Zufallsgegner

10/27/2010 11:57 Sura1506#1
Hey Leute,
ich habe mir mit autoit ein kleineres Browsergame programmiert(fast so wie tanoth)
Nun will ich aber die möglichkeit einbauen, gegen einen coputergegner zu kämpfen.
Das es dann etwa so ist wie im BIld unten.
Aber wie mach ich jetzt, das der gegener genau auf den aktuellen char angepasst ist.
Bzw wie mach ich das das Rundbasiert ist etc.
(ich hoffe, ihr wisst was ich meine)
10/27/2010 12:42 lolkop#2
du meinst, das du dich in der falschen sektion befindest
10/27/2010 12:47 DocWolf#3
Ein Browsergame mit AutoIT? Ô.o :D
Wie du das gemacht hast würde mich echt mal interessieren? ;)
10/27/2010 13:04 Sura1506#4
Nicht direkt ein Browsergame^^
Einfach nur ein Gui mit halt BUttons wo man stärke etc skillen kann
10/27/2010 20:01 DocWolf#5
vielleicht so :

1. mögliche Gegner Programmieren
2. Statuspunkte auslesen (eigener Char)
3. eine zufällige Zahl generieren lassen (Bsp.: 1-5 -> Level 1-5; 6-10 -> Level 6-10;...)
4. überdrüfen ob Gegner der sich hinter der Zahl "verbirgt" mit Char übereinstimmt
(5. wenn nicht neue Zahl generieren)

hoffe du verstehst das Grundprinzip meiner Überlegungen ;D
10/28/2010 20:40 Masterakio1995#6
Habe auch mal sowas gemacht ;)

Aber nie sowas mit Gegnern naja eigentl müsse es sogehen.

1. Brauchst du eine Formel für die Stats des Gegners.
2. Ja KP :P

oder

Du erstellst vordefinierte Gegner und packst sie in ein Array und dan halt wen das Level > als 1 ist zumbeispiel Gegner 1 Angreifen