rechts(größer)[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
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3. laufen/Fliegen verbieten
Wenn man möchte, dass ein Weg nicht betretbar/überfliegbar ist, dann macht man no Walk/no Fly.
Man klickt wieder oben auf den Berg. Anschließend klickt man beim Terrain Editor auf den Berg mit dem X drüber. Jetz wird noch unten das was man möchte angeklickt und wieder den Button nach Links/Recht für die Größe schiebt.[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

No Move=Kann man nicht entlang laufen.
No Walk=Kann man ebenfals nicht entlang laufen.
No Fly=Kann nicht fliegen.
Die=Stirbt beim betreten dieses Feldes/macht Pvp. (Bin mir nicht sicher)


4.Objekte strecken/Zerren
Man kann auch die Objekte strecken/Zerren/Vergrößern.
So gehts:
Zuerst wählt man das Objekt aus, was man vergrößern möchte. Anschließend wählt man oben den Kasten und den dazugehörigen Buchstaben.
Ich habe mir die Mühe gemacht, und euch ein Bild angefertigt.
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Nun seht ihr wie man dies macht.


5. Objekte bewegen
Um Objekte zu bewegen, muss man das Objekt auswählen und das + mit einem dazugehörigen Buchstabe benutzten.Hier wieder ein Bild:
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Kreuz + X = Seite (Links-Oben/Rechts-Unten)
Kreuz + Y = Hoch/Runter
Kreuz + Z = Seite (Links-Unten/Rechts Oben)
Kreuz + XY = Bewegen auf Höhe


6.Texturen
So fügt man Texturen hinzu:
Man klickt oben auf das Bild neben dem Berg und wählt links unten eine Textur aus. Im Terrain Editor kann man nun wieder den Radius auswählen.
Klickt man auf Blank, so verschwindet die Texture und man kann eine neue Texture benutzen.
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7.Wasser
Es gibt 2 Arten des Wassers zu Einfügen.
Es gibt das normale Wasser und einmal das Wolkenmeer am Rand der Insel.
Man wählt oben in der Leiste das W und wählt im Terrain Editor "Water Edit".
Beim Wasser einfügen, muss man ein Loch erstellen.
Nun wählt man aus "Water" und es kommt normales Wasser wie in den Flüssen Flaris'. Wählt man Cloud, so kommt das Wolkenmeer, das man nicht betreten kann. Man muss bei Cloud das Loch so tief wie möglich machen.
Man kann die Höhe einstellen,je größer die Zahl, desto höher ist das Wasser.
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8.Color Edit
Mit Color-Edit kann man die Paint Farben als Boden-Textur benutzen. Ist aber nicht besonders gut. Also ich rate euch, nehmt die normalen Texturen, denn die Bodentexturen gehen nicht mehr weg. Außer ihr habt es gerade eben getan, dann drückt ihr Strg+Z. So wird der letzte Schritt rückgängig gemacht.


Das war es erstma^.^ Ich freue mich auf gute Antworten.
PS: Ich weiß jetz wie sich Sedrika in ihrem Bilderchaos fühlt^^
(echt anstrengend mit den Bildern^^)

-Nächster Thread-
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11/07/2010 17:25 Fullscreen#2
eigendlich nen ganz guter Guide!
Also mir gefällter gut.

Aber bei Core gibt's noch nen besseren.
Sonst oke. Ein Thanks ist dir sicher :awesome:
11/07/2010 17:39 Flash!#3
Sieht gut aus, hat hier auf ePvPers auch noch gefehlt.
11/07/2010 17:50 Massakaa#4
Quote:
Originally Posted by Fullscreen View Post
eigendlich nen ganz guter Guide!
Also mir gefällter gut.

Aber bei Core gibt's noch nen besseren.
Sonst oke. Ein Thanks ist dir sicher :awesome:

wird sicher justakid ... oder wie die thx geilen Leecher hier alle heißen auch hierhin leechen ^^
11/08/2010 00:05 Sedrika#5
#Added in Index

Ich find das TuT in Ordnung. Ist nun der 2te Beast TuT, den wir haben. Hoffe kommt mehr ^^ Und das du das mit dem Strecken gefunden hast, find ich nice xD Hab gesacht, da kommt keiner drauf.
11/16/2010 15:24 Crown3r#6
Kann man mit dem Editor eig. auch schon vorhandene Maps bearbeiten?
11/16/2010 15:35 Sedrika#7
Quote:
Originally Posted by Crown3r View Post
Kann man mit dem Editor eig. auch schon vorhandene Maps bearbeiten?
Daher heisst es doch Editor.
11/18/2010 16:21 Gay_Fabri#8
Da Kann Man Nur Sagen THX
11/21/2010 12:54 Crown3r#9
Hab noch mal eine Frage: Wie bau ich die gespeicherte Map in ein Hamachi PServer ein?
11/21/2010 14:51 Nilsator2#10
Quote:
Originally Posted by Crown3r View Post
Hab noch mal eine Frage: Wie bau ich die gespeicherte Map in ein Hamachi PServer ein?
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11/21/2010 18:55 Crown3r#11
Oh, ty ;)
Hab nen ganz komscihes Problem auf einmal wenn ich Beast öffnen will:
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12/05/2010 16:53 ZenZen.Kwaii#12
an sich ganz nice sind nochn paar funktionen aßer acht gelassen wie
Objekte bewegt anzeigen
oder den "Nebel" ausschalten etc.
aber sonst ganz schön
mfg miles
12/06/2010 17:24 Omdi#13
Quote:
Originally Posted by Crown3r View Post
Oh, ty ;)
Hab nen ganz komscihes Problem auf einmal wenn ich Beast öffnen will:
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Den hab ich auch :(